前言 { "width": 10,//设置矢量的宽
"height": 10,//设置矢量的高
"comps": [//矢量图形的组件Array数组,每个数组对象为一个独立的组件类型,数组的顺序为组件绘制先后顺序 { "type": "text",//文本类型
"text": "H",//文本内容
"color": "rgb(69,69,69)",//文本颜色
"align": "center",//文本在矢量中的对齐方式
"opacity": {//文本透明度
"func": "attr@text.opacity",//设置业务属性,对文本进行透明度的数据绑定
"value": 1//如果func中的值为空或者undefined,那么就直接用这个值 }, "clipDirection": "bottom",//裁切方向为“从上到下”
"rect": [//指定组件绘制在矢量中的矩形边界
0,//代表左上角坐标x
0,//代表左上角坐标y
10,//代表组件的width
10//代表组件的height ]
}]
}
arr = [
{label: 'H', image: 'symbols/H.json'},
{label: 'T', image: 'symbols/T.json'},
{label: 'f', image: 'symbols/f.json'},
{label: 'o', image: 'symbols/o.json'},
{label: 'r', image: 'symbols/r.json'},
{label: 'W', image: 'symbols/W.json'},
{label: 'e', image: 'symbols/e.json'},
{label: 'b', image: 'symbols/b.json'},
];
var s = 80;
arr.forEach(function(obj, index) {
var text = obj.label;
name = 't' + text;
window[name] = createNode(obj.image, 100+s*index, 100);
});
function createNode(image, x, y) {//节点对象声明 var node = new ht.Node();//这个类为 ht 中定义的节点 node.setSize(0, 0);//设置节点大小 if(image) node.setImage(image);//设置节点图片 if(x && y) node.setPosition(x, y);//设置节点摆放位置 dm.add(node);//将节点添加进数据容器 datamodel 中 return node; }
addToDOM = function(){ var self = this, view = self.getView(), //获取底层p style = view.style; document.body.appendChild(view); //将底层p添加到body中 style.left = '0';//因为 HT 默认将组件的position设置为absolute 所以要设置位置 style.right = '0'; style.top = '0'; style.bottom = '0'; window.addEventListener('resize', function () { self.iv(); }, false);//窗口大小变化触发事件,调用最外层组件invalidate(即iv)函数进行更新。}
function setSize(node) { if(node) { var s = 80, size = node.getSize().width;//获取节点当前的大小中的宽度,因为我知道宽高都是一样的,所以简写了 var sw = s - size; ht.Default.startAnim({//HT 封装的动画函数,内容也是 JSON 格式的对象 duration: 1000,// 动画周期毫秒数 easing: function(t) { return t*t },//动画缓动函数 action: function(v, t) {//action函数必须提供,实现动画过程中的属性变化 第一个参数v代表通过easing(t)函数运算后的值,t代表当前动画进行的进度[0~1],一般属性变化根据v参数进行 node.setSize(//设置节点的大小 (有一个缓动的过程 通过 sw*v 实现的) size + sw*v, size + sw*v ); } }); } }
function animateIn() { for(let i = 0; i < arr.length; i++) { var name = 't' + arr[i]; animateLetterIn(window[name], i);//这个部分设置动画 } }
function animateLetterIn(node, i) { setTimeout(function() { setSize(node); }, i * 200);//这时候这个 i 取的就是节点对应的 i 而不是最后一个值了 if(i === arr.length - 1) {//当节点为最后一个节点时,设置节点淡出动画 setTimeout(function() { animateOut();//节点淡出动画 }, (arr.length + 3) * 200); } }
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