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Html5Canvas初探学习笔记(10)-复杂路径

之前已经介绍过简单的绘制路径,本篇介绍绘制折线和贝塞尔曲线,首先介绍折线,效果如下:

代码如下:

context.beginPath();
context.moveTo(100,50);
//context.lineTo(100,50);
context.lineTo(150,150);
context.lineTo(50,150);
//context.closePath();
context.stroke(); 

下面看贝塞尔曲线:有两个方法可以实现贝塞尔曲线: quadraticCurveTo 和 bezierCurveTo ,分别是二次贝塞尔曲线和三次贝塞尔曲线,区别就是二次贝塞尔曲线只有一个波峰,三次贝塞尔曲线既有波峰也有波谷,首先来看二次贝塞尔曲线,效果如下:


代码如下:

context.beginPath();
context.moveTo(50,250);
//context.lineTo(50,250);
context.quadraticCurveTo(150,100,250,250);
//context.closePath();
context.stroke(); 

首先是起点,也可以是 moveTo 或 lineTo ,然后调用 quadraticCurveTo ,前两个参数是控制点坐标,后两个参数是终点横纵坐标,控制点的横坐标和“波峰”横坐标相同,波峰的纵坐标和波峰纵坐标有关,注意是有关,也就是纵坐标越大波峰越高。如果打开 context.closePath();

效果如下:


下面来看三次贝塞尔曲线,首先来看效果:


代码如下:

context.beginPath();
context.moveTo(50,200);
//context.lineTo(50,250);
context.bezierCurveTo(100,100,150,300,200,200);
//context.closePath();
context.stroke(); 

bezierCurveTo 的三个参数分别是,第一或波个波峰或波谷的横纵坐标,第二个波峰或波谷的横纵坐标,终点的横纵坐标,同样打开 context.closePath(); 也将曲线闭合,效果如下:


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