就是把一张简单的 jpg 格式的图片显示在网页上,实现起来也非常简单,代码如下:
var image = new Image(); image.src = "icon.jpg"; image.onload = function(){ context.drawImage(image,50,50); }
其实效果并没有什么特殊之处,主要来看代码,代码如下:
context.beginPath(); context.moveTo(50,200); //context.lineTo(50,250); context.bezierCurveTo(100,100,150,300,200,200); context.closePath(); context.stroke(); var dataURL = canvas.toDataURL(); //document.write(dataURL); var output = new Image(); output.src = dataURL; output.onload = function(){ context.drawImage(output,20,150); }
在 stroke 之后,我们通过 canvas 的 toDataURL 函数把之前我们所绘制的导出为一个数据的 url ,到处后的格式如下:
data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAA+8AAAKlCAYAAAC6zt2bAAAgAElEQVR4Xu3dfcj2d1kG8.....
后面还有很多,总之,我们把它们变成了一个图片,我们通过这几句便可导出并显示。
var output = new Image(); output.src = dataURL; output.onload = function(){ context.drawImage(output,20,150); }
以上就是Html5 Canvas初探学习笔记(11) -简易图片操作的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.gxlcms.com)!
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