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Unity3D实现控制摄像机移动

本文实例为大家分享了Unity3D实现控制摄像机移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下

最近公司的几个项目开发内容基本相同,很多脚本直接复制过来就可以拼接项目。之前一直是代码爱好者,能自己敲的绝对不去复制粘贴。但是开发速度确实是被耽误了,所以接下来打算把开发中常用的脚本都发到博客上。自己需要的时候直接拿来。也希望能帮到你们。

unity编辑器中按住鼠标右键,在通过控制键盘的wasdqe键可以自由控制视野。

下面就是实现操作的代码:

?

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

 

//巡游模式摄像机控制

public class CameraMove : MonoBehaviour

{

 

  public static CameraMove Instance = null ;

 

  private Vector3 dirVector3;

  private Vector3 rotaVector3;

  private float paramater = 0.1f;

  //旋转参数

  private float xspeed = -0.05f;

  private float yspeed = 0.1f;

 

  private float dis;

 

  void Awake ()

  {

  Instance = this ;

  }

 

  private void Start()

  {

  rotaVector3 = transform.localEulerAngles;

  dis = UIFuc.Instance.Dis;

  }

 

  // Update is called once per frame

  void FixedUpdate ()

  {

  //旋转

  if (Input.GetMouseButton(1))

  {

   rotaVector3.y += Input.GetAxis( "Horizontal" ) * yspeed;

   rotaVector3.x += Input.GetAxis( "Vertical" ) * xspeed;

   transform.rotation = Quaternion.Euler(rotaVector3);

  }

 

  //移动

  dirVector3 =Vector3.zero;

 

  if (Input.GetKey(KeyCode.W))

  {

   if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)) dirVector3.z = 3;

   else dirVector3.z = 1;

  }

  if (Input.GetKey(KeyCode.S))

  {

   if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)) dirVector3.z = -3;

   else dirVector3.z = -1;

  }

  if (Input.GetKey(KeyCode.A))

  {

   if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)) dirVector3.x = -3;

   else dirVector3.x = -1;

  }

  if (Input.GetKey(KeyCode.D))

  {

   if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)) dirVector3.x = 3;

   else dirVector3.x = 1;

  }

  if (Input.GetKey(KeyCode.Q))

  {

   if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)) dirVector3.y = -3;

   else dirVector3.y = -1;

  }

  if (Input.GetKey(KeyCode.E))

  {

   if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)) dirVector3.y = 3;

   else dirVector3.y = 1;

  }

  transform.Translate(dirVector3 * paramater,Space.Self);

  //限制摄像机范围

  transform.position = Vector3.ClampMagnitude(transform.position, dis);

  }

}

由于项目需要限制摄像机的移动范围,所以我在最后加上了限制的代码。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_33994566/article/details/78294295

dy("nrwz");

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