1创建窗口
1 turtle.setup(width,height,startx,starty)设置主窗口的大小和位置,
width 如果是整数,则以像素为单位的大小,如果是浮点数,则屏幕的一部分;默认为屏幕的 50%。 height 如果是整数,则以像素为单位的高度,如果是浮点数,则为屏幕的一部分;默认为屏幕的 75% startx 如果为正,则从屏幕左边缘开始以像素为单位,如果从右边缘为负,如果没有,则水平居中窗口 starty 如果为正,则从屏幕上边缘开始以像素为单位,如果为负,则从下边缘开始,如果没有,则垂直居中窗口turtle.title 设置海龟窗口的标题
2 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),以像素为单位的宽,高。bg颜色字符串或颜色元组,新的背景颜色
2.画笔移动
""" 初始情况画笔面朝东位于画布中央 """ turtle.penup() ? ?# 抬起画笔 turtle.penup() ? ?# 抬起画笔 不再画线 turtle.pendown() ?# 放下画笔 turtle.forward(10) # 前进 ? 整数或浮点数 turtle.backward(10)? turtle.left(90) ? ?# 向左 ? 整数或浮点数 turtle.right(90) turtle.goto() ? ?# 移动画笔到绝对位置, 如果 y 为 None,x 必须是一对坐标或 Vec2D(例如,由 pos() 返回) turtle.setx(x) ?#将海龟的第一个坐标设置为 x,第二个坐标保持不变。 ?整数或浮点数 turtle.sety(y) #? turtle.home() ?# 将海龟回复到初始位置和初始方向? turtle.circle(radius, extent=None, steps=None) # 画一个给定半径的圆 """ radius 半径 ? 如果半径为正,则按逆时针方向绘制圆弧,否则按顺时针方向绘制。 extent 角度 ? 确定绘制圆的哪个部分。如果没有给出范围,则绘制整个圆圈 """ turtle.speed() ?# 画笔速度 0-10的整数? """ ? ? “fastest”: 0 ? ? “fast”: 10 ? ? “normal”: 6 ? ? “slow”: 3 ? ? “slowest”: 1 ? ? 如果输入是大于 10 或小于 0.5 的数字,则速度设置为 0。 """ turtle.position() ?# 返回当前海龟的位置 turtle.pensize(width=None) ?# 设置线条的宽度 turtle.pencolor(*args) ?# 画笔的颜色 ? "red", "yellow", ?"#33cc8c", (0.2, 0.8, 0.55) turtle.done() # ?让图像一直显示 ?启动事件循环 - 调用 Tkinter 的 mainloop 函数 ? 必须是海龟图形程序中的最后一条语句。
还有一些不常见的
turtle.seth() # 角度, 但是每次旋转后小乌龟的方向恢复到正X方向,即东(east) turtle.heading() ?# 返回当前乌龟的方向 turtle.begin_fill() # 在绘制要填充的形状之前调用。 turtle.fillcolor(*args) # 填充色 turtle.end_fill() # 填充最后一次调用 begin_fill() 后绘制的形状。
import turtle turtle.screensize(200, 100) turtle.begin_fill() turtle.fillcolor('blue') turtle.forward(60) turtle.left(120) turtle.forward(60) turtle.left(120) turtle.forward(60) turtle.end_fill() turtle.done()
3.递归画图
import turtle # turtle.screensize(800,600, "white") turtle.setup(width=0.6,height=0.6) turtle.penup() turtle.left(90) turtle.forward(200) turtle.pendown() turtle.right(180) def draw(n): ? ? if n==10: ? ? ? ? turtle.forward(30) ? ? if n<10: ? ? ? ? turtle.forward(30) ? ? ? ? turtle.right(90) ? ? ? ? turtle.forward(30) ? ? ? ? # 让画笔朝南 ? ? ? ? turtle.left(90)? ? ? ? ? draw(n+1) ? # 递归调用 ? ? ? ? turtle.left(180) ? ? ? ? turtle.forward(30) ? ? ? ? turtle.right(90) ? ? ? ? turtle.forward(60) ? ? ? ? turtle.right(90) ? ? ? ? turtle.forward(30) ?# 完成图形了,但是要把turtle归位 ? ? ? ? # 接下来就是归位 ? ? ? ? turtle.left(180) ? ? ? ? turtle.forward(30) ? ? ? ? turtle.left(90) ? ? ? ? turtle.forward(30) ? ? ? ? turtle.left(90) ? ? ? draw(0) turtle.done() ? ?# 画图完成后不会自动关闭
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