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vue实现轮播图帧率播放

本文实例为大家分享了vue实现轮播图帧率播放的具体代码,供大家参考,具体内容如下

需求

传入一个数组,数组中放的是目录名称,通过本目录名称,读取文件目录下的所有图片,并循环播放,形成一个每1s播放多少张图片的效果,最后目录播放完毕后,在跳到第一个目录循环播放。

核心: 用 webpack的一个API require.contex读取目录下的文件名,具体想了解的可以查一查。

代码

HTML

?

< template >

  < div id = "imgPlay" ref = "container" :style = "[style]" >

  < img :src = "imgsrc" :style = "[{height:style.height,width:style.width}]" >

  < div id = "but" >

   < button @ click = "start()" >开始</ button >

   < button @ click = "stop()" >停止</ button >

  </ div >

  </ div >

</ template >

javascript

?

<script>

export default {

  name: 'ZxImgPlay' ,

  data () {

  return {

   style:[

  width: "50px" ,

  height: "50px"

  ],

   interval: null , // 定时器id

   flag: true , // 定时器的开关

   setIntervalNumber: 0, // 当前展示的图片下标

   imgsrc: "" , // 要展示的图片路径

   imgUrls: [], // 所有的图片路径

   frameRate: 0 // 帧率

  }

  },

  computed: {},

  watch: {},

  created () { },

  mounted () {

  this .zxInit()

  },

  beforeDestroy () { },

 

  methods: {

  zxInit () {

  // 这里的 this.DisplayParam 是公司内部的一套东西,混入的对象

  // this.DisplayParam.frameRate 是一个数组["目录名1","目录名2"]

  // this.DisplayParam.imgUrls 是死图当没有目录的时候就用死图

  // this.DisplayParam.frameRate 是传入的帧率

   this .frameRate = this .DisplayParam.frameRate && (1000 / this .DisplayParam.frameRate)

   this .imgUrls = this .DisplayParam.imgUrls

   this .DisplayParam.imageFileName != 0 ? this .readdir( this .DisplayParam.imageFileName) : this .showImages( true )

  },

 

  start () {

   if ( this .flag) return

   this .showImages()

   this .flag = true

  },

 

  stop () {

   this .flag = false

   clearInterval( this .interval)

  },

 

  readImages (imageFileName, _A) {

   this .stop()

   let req = require.context( "@/static/images" , true , /\.(?:bmp|jpg|gif|jpeg|png)$/).keys();

   let path = new RegExp(imageFileName[_A])

   req.forEach(item => {

   if (path.test(item)) {

    this .imgUrls.push({ img: "@/static/images/" + imageFileName[_A] + item.substring(item.lastIndexOf( '/' )) })

   }

   })

   this .showImages()

  },

  readdir (imageFileName) {

   this .imgUrls = []

   for (let i = 0; i < imageFileName.length; i++) {

   this .readImages(imageFileName, i)

   }

  },

 

  showImages (_B) {

   if (_B) this .imgUrls = this .imgUrlsSort( this .imgUrls, 'sort' )

   console.log( this .imgUrls)

   this .interval = setInterval( this .setIntervalFun, this .frameRate)

  },

 

  imgUrlsSort (ary, key) {

   return ary.sort((a, b) => {

   let x = a[key];

   let y = b[key];

   return ((x < y) ? -1 : (x > y) ? 1 : 0)

   })

  },

 

  setIntervalFun () {

   if ( this .setIntervalNumber >= this .imgUrls.length) {

   this .setIntervalNumber = 0

   }

   this .imgsrc = this .imgUrls[ this .setIntervalNumber++].img || ''

  }

  }

}

</script>

问题

上述这么做已经实现了功能,但是目前来说是发现了两个问题

1、require.context() 这个API它的第一个参数不能用一个可变的值,比如变量,会有警告。
2、上述代码一直更换图片的src实现的,也就是说每次换src时都会发送http请求获取图片,导致了内存不会被释放一直增加。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_44393247/article/details/113147062

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