Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。
任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
Map 是 ES6 中引入的一种新的数据结构,可以参考 ES6 Map 与 Set 。
创建 Map
TypeScript 使用 Map 类型和 new 关键字来创建 Map:
let myMap = new Map ();
初始化 Map,可以以数组的格式来传入键值对:
let myMap = new Map ([ [ "key1" , "value1" ], [ "key2" , "value2" ] ]);
Map 相关的函数与属性:
map.clear() – 移除 Map 对象的所有键/值对 。 map.set() – 设置键值对,返回该 Map 对象。 map.get() – 返回键对应的值,如果不存在,则返回 undefined。 map.has() – 返回一个布尔值,用于判断 Map 中是否包含键对应的值。 map.delete() – 删除 Map 中的元素,删除成功返回 true,失败返回 false。 map.size – 返回 Map 对象键/值对的数量。 map.keys() - 返回一个 Iterator 对象, 包含了 Map 对象中每个元素的键 。 map.values() – 返回一个新的Iterator对象,包含了Map对象中每个元素的值 。
let nameSiteMapping = new Map(); // 设置 Map 对象 nameSiteMapping.set("Google", 1 ); nameSiteMapping.set( "Runoob", 2 ); nameSiteMapping.set( "Taobao", 3 ); // 获取键对应的值 console.log(nameSiteMapping.get("Runoob")); // 40 // 判断 Map 中是否包含键对应的值 console.log(nameSiteMapping.has("Taobao")); // true console.log(nameSiteMapping.has("Zhihu")); // false // 返回 Map 对象键/值对的数量 console.log(nameSiteMapping.size); // 3 // 删除 Runoob console.log(nameSiteMapping. delete ("Runoob")); // true console.log(nameSiteMapping); // 移除 Map 对象的所有键/值对 nameSiteMapping.clear(); // 清除 Map console.log(nameSiteMapping);
使用 es6 编译:
tsc -- target es6 test . ts
迭代 Map
Map 对象中的元素是按顺序插入的,我们可以迭代 Map 对象,每一次迭代返回 [key, value] 数组。
TypeScript使用 for...of 来实现迭代:
let nameSiteMapping = new Map(); nameSiteMapping.set( "Google", 1 ); nameSiteMapping.set( "Runoob", 2 ); nameSiteMapping.set( "Taobao", 3 ); // 迭代 Map 中的 key for (let key of nameSiteMapping.keys()) { console.log(key); } // 迭代 Map 中的 value for (let value of nameSiteMapping.values()) { console.log(value); } // 迭代 Map 中的 key => value for (let entry of nameSiteMapping.entries()) { console.log(entry[ 0], entry[1 ]); } // 使用对象解析 for (let [key, value] of nameSiteMapping) { console.log(key, value); }
使用 es6 编译:
tsc -- target es6 test . ts
查看更多关于typescript学习记录-Map(对象)(12)的详细内容...
声明:本文来自网络,不代表【好得很程序员自学网】立场,转载请注明出处:http://www.haodehen.cn/did223479