1、在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两层分离,比如考虑数据访问层、业务逻辑层、表示层之间建立外观模式,这样可以为子系统提供简单一致的接口,使得耦合大大降低。
	
	2、开发阶段,子系统内部由于不够重构变得非常复杂,增加外观模式可以屏蔽这个复杂性,并提供简单的接口。
	
	3、维护一个遗留的大型系统,代码不好再维护时,使用外观模式也是不错的选择。
	
	看看外观模式的结构图:
	
	 
	
	Facade类定义:可以给高层系统提供简单的接口
复制代码 代码如下:
	
	class Facade
	{
	SubSystemOne one;
	SubSystemTwo two;
	SubSystemThree three;
	SubSystemFour four;
	public Facade()
	{
	one = new SubSystemOne();
	two = new SubSystemTwo();
	three = new SubSystemThree();
	four = new SubSystemFour();
	}
	public void MethodA()
	{
	Console.WriteLine("MethodA组合方法");
	one.MethodOne();
	two.MethodOne();
	}
	public void MethodB()
	{
	Console.WriteLine("MethodB组合方法");
	three.MethodOne();
	four.MethodOne();
	}
	}
	
	SubSystemOne 类: 底层系统会被Facade类整合简单的接口
复制代码 代码如下:
	
	class SubSystemOne
	{
	public void MethodOne()
	{
	Console.WriteLine("子系统方法一");
	}
	}
	
	主函数调用:
复制代码 代码如下:
	
	class Program
	{
	static void Main(string[] args)
	{
	Facade facade = new Facade();
	facade.MethodA();
	facade.MethodB();
	Console.ReadKey();
	}
	}
dy("nrwz");