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C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案

C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案

在项目开发时,要调用C++封装的DLL,普通的类型C#上一般都对应,只要用DllImport传入从DLL中引入函数就可以了。但是当传递的是结构体、结构体数组或者结构体指针的时候,就会发现C#上没有类型可以对应。这时怎么办,第一反应是C#也定义结构体,然后当成参数传弟。然而,当我们定义完一个结构体后想传递参数进去时,会抛异常,或者是传入了结构体,但是返回值却不是我们想要的,经过调试跟踪后发现,那些值压根没有改变过,代码如下。

?

[DllImport( "workStation.dll" )]

     private static extern bool fetchInfos(Info[] infos);

     public struct Info

     {

       public int OrderNO;

 

       public byte [] UniqueCode;

 

       public float CpuPercent;         

 

     };

     private void buttonTest_Click( object sender, EventArgs e)

     {

       try

       {

       Info[] infos= new Info[128];

         if (fetchInfos(infos))

         {

           MessageBox.Show( "Fail" );

         }

       else

       {

           string message = "" ;

           foreach (Info info in infos)

           {

             message += string .Format( "OrderNO={0}\r\nUniqueCode={1}\r\nCpu={2}" ,

                        info.OrderNO,

                        Encoding.UTF8.GetString(info.UniqueCode),

                        info.CpuPercent

                        );

           }

           MessageBox.Show(message);

       }

       }

       catch (System.Exception ex)

       {

         MessageBox.Show(ex.Message);

       }

     }

后来,经过查找资料,有文提到对于C#是属于托管内存,现在要传递结构体数组,是属性非托管内存,必须要用Marsh指定空间,然后再传递。于是将结构体变更如下。

?

StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]

    public struct Info

    {

      public int OrderNO;

 

      [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)]

      public byte [] UniqueCode;

 

      public float CpuPercent;         

 

    };

但是经过这样的改进后,运行结果依然不理想,值要么出错,要么没有被改变。这究竟是什么原因?不断的搜资料,终于看到了一篇,里面提到结构体的传递,有的可以如上面所做,但有的却不行,特别是当参数在C++中是结构体指针或者结构体数组指针时,在C#调用的地方也要用指针来对应,后面改进出如下代码。

?

[DllImport( "workStation.dll" )]

   private static extern bool fetchInfos(IntPtr infosIntPtr);

   [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]

   public struct Info

   {

     public int OrderNO;

 

     [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)]

     public byte [] UniqueCode;

 

     public float CpuPercent;

 

   };

   private void buttonTest_Click( object sender, EventArgs e)

   {

     try

     {

       int workStationCount = 128;

       int size = Marshal.SizeOf( typeof (Info));

       IntPtr infosIntptr = Marshal.AllocHGlobal(size * workStationCount);

       Info[] infos = new Info[workStationCount];

       if (fetchInfos(infosIntptr))

       {

         MessageBox.Show( "Fail" );

         return ;

       }

       for ( int inkIndex = 0; inkIndex < workStationCount; inkIndex++)

       {

         IntPtr ptr = (IntPtr)((UInt32)infosIntptr + inkIndex * size);

         infos[inkIndex] = (Info)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof (Info));

       }

 

       Marshal.FreeHGlobal(infosIntptr);

 

       string message = "" ;

       foreach (Info info in infos)

       {

         message += string .Format( "OrderNO={0}\r\nUniqueCode={1}\r\nCpu={2}" ,

                     info.OrderNO,

                     Encoding.UTF8.GetString(info.UniqueCode),

                     info.CpuPercent

                     );

       }

       MessageBox.Show(message);

 

     }

     catch (System.Exception ex)

     {

       MessageBox.Show(ex.Message);

     }

   }

要注意的是,这时接口已经改成IntPtr了。通过以上方式,终于把结构体数组给传进去了。不过,这里要注意一点,不同的编译器对结构体的大小会不一定,比如上面的结构体

在BCB中如果没有字节对齐的话,有时会比一般的结构体大小多出2两个字节。因为BCB默认的是2字节排序,而VC是默认1 个字节排序。要解决该问题,要么在BCB的结构体中增加字节对齐,要么在C#中多开两个字节(如果有多的话)。字节对齐代码如下。

?

#pragma pack(push,1)

   struct Info

{

   int OrderNO;

       

   char UniqueCode[32];

 

   float CpuPercent;

};

#pragma pack(pop)

用Marsh.AllocHGlobal为结构体指针开辟内存空间,目的就是转变化非托管内存,那么如果不用Marsh.AllocHGlobal,还有没有其他的方式呢?

其实,不论C++中的是指针还是数组,最终在内存中还是一个一个字节存储的,也就是说,最终是以一维的字节数组形式展现的,所以我们如果开一个等大小的一维数组,那是否就可以了呢?答案是可以的,下面给出了实现。

?

[DllImport( "workStation.dll" )]

     private static extern bool fetchInfos(IntPtr infosIntPtr);

     [DllImport( "workStation.dll" )]

     private static extern bool fetchInfos( byte [] infos);

     [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]

     public struct Info

     {

       public int OrderNO;

 

       [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)]

       public byte [] UniqueCode;

 

       public float CpuPercent;

 

     };

 

   

     private void buttonTest_Click( object sender, EventArgs e)

     {

       try

       {

         int count = 128;

         int size = Marshal.SizeOf( typeof (Info));

         byte [] inkInfosBytes = new byte [count * size];        

         if (fetchInfos(inkInfosBytes))

         {

           MessageBox.Show( "Fail" );

           return ;

         }

         Info[] infos = new Info[count];

         for ( int inkIndex = 0; inkIndex < count; inkIndex++)

         {

           byte [] inkInfoBytes = new byte [size];

           Array.Copy(inkInfosBytes, inkIndex * size, inkInfoBytes, 0, size);

           infos[inkIndex] = (Info)bytesToStruct(inkInfoBytes, typeof (Info));

         }

 

         string message = "" ;

         foreach (Info info in infos)

         {

           message += string .Format( "OrderNO={0}\r\nUniqueCode={1}\r\nCpu={2}" ,

                       info.OrderNO,

                       Encoding.UTF8.GetString(info.UniqueCode),

                       info.CpuPercent

                       );

         }

         MessageBox.Show(message);

 

       }

       catch (System.Exception ex)

       {

         MessageBox.Show(ex.Message);

       }

     }

 

     #region bytesToStruct

     /// <summary>

     /// Byte array to struct or classs.

     /// </summary>

     /// <param name=]bytes]>Byte array</param>

     /// <param name=]type]>Struct type or class type.

     /// Egg:class Human{...};

     /// Human human=new Human();

     /// Type type=human.GetType();</param>

     /// <returns>Destination struct or class.</returns>

     public static object bytesToStruct( byte [] bytes, Type type)

     {

 

       int size = Marshal.SizeOf(type); //Get size of the struct or class.     

       if (bytes.Length < size)

       {

         return null ;

       }

       IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size); //Allocate memory space of the struct or class. 

       Marshal.Copy(bytes, 0, structPtr, size); //Copy byte array to the memory space.

       object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type); //Convert memory space to destination struct or class.     

       Marshal.FreeHGlobal(structPtr); //Release memory space.  

       return obj;

     }

     #endregion

对于实在想不到要怎么传数据的时候,可以考虑byte数组来传(即便是整型也可以,只要是开辟4字节(在32位下)),只要开的长度对应的上,在拿到数据后,要按类型规则转换成所要的数据,一般都能达到目的。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

原文链接:http://blog.csdn.net/xxdddail/article/details/11781003

dy("nrwz");

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