好得很程序员自学网

<tfoot draggable='sEl'></tfoot>

C#设计模式之ChainOfResponsibility职责链模式解决真假美猴王问题实例

本文实例讲述了c#设计模式之chainofresponsibility职责链模式解决真假美猴王问题。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、理论定义

职责链模式 向一个 对象提出一个请求,如果这个对象无法处理这个请求,将指定下一个对象来处理这个请求, 直到这个请求能得到处理为止。

二、应用举例

需求描述:《西游记》里面的真假美猴王的辨别过程

六耳猕猴和孙悟空不仅外型一模一样,本事也是一模一样,走到哪儿,都无法分辨谁是真的谁是假的!

① 观音菩萨(guangyinbodhisattva)暗念《紧箍儿咒》,两个一齐喊疼,菩萨无计奈何。
② 李天王(litianwang)取照妖镜照住,镜中乃是两个孙悟空,毫发不差。玉帝亦辨不出。
③唐僧(tangseng)念《紧箍儿咒》,二人一齐叫苦,唐僧也不认得真假。
④ 阎罗殿的谛听(yanluodianditing)可以分辨的出真假,却不敢说出来。
⑤ 最后被如来(rulai)佛辨出真假,是所有神仙都没有听说过的新物种:六耳猕猴。

三、具体编码

1. 添加一个接口,定义一个处理方法,一个指向下一个神仙的属性。

?

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

namespace com.design.gof.chainofresponsibility

{

   /// <summary>

   /// 真 美猴王

   /// </summary>

   public enum therealmonkeyking {

     sunwukong=1, //孙悟空

     sixearmacaque=2 //六耳猕猴

   }

   public interface ihandler

   {

     /// <summary>

     /// 判断真假美猴王

     /// </summary>

     /// <param name="sunwukong">孙悟空</param>

     /// <param name="sixearmacaque">六耳猕猴</param>

     /// <returns></returns>

     therealmonkeyking handler( string sunwukong, string sixearmacaque);

     /// <summary>

     /// 指定下一个神仙来判断真假美猴王

     /// </summary>

     ihandler nexthandler{ get ; set ;}

   }

}

2. 神仙--观音菩萨

?

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

namespace com.design.gof.chainofresponsibility

{

   public class guangyinbodhisattva:ihandler

   {

     /// <summary>

     /// 观音菩萨 判断真假美猴王

     /// </summary>

     /// <param name="sunwukong">孙悟空</param>

     /// <param name="sixearmacaque">六耳猕猴</param>

     /// <returns></returns>

     public therealmonkeyking handler( string sunwukong, string sixearmacaque){

       console.writeline( "观音菩萨暗念《紧箍儿咒》,两个一齐喊疼,菩萨无计奈何,突然想起李天王的照妖镜,对,交给他去辨别" );

       return nexthandler.handler(sunwukong,sixearmacaque);

     }

     /// <summary>

     /// 指定下一路神仙 来判断真假美猴王

     /// </summary>

     public ihandler nexthandler { get ; set ; }

   }

}

3. 神仙--托塔李天王

?

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

namespace com.design.gof.chainofresponsibility

{

   public class litianwang : ihandler

   {

     /// <summary>

     /// 李天王 判断真假美猴王

     /// </summary>

     /// <param name="sunwukong">孙悟空</param>

     /// <param name="sixearmacaque">六耳猕猴</param>

     /// <returns></returns>

     public therealmonkeyking handler( string sunwukong, string sixearmacaque)

     {

       console.writeline( "李天王取照妖镜照住,镜中乃是两个孙悟空,毫发不差。玉帝亦辨不出,两悟空大战几百回合,来到了唐僧那里" );

       return nexthandler.handler(sunwukong, sixearmacaque);

     }

     /// <summary>

     /// 指定下一路神仙 来判断真假美猴王

     /// </summary>

     public ihandler nexthandler { get ; set ; }

   }

}

4. 神仙--唐僧(其实现在还不算神仙)

?

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

namespace com.design.gof.chainofresponsibility

{

   public class tangseng : ihandler

   {

     /// <summary>

     /// 唐僧 判断真假美猴王

     /// </summary>

     /// <param name="sunwukong">孙悟空</param>

     /// <param name="sixearmacaque">六耳猕猴</param>

     /// <returns></returns>

     public therealmonkeyking handler( string sunwukong, string sixearmacaque)

     {

       console.writeline( " 唐僧念《紧箍儿咒》,二人一齐叫苦, 唐僧也不认得真假,两悟空打到阎罗殿,谛听出来辨别" );

       return nexthandler.handler(sunwukong, sixearmacaque);

     }

     /// <summary>

     /// 指定下一路神仙 来判断真假美猴王

     /// </summary>

     public ihandler nexthandler { get ; set ; }

   }

}

5. 神仙---阎罗殿谛听

?

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

namespace com.design.gof.chainofresponsibility

{

   public class yanluodianditing : ihandler

   {

     /// <summary>

     /// 阎罗殿的谛听 判断真假美猴王

     /// </summary>

     /// <param name="sunwukong">孙悟空</param>

     /// <param name="sixearmacaque">六耳猕猴</param>

     /// <returns></returns>

     public therealmonkeyking handler( string sunwukong, string sixearmacaque)

     {

       console.writeline( "阎罗殿的谛听可以分辨的出真假, 却不敢说出来,因为六耳猕猴的后台很强:如来是也" );

       return nexthandler.handler(sunwukong, sixearmacaque);

     }

     /// <summary>

     /// 指定下一路神仙 来判断真假美猴王

     /// </summary>

     public ihandler nexthandler { get ; set ; }

   }

}

6. 神仙--如来佛祖

?

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

namespace com.design.gof.chainofresponsibility

{

   public class rulai : ihandler

   {

     /// <summary>

     /// 唐僧 判断真假美猴王

     /// </summary>

     /// <param name="sunwukong">孙悟空</param>

     /// <param name="sixearmacaque">六耳猕猴</param>

     /// <returns></returns>

     public therealmonkeyking handler( string sunwukong, string sixearmacaque)

     {

       console.writeline( " 如来佛辨出真假,是所有神仙都没有听说过的新物种:六耳猕猴" );

       //返回孙悟空,没有nexthandler了

       return therealmonkeyking.sunwukong;

       //还有人说应该返回therealmonkeyking.sixearmacaque,

       //因为六耳猕猴是如来佛的徒弟,用来除掉孙悟空,和菩提祖师斗智斗勇。这里打死的是真孙悟空。

       //另有一说六耳猕猴是孙悟空心魔,用佛洛伊德心理学分析,孙悟空也有反抗的一面,其实还是一个孙悟空。

       //还有一说是 六耳猕猴是真正的六耳猕猴,孙悟空也是真的孙悟空,

       //因为孙悟空打死的是 六耳猕猴的本相,六耳猕猴没必要变个猴子给人打死。

       //争议性还是蛮多。《西游记》还真是神作。

     }

     /// <summary>

     /// 指定下一路神仙 来判断真假美猴王

     /// </summary>

     public ihandler nexthandler { get ; set ; }

   }

}

7. 判断真假美猴王入口

?

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

namespace com.design.gof.chainofresponsibility

{

   /// <summary>

   /// 判断真假美猴王入口

   /// </summary>

   public class judgementthekingofmonkey

   {

     //各路神仙都请来,放一起

     public ihandler guangyinbodhisattva { get ; set ; }

     public ihandler litianwang { get ; set ; }

     public ihandler tangseng { get ; set ; }

     public ihandler yanluodianditing { get ; set ; }

     public ihandler rulai { get ; set ; }

     /// <summary>

     /// 判断真假美猴王,首先从观音菩萨开始

     /// </summary>

     /// <returns></returns>

     public therealmonkeyking judge( string sunwukong, string sixearmacaque) {

      return guangyinbodhisattva.handler(sunwukong, sixearmacaque);

     }

   }

}

8. 下面是主函数测试

?

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

using com.design.gof.observer;

using com.design.gof.chainofresponsibility;

namespace com.design.gof.test

{

   class program

   {

     static void main( string [] args)

     {

       #region chainofresponsibility

       //判断真假孙悟空,首先把各路神仙都new一下,让他们先喝茶休息

       judgementthekingofmonkey judgement = new judgementthekingofmonkey

       {

         guangyinbodhisattva = new guangyinbodhisattva(), //观音菩萨

         litianwang = new litianwang(), //托塔李天王

         tangseng = new tangseng(), //唐僧

         yanluodianditing = new yanluodianditing(), //阎罗殿谛听

         rulai = new rulai() //如来佛祖

       };

       //把各路神仙的责任划分一下,各自指定下一个神仙是谁

       //观音菩萨-->托塔李天王-->唐僧-->阎罗殿谛听-->如来佛祖

       judgement.guangyinbodhisattva.nexthandler = judgement.litianwang;

       judgement.litianwang.nexthandler = judgement.tangseng;

       judgement.tangseng.nexthandler = judgement.yanluodianditing;

       judgement.yanluodianditing.nexthandler = judgement.rulai;

       //两美猴王入场

       string sunwukong = "sunwukong" , sixearmacaque = "sixearmacaque" ;

       //开始判断真假美猴王

       therealmonkeyking realmonkeyking = judgement.judge(sunwukong, sixearmacaque);

       console.writeline();

       console.writeline( "then,真正的美猴王是:" + realmonkeyking + "孙悟空" );

       #endregion

       console.readkey();

     }

   }

}

9. 运行结果

附: 完整实例代码点击此处 本站下载 。

希望本文所述对大家c#程序设计有所帮助。

原文链接:http://HdhCmsTestcnblogs测试数据/HCCZX/archive/2012/07/31/2616608.html

dy("nrwz");

查看更多关于C#设计模式之ChainOfResponsibility职责链模式解决真假美猴王问题实例的详细内容...

  阅读:42次