ServiceStack.Redis的PooledRedisClientManager
ServiceStack.Redis的PooledRedisClientManager蛋痛的设计
PooledRedisClientManager是ServiceStack.Redis的连接池管理类,通过连接池可以实现更高效的Redis操作.但 PooledRedisClientManager相关GetClient的设计似乎存在一些问题,如果你只Pool只指向一台Redis这倒不会有什么问题,但如果指向多台 Redis那就可能产生悲剧的事情.下面解释一下指向多台 Redis存在的一些问题.
具体代码
1 /// <summary>
2 /// Called within a lock
3 /// </summary>
4 /// <returns></returns>
5 private RedisClient GetInActiveWriteClient()
6 {
7 var desiredIndex = WritePoolIndex % writeClients.Length;
8 // this will loop through all hosts in readClients once even though there are 2 for loops
9 // both loops are used to try to get the prefered host according to the round robin algorithm
10 for ( int x = 0 ; x < ReadWriteHosts.Count; x++ )
11 {
12 var nextHostIndex = (desiredIndex + x) % ReadWriteHosts.Count;
13 var nextHost = ReadWriteHosts[nextHostIndex];
14 for ( var i = nextHostIndex; i < writeClients.Length; i += ReadWriteHosts.Count)
15 {
16 if (writeClients[i] != null && !writeClients[i].Active && ! writeClients[i].HadExceptions)
17 return writeClients[i];
18 else if (writeClients[i] == null || writeClients[i].HadExceptions)
19 {
20 if (writeClients[i] != null )
21 writeClients[i].DisposeConnection();
22 var client = RedisClientFactory.CreateRedisClient(nextHost.Host, nextHost.Port);
23
24 if (nextHost.RequiresAuth)
25 client.Password = nextHost.Password;
26
27 client.Id = RedisClientCounter++ ;
28 client.ClientManager = this ;
29 client.NamespacePrefix = NamespacePrefix;
30 client.ConnectionFilter = ConnectionFilter;
31
32 writeClients[i] = client;
33
34 return client;
35 }
36 }
37 }
38 return null ;
39 }
工作原理
以上代码的原理非常简单,就是轮循不同host下的可用连接,如果相关连接可用测直接返回.如果连接损耗则释放重新创建.
存在问题
如果只使用一个host倒没什么问题,但使用多个host的时候那你会发现如果其中一台的redis服务异常那对应的host还是会被轮循到,那就会导致 轮循到应该服务的操作所有都异常,还有更悲剧的情况就是当一台服务器挡机了,就会导致连接到对应host的连接创建超时导致程序长时间等待然后报错,这情况对于并发应来说算是一个非常悲剧的事情.
解决方法
其实可以针对host来划分节点,每个节点存自有的连接池.当相关host的连接操作出现网络异常的时候,应该把host从当前 轮循机制中排除.这样可以快速地保证操作会马上迁移到正常的host上面去.
建立一个host恢复机制,PooledRedisClientManager应该存在一个内部机制对损坏的host 进行检测,通过connect到redis执行ping指令来确认host是否正常,如果正常马上把host恢复到 轮循范围内.
思考
作者在连接的存储上并没有使用Stack,其实使用Stack在设计和管理上更简单,也是许是为不想在连接push到池中存在线程同步处理环节的开销.
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作者: Leo_wl
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