wx.setUserCloudStorage({
KVDataList: [{ key: "score", value: scoreValue + "" }],
success: function() { console.log('save score ' + scoreValue + ' success'); },
fail: function() { console.log('save score ' + scoreValue + ' fail'); },
complete: function() { console.log('save score ' + scoreValue + ' complete');
}});获取游戏数据的时候,只能在开放域使用,主域通过postMessage发送消息:
wx.getUserCloudStorage({
keyList: ["score"],
success: function(obj) {
if(obj.KVDataList) {
for(var i=0; i<obj.KVDataList.length; i++) {
console.log('get ' + obj.KVDataList[i].key + ' : ' + obj.KVDataList[i].value); }
} else {
console.log('KVDataList null'); } },
fail: function() { console.log('get data fail'); },
complete: function() { console.log('get data complete');
}});获取好友游戏数据的时候,同样只能在开放域使用,主域通过postMessage发送消息:
wx.getFriendCloudStorage({
keyList: ["score"],
success: function(obj) {
console.log(obj)
if(obj.data) {
for(var i=0; i<obj.data.length; i++) {
console.log('get ' + obj.data[i].nickname + ' : ' + obj.data[i].avatarUrl);
if(obj.data[i].KVDataList) {
for(var j=0; j<obj.data[i].KVDataList.length; j++) {
console.log('get ' + obj.data[i].KVDataList[j].key + ' : ' + obj.data[i].KVDataList[j].value);
} } } } else {
console.log('KVDataList null'); } },
fail: function() { console.log('get friend data fail'); },
complete: function() { console.log('get friend data complete'); }})以上就是今天带来Phaser微信小游戏开发教程三教程全部教程,感谢大家支持。
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