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自学 TypeScript 第四天,手把手项目搭建

前言:

学了三天,我们学习了 TS 的基本类型声明,TS 的编译,webpack 打包,其实也就差不多了,剩下的也就一些 类,继承,构造函数,抽象类,泛型一些的,如果都细致的讲可能写好久,感兴趣的可以自己找资料细致的去学一下

学习代码或一个新语法,最好的方法无非就是做项目,从这个过程中学会如何去使用,怎么去写

废话不多说,我们开始今天的贪吃蛇项目初始化

项目搭建,初始化:

我记得前一天,我们配置过一份 webpack 配置,直接复制过来使用,这里就不多说了,然后就是在项目中引入我们的 less

npm i -D less less-loader css-loader style-loader

什么什么杠 loader ,就是把什么和 webpack 进行一个整合

安装好我们去配置一下,之前我们的文件只对 ts 进行了一个处理,现在我们要对 less 进行一个处理,所以要在 rules 里新加一个规则对象

 {
    test: /\.less$/ ,
}  

首先我们先用 test 指定我们的规则生效文件

             {
                test: /\.less$/ ,
                use:[
                      "  style-loader  "  ,
                      "  css-loader  "  ,
                      "  less-loader  "  
                ]
            } 

其次我们在 use 进行配置 loader 这里记住 use 的执行顺序是从下到上执行的,这里我想让它先执行 less-loader 最后执行 style-loader

配置好之后我们在less 文件中给 body 一个背景色,然后在 TS 里面 impor 一下 引入 less 文件,最后在模板 index 文件中 引用我们的 js 文件

打开 index 如果能看到你的背景色,恭喜你引用成功了

css的兼容性:

之前我们学习过 ts 的 babel 可以把代码转成其他版本的,来解决兼容性问题,而我们的 css 也就这种 ”babel“  叫 postcss

npm i -D -S postcss postcss-loader postcss-preset-env

下载成功之后,我们进行配置,而这个配置 loader 写到 less-loader 和 cssloader 之间,因为我们要在less 讲我们的代码 转换成 css 之后要立刻的处理兼容性问题

因为我们还要配置 postcss ,所以是一个对象

                     {
                        loader:  '  postcss-loader  '  ,
                        options:{
                            postcssOptions:{
                                plugins:[
                                      "  postcss-preset-env  "  ,
                                    {
                                        browsers:  '  last 3 versions  '  
                                    }
                                ]
                            }
                        },
                    }, 

loader  : 指定加载器,postcss-loader

options : 详细配置里面就一个 postcssOptions 

plugins : 指定 postcssOptions 要使用的一个插件  postcss-preset-env

browsers : 设置浏览器信息,last :最新的 3 三个  versions 版本 意思就是 兼容3个版本最新的浏览器

项目初始化目录:

 

 

webpack.config.js 配置详情 在文章最下边

贪吃蛇,项目页面:

配置完成之后,接下来为们来做我们的项目页面

首先我们先打开我们的 开发服务器, npm start

启动成功之后,我们就获得了一个可实时更新的 html 页面

1,游戏主容器

第一步我们先构建我们的游戏窗口,也就是我们贪吃蛇的可视区范围

index.html 文件

    <div id= "  main  " ></div>

index.less 文件

@bg- color: #b7d4a8;

  //   清楚默认 
* {
    margin:   0  ;
    padding:  0  ;
      //   改变盒子模型的计算方式 
    box-sizing: border- box;
}
#main{
    width: 360px;
    height: 420px;
    background -color: @bg- color;
    margin: 100px auto;
    border: 10px solid black;
    border - radius: 10px;
} 

2,贪吃蛇移动区域和菜单区域

设置完成我们的主容器,开始写我们的贪吃蛇移动区域和菜单区域

index.html 文件

    <!-- 创建我们的游戏的主容器 -->
    <div id= "  main  " >
        <!-- 设置我们的游戏舞台 -->
        <div id= "  stage  " >
            
        </div>
        <!-- 设置我们游戏的记分牌 -->
        <div id= "  score_panel  " >
            <div id= "  score  " > 
                SCORE: <span> 0 </span>
            </div>
            <div id= "  lecel  " > 
                LECEL: <span> 1 </span>
            </div>
        </div>
    </div>

index.less 文件

 //   设置 
@bg- color: #b7d4a8;

  //   清楚默认 
 body{
    font: bold 20px   "  Courier  "  
}
 * {
    margin:   0  ;
    padding:  0  ;
      //   改变盒子模型的计算方式 
    box-sizing: border- box;
}
  //   设置我们的主窗口 
 #main{
    width: 360px;
    height: 420px;
    background -color: @bg- color;
    margin: 100px auto;
    border: 10px solid black;
    border - radius: 10px;
      //   设置弹性盒 
     display: flex;
    flex - flow:column;
    align - items: center;
    justify -content: space- around;
    #stage{
        width: 304px;
        height: 304px;
        border:2px solid black;
    }
    #score_panel{
        width: 300px;
        display: flex;
        justify -content:space- between; 
    }
} 

3,蛇和食物

再游戏舞台里面写,两个 div 一个是蛇,一个是食物,同一个css 只不过食物多了 top 和 left

        .snake> div{
            width: 10px;
            height: 10px;
            background - color: black;
            border: 1px solid @bg - color;
            position: absolute;
        };   
        #food{
            width: 10px;
            height: 10px;
            background - color: black;
            border: 1px solid @bg - color;
            position: absolute;
            top: 40px;
            left: 40px;
        }   

到现在位置,游戏的页面就完成了,下面是全部代码

 

 

 HTML代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang= "  en  " >
<head>
    <meta charset= "  UTF-8  " >
    <meta name= "  viewport  "  content= "  width=device-width, initial-scale=1.0  " >
    <meta http-equiv= "  X-UA-Compatible  "  content= "  ie=edge  " >
    <title>贪吃蛇项目</title>
</head>
<body>
    <!-- 创建我们的游戏的主容器 -->
    <div id= "  main  " >
        <!-- 设置我们的游戏舞台 -->
        <div id= "  stage  " >
            <!-- 设置我们的蛇 -->
            <div id= "  #snake  "   class = "  snake  " >
                <!-- 蛇的各部分 -- 长度 -->
                <div></div>
            </div>
            <!-- 食物 -->
            <div id= "  food  " >

            </div>
        </div>
        <!-- 设置我们游戏的记分牌 -->
        <div id= "  score_panel  " >
            <div id= "  score  " > 
                SCORE: <span> 0 </span>
            </div>
            <div id= "  lecel  " > 
                LECEL: <span> 1 </span>
            </div>
        </div>
    </div>
    <script src= "  ./index.js  " ></script>
</body>
</html>

Less代码:

 //   设置 
@bg- color: #b7d4a8;

  //   清楚默认 
 body{
    font: bold 20px   "  Courier  "  
}
 * {
    margin:   0  ;
    padding:  0  ;
      //   改变盒子模型的计算方式 
    box-sizing: border- box;
}
  //   设置我们的主窗口 
 #main{
    width: 360px;
    height: 420px;
    background -color: @bg- color;
    margin: 100px auto;
    border: 10px solid black;
    border - radius: 10px;
      //   设置弹性盒 
     display: flex;
    flex - flow:column;
    align - items: center;
    justify -content: space- around;
    #stage{
        width: 304px;
        height: 304px;
        border:2px solid black;
        position: relative;
        .snake > div{
            width: 10px;
            height: 10px;
            background - color: black;
            border: 1px solid @bg - color;
            position: absolute;
        };   
        #food{
            width: 10px;
            height: 10px;
            background - color: black;
            border: 1px solid @bg - color;
            position: absolute;
            top: 40px;
            left: 40px;
        }        
    }
    #score_panel{
        width: 300px;
        display: flex;
        justify -content:space- between; 
    }
} 

tsconfig.json 配置

 {
      "  compilerOptions  "  :{
          "  module  " :  "  ES2015  "  ,
          "  target  " :  "  ES2015  "  ,
          "  strict  " :  true  ,
          "  noEmitOnError  " :  true  ,
    }
} 

webpack.config.js 配置

 //   引入一个包 
 const  path = require( '  path  ' );  //   用户拼接路径
  //   引入 html 插件 
 const  HTMLWebpackPlugin = require( '  html-webpack-plugin  '  );
  //   引入 clean 插件 
 const  { CleanWebpackPlugin } = require( '  clean-webpack-plugin  '  );
  //   webpack 中所有的配置信息都应该写到我们的 module.exports 里 
module.exports =  {
      "  mode  " :  '  development  '  ,
      //   指定入口文件 
    entry: "  ./src/index.ts  "  ,
      //   指定打包文件所在的目录 
     output:{
        path:path.resolve(__dirname,  '  dist  '  ),
          //   打包后文件的文件 
        filename: "  index.js  "  
    },
      //   指定webpack 打包时要使用的模块 
     module:{
          //   指定加载的规则 
         rules:[
            {
                  //   test 指定的是规则生效的文件 
                test:/\.ts$/,  //   所有以 ts 结尾的文件
                  //   use:'ts-loader', 
                 use:[
                      //   配置我们的 babel 
                     {
                          //    指定我们的加载器 
                        loader: "  babel-loader  "  ,
                          //   配置我们的babel 
                         options:{
                              //   设置预定的环境 
                             presets:[
                                [
                                      //   指定我们的环境插件 
                                     "  @babel/preset-env  "  ,
                                      //   配置信息 
                                     {
                                          //   要兼容的目标浏览器 
                                         targets:{
                                              "  chrome  " : "  88  "  ,
                                              "  ie  " : "  11  "   //   指定浏览器的一个版本 
                                         },
                                          //   指定 corejs 版本 
                                         "  corejs  " : "  3  " ,  //   用那个版本的 js
                                          //   使用 corejs 的方式 
                                         "  useBuiltIns  " : "  usage  " ,  //   usage 按需加载 
                                     }
                                ]
                            ]
                        },
                    },
                      '  ts-loader  '  ,
                ],
            },
              //   设置我们 less 文件的处理 
             {
                test: /\.less$/ ,
                use:[
                      "  style-loader  "  ,
                      "  css-loader  "  ,
                      //   postcss 
                     {
                        loader:  '  postcss-loader  '  ,
                        options:{    //   详细配置 
                            postcssOptions:{  //   指定 postcssOptions 要使用的一个插件  postcss-preset-env 
                                 plugins:[
                                    [
                                          "  postcss-preset-env  "  , 
                                        {
                                            browsers:  '  last 3 versions  '   //   浏览器信息,兼容三个全新版本的浏览器 
                                         }                                        
                                    ]
                                ]
                            }
                        },
                    },
                      "  less-loader  "  ,
                ]
            }
        ]
    },
      //   配置 webpack 插件 
     plugins:[
          new   CleanWebpackPlugin(),
          new   HTMLWebpackPlugin({
            template:  '  ./src/index.html  '  ,
        })
    ],
      //   用来设置引用模块 
     resolve:{
        extensions:[  '  .ts  ' , '  .js  ' ]  //   以 .ts 和 .js 结尾的都可以当模块去引用 
     }
} 

 

 

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