服务器 推送事件( Server-sent Events)是 HTML 5 规范中的一个组成部分,可以用来从服务端实时推送数据到浏览器端。相对于与之类似的 COMET 和 WebSocket 技 术 来说,服务器推送事件的使用更 简单 ,对服务器端的改动也比较小。对于某些类型的应用来说,服务器推送事件是最佳的选择。
WebSocket
在介绍 html 5 服务器推送事件之前,首先介绍一些上面提到的 几种 服务器端数据推送技术。第一种是 WebSocket。WebSocket 规范是 HT ML 5 中的一个 重要 组成部分,已经被很多主流浏览器所支持,也有不少基于 WebSocket 开发的应用。正如名称所表示的一样,WebSocket 使用的是套接字连接,基于 TCP 协议。使用 WebSocket 之后,实际上在服务器端和浏览器之间建立一个套接字连接,可以进行双向的数据传输。WebSocket 的功能是很强大的,使用起来也灵活,可以适用于不同的场景。 不过 WebSocket 技术也比较复杂,包括服务器端和浏览器端的实现都不同于一般的 Web 应用。
轮询
除了 WebSocket 之外,其他的实现方式是基于 HTTP 协议来达到实时推送的效果。第一种做法是 简易 轮询,即浏览器端定时向服务器端发出请求,来查询 是否 有数据更新。这种做法比较简单,可以在一定程度上解决问题。不过对于轮询的时间间隔需要进行仔细考虑。轮询的间隔过长,会导致用户不能及时接收到更新的数据;轮询的间隔过短,会导致查询请求过多,增加服务器端的负担。
缺点: vc D4NCjxwPjGjusLW0a/Kx9PJPHN0cm9uZz6/zbuntss8L3N0cm9uZz63osbwtcSjrMTHw7TU2rf+zvG2y77NsrvE3MXQsfDO0tKqzcbLzbXExNrI3crHt/HS0b6tuf3G2qOs0vLOqs7SutzE0cXQts/ es7 j20M xp osrHt/HS0b6tzcbLzbj4yKuyv7XEv827p7bLo6zEx8O0t/7O8bbLvs3Q6NKqu7q05rTzwb+1 XM r9vt2ho8jnufvK/b7dsaO05tTayv2+3b/io6zEx8O0u7nSqsO/tM7H68fztrzQ6NKqsunRr8r9vt2/4qOs1eK21Mr9vt2/4rrNz7XNs8novMa2vMrH0ru49rrctPO1xMz01b2hozwvcD4NCjxwPjKjujxzdHJ vb mc+x+vH87XExrXCysyruN88L3N0cm9uZz6jrMO/tM61xMfrx/Ow/NbQuqzT0M2s0fm1xMr9vt2jrNX IT tRwY8C0y7XSstDty+Oyu7XDyrLDtKOstavKx7bU09rSxravv827p7bLwLS9sqOs1eLT PR jDsrvKx9fuvNG1xLe9sLiho9PIxuTKx9P2tb27udKq1/bIqM/exdC2z7XEyrG68q OSX MfDtLf+zvG2y7XEwt+8r br N0K fc ytKyu+HU7LPJ08O7p8zl0em1xL21tc2hozwvcD4NCjxzdHJvbmc+Q09NRVQ8L3N0cm9uZz48YnIgLz4NCkNPTUVUILy8yvW4xL34wcu88tLXwtbRr7XEyLG146OsyrnTw7XEysezpMLW0a+ho7OkwtbRr7XEt73KvdTaw7+0zsfrx/PKsaOst/7O8cb3tsu74bGjs9a4w8GsvdPU2tK7ts7KsbzkxNq0ptPatPK/qte0zKyjrLb4srvKx9Taz+zTps3qs8nWrrrzvs3Bory0udix1aGj1eLR+d f2 tcS6w7SmysfU2sGsvdO0ptPatPK/qte0zKy1xMqxvOS2zsTao6y3/s7xxve2y7L6yfq1xMr9vt24/NDCv8nS1LG7vLDKsbXYt7W72Lj45K/AwMb3oaO1scnP0ru49rOkway907nYsdXWrrrzo6zkr8DAxve74cGivLS08r+q0ru49tDCtcSzpMGsvdPAtLzM0PjH68fzoaOyu7n9IENPTUVUILy8yvW1xMq1z9bU2rf+zvHG97bLus3kr8DAxve2y7a80OjSqrXayP23vb/itcTWp7PWo am NCjx WPS /W1NpXZWIgQXBw1tCjrLTztrzT0EFqYXijrMr h1 eLR+ DF To7o8L3A+DQo8cD48aW1nIGFsdD0="这里写图片描述" src="/uploadfile/Collfiles/20160530/20160530092819419.png" title="/" />
综合比较上面提到的 4 种不同的技术,简易轮询由于其本身的缺陷,并不推荐使用。COMET 技术并不是 HTML 5 标准的一部分,从兼容标准的角度出发,也不推荐使用。WebSocket 规范和服务器推送技术都是 HTML 5 标准的组成部分,在主流浏览器上都提供了原生的支持,是推荐使用的。不过 WebSocket 规范更加复杂一些,适用于需要进行复杂双向数据通讯的场景。对于简单的服务器数据推送的场景,使用服务器推送事件就足够了。
基于数据推送是这样的,当数据 源 有新数据,它马上发送到客户端,不需要等待客户端请求。这些新数据可能是最新闻,最新股票行情,来自 朋友 的聊天信息,天气预报等。
数据拉与推的功能是一样的,用户拿到新数据。但数据推送有一些优势。 你可能听说过Comet, Ajax推送, 反向Ajax, HTTP流,WebSockets与SSE是不同的技术。可能最大的优势是低延迟。SSE用于web应用程序刷新数据,不需要用户做任何动作。
WebSockets是实现服务端更加复杂的技术,但它是真的全双工socket, 服务端能推送数据到客户端,客户端也能推送数据回服务端。SSE工作于存在HTTP/HTTPS协议,支持代理服务器与认证技术。SSE是文本协议你能轻易的调试它。如果你需要发送大部 二进制数据 从服务端到客户端,WebSocket是更好的选择。
好在Html5为我们提供了一种方式: Server -s ent Events包含新的HTML元素EventSource和新的 MIME类型 text/event-stream 来完成我的需要。
服务器发送事件 API 也就是EventSource接口,在你创建一个新的EventSource对象的同时,你可以指定一个接受事件的URI.例如:
VAR evtSource = new EventSource("ssedemo.php");
sever Sent Event实例1
&nbs p;
<!DOCTY PE html> <html> <head> <title>sever Sent Event实例1</title> </head> <body> <h2>sever Sent Event实例1</h2> <p id="result"></p> <script type="text/javascript"> var result = document.getElementById(& # 39;result'); if (typeof (EventSource) ! == 'un define d') { //创建事件源 var source = new EventSource(' test .php'); //监听事件源发送过来的数据 source.onmessage = function(event){ result.innerHTML +=event.data +'<br>'; } }else{ result.innerHTML += "您的浏览器不支持server sent Event"; } </script> </body> </html>
<?php //指定发送 事件流 的MIME为text/event-stream header('Content -t ype:text/event-stream'); //不缓存服务端发送的数据 header('Cache-Control:no-cache'); //指定服务器发送的事件名 echo "event:test/n/n"; // 定义服务器向客户端发送的数据 echo "data:服务器当前时间为:".date('Y-m-d H:i:s')."/n/n"; //向客户端发送数据流 flush(); ?>
把报头 [Content-Type] 设置为 [text/event-stream] 规定不对页面进行缓存 输出发送日期(始终以 [data: ] 开头) 向网页刷新输出数据
也许大家 应该 注意到,就是php推送的信息一个使用了]/n/n]作为 结束标志 ,经过测试,如果不以]/n/n]作为结束标志,那么客户端将不能接收到推送的值。还有需要特别声明一下:推送的信息格式必须为 ]data:内容/n/n[ ,否则。。。
事件流格式
事件流仅仅是一个简单的文本数据流,文本应该使用UTF- 8格式的编码.每条消息后面都由一个空行作为分隔符.以冒号开头的行为注释行,会被忽略.
每条消息是由多个字段组成的,每个字段由字段名,一个冒号,以及字段值组成.
字段
event事件类型.如果指定了该字段,则在客户端接收到该条消息时,会在当前的EventSource对象上触发一个事件,事件类型就是该字段的字段值,你可以使用addEventListener()方法在当前EventSource对象上监听任意类型的命名事件,如果该条消息没有event字段,则会触发onmessage属性上的 事件处理 函数. data
消息的数据字段.如果该条消息包含多个data字段,则客户端 会用 换行符把它们连接成一个字符串来作为字段值. id
事件ID,会成为当前EventSource对象的内部属性]最后一个事件ID]的属性值. retry
一个整数值,指定了重新连接的时间(单位为毫秒),如果该字段值不是整数,则会被忽略.
除了上面规定的字段名,其他所有的字段名都会被忽略. Ch rom e每隔3秒向客户端推送一次,而FF是每5秒推送一次。
注: 如果一行文本中不包含冒号,则整行文本会被解析成为字段名,其字段值为空.
EventSource 对象提供的标准事件
open | 当成功与服务器建立连接时产生 | onopen |
message | 当收到服务器发送的事件时产生 | onmessage |
error | 当出现错误时产生 | onerror |
sever Sent Event实例1
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>sever Sent Event实例1</title> </head> <body> <h2>sever Sent Event实例1</h2> <button onclick="closeCnt()">断开连接</button> <p id="result"></p> <script type="text/javascript"> var result = document.getElementById('result'); if (typeof (EventSource) !== 'undefined') { //创建事件源 var source = new EventSource('test.php'); //监听事件源发送过来的数据 source.onmessage = function(event){ result.innerHTML +=event.data +'<br>'; } source.onopen = connectionOpen; source.onclose = connectionClose; function connectionOpen(){ if (source.ready stat e == 0) { result.innerHTML +='未建立连接<br>'; } if (source.readyState == 1) { result.innerHTML +='连接成功<br>'; } } function connectionClose(){ result.innerHTML += "关闭连接,readyState属性值为:" + source.readyState + '<br>'; } function closeCnt(){ source.close(); result.innerHTML += "断开连接,readyState属性值为:" + source.readyState + '<br>'; } }else{ result.innerHTML += "您的浏览器不支持server sent Event"; } </script> </body> </html>
在指定 URL 创建出 EventSource 对象之后,可以通过 onmessage 和 addEventListener 方法来 添加事件 处理方法。当服务器端有新的事件产生,相应的事件处理方法会被调用。EventSource 对象的 onmessage 属性的作用类似于 addEventListener( ‘ message ’ ),不过 onmessage 属性只支持一个事件处理方法。
sever Sent Event实例1
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>sever Sent Event实例1</title> </head> <body> <h2>sever Sent Event实例1</h2> <p id="result"></p> <script type="text/javascript"> var result = document.getElementById('result'); if (typeof (EventSource) !== 'undefined') { //创建事件源 var source = new EventSource('test.php'); //自定义事件源发送过来的数据,事件名和php中事件名对应 source.addEventListener(' ;m yevent', 'updateRequests', false); // source.onmessage = function() { // result.innerHTML = event.data + '<br>'; // } function updateRequests(event){ result.innerHTML = event.data + '<br>'; } }else{ result.innerHTML += "您的浏览器不支持server sent Event"; } </script> </body> </html>
<?php //指定发送事件流的MIME为text/event-stream header('Content-Type:text/event-stream'); //不缓存服务端发送的数据 header('Cache-Control:no-cache'); //指定服务器发送的事件名 echo "event:myevent/n/n"; // 定义服务器向客户端发送的数据 echo "data:服务器当前时间为:".date('Y-m-d H:i:s')."/n/n"; //向客户端发送数据流 flush(); ?>
前端是HTML5, 后端 可以是PHP, JSP, Node.js, Asp.net等应用。
服务器推送事件(Server-sent Events)是 HTML 5 规范中的一个组成部分,可以用来从服务端实时推送数据到浏览器端。相对于与之类似的 COMET 和 WebSocket 技术来说,服务器推送事件的使用更简单,对服务器端的改动也比较小。对于某些类型的应用来说,服务器推送事件是最佳的选择。
WebSocket
在介绍 HTML 5 服务器推送事件之前,首先介绍一些上面提到的几种服务器端数据推送技术。第一种是 WebSocket。WebSocket 规范是 HTML 5 中的一个重要组成部分,已经被很多主流浏览器所支持,也有不少基于 WebSocket 开发的应用。正如名称所表示的一样,WebSocket 使用的是套接字连接,基于 TCP 协议。使用 WebSocket 之后,实际上在服务器端和浏览器之间建立一个套接字连接,可以进行双向的数据传输。WebSocket 的功能是很强大的,使用起来也灵活,可以适用于不同的场景。不过 WebSocket 技术也比较复杂,包括服务器端和浏览器端的实现都不同于一般的 Web 应用。
轮询
除了 WebSocket 之外,其他的实现方式是基于 HTTP 协议来达到实时推送的效果。第一种做法是简易轮询,即浏览器端定时向服务器端发出请求,来查询是否有数据更新。这种做法比较简单,可以在一定程度上解决问题。不过对于轮询的时间间隔需要进行仔细考虑。轮询的间隔过长,会导致用户不能及时接收到更新的数据;轮询的间隔过短,会导致查询请求过多,增加服务器端的负担。
缺点: vc D4NCjxwPjGjusLW0a/Kx9PJPHN0cm9uZz6/zbuntss8L3N0cm9uZz63osbwtcSjrMTHw7TU2rf+zvG2y77NsrvE3MXQsfDO0tKqzcbLzbXExNrI3crHt/HS0b6tuf3G2qOs0vLOqs7SutzE0cXQts/Es7j20MXPosrHt/HS0b6tzcbLzbj4yKuyv7XEv827p7bLo6zEx8O0t/7O8bbLvs3Q6NKqu7q05rTzwb+1xMr9vt2ho8jnufvK/b7dsaO05tTayv2+3b/io6zEx8O0u7nSqsO/tM7H68fztrzQ6NKqsunRr8r9vt2/4qOs1eK21Mr9vt2/4rrNz7XNs8novMa2vMrH0ru49rrctPO1xMz01b2hozwvcD4NCjxwPjKjujxzdHJvbmc+x+vH87XExrXCysyruN88L3N0cm9uZz6jrMO/tM61xMfrx/Ow/NbQuqzT0M2s0fm1xMr9vt2jrNXittRwY8C0y7XSstDty+Oyu7XDyrLDtKOstavKx7bU09rSxravv827p7bLwLS9sqOs1eLTprjDsrvKx9fuvNG1xLe9sLiho9PIxuTKx9P2tb27udKq1/bIqM/exdC2z7XEyrG68qOsxMfDtLf+zvG2y7XEwt+8rbrN0KfCytKyu+HU7LPJ08O7p8zl0em1xL21tc2hozwvcD4NCjxzdHJvbmc+Q09NRVQ8L3N0cm9uZz48YnIgLz4NCkNPTUVUILy8yvW4xL34wcu88tLXwtbRr7XEyLG146OsyrnTw7XEysezpMLW0a+ho7OkwtbRr7XEt73KvdTaw7+0zsfrx/PKsaOst/7O8cb3tsu74bGjs9a4w8GsvdPU2tK7ts7KsbzkxNq0ptPatPK/qte0zKyjrLb4srvKx9Taz+zTps3qs8nWrrrzvs3Bory0udix1aGj1eLR+df2tcS6w7SmysfU2sGsvdO0ptPatPK/qte0zKy1xMqxvOS2zsTao6y3/s7xxve2y7L6yfq1xMr9vt24/NDCv8nS1LG7vLDKsbXYt7W72Lj45K/AwMb3oaO1scnP0ru49rOkway907nYsdXWrrrzo6zkr8DAxve74cGivLS08r+q0ru49tDCtcSzpMGsvdPAtLzM0PjH68fzoaOyu7n9IENPTUVUILy8yvW1xMq1z9bU2rf+zvHG97bLus3kr8DAxve2y7a80OjSqrXayP23vb/itcTWp7PWoaMNCjxwPs/W1NpXZWIgQXBw1tCjrLTztrzT0EFqYXijrMrH1eLR+dfTo7o8L3A+DQo8cD48aW1nIGFsdD0="这里写图片描述" src="/uploadfile/Collfiles/20160530/20160530092819419.png" title="/" />
综合比较上面提到的 4 种不同的技术,简易轮询由于其本身的缺陷,并不推荐使用。COMET 技术并不是 HTML 5 标准的一部分,从兼容标准的角度出发,也不推荐使用。WebSocket 规范和服务器推送技术都是 HTML 5 标准的组成部分,在主流浏览器上都提供了原生的支持,是推荐使用的。不过 WebSocket 规范更加复杂一些,适用于需要进行复杂双向数据通讯的场景。对于简单的服务器数据推送的场景,使用服务器推送事件就足够了。
基于数据推送是这样的,当数据源有新数据,它马上发送到客户端,不需要等待客户端请求。这些新数据可能是最新闻,最新股票行情,来自朋友的聊天信息,天气预报等。
数据拉与推的功能是一样的,用户拿到新数据。但数据推送有一些优势。 你可能听说过Comet, Ajax推送, 反向Ajax, HTTP流,WebSockets与SSE是不同的技术。可能最大的优势是低延迟。SSE用于web应用程序刷新数据,不需要用户做任何动作。
WebSockets是实现服务端更加复杂的技术,但它是真的全双工socket, 服务端能推送数据到客户端,客户端也能推送数据回服务端。SSE工作于存在HTTP/HTTPS协议,支持代理服务器与认证技术。SSE是文本协议你能轻易的调试它。如果你需要发送大部二进制数据从服务端到客户端,WebSocket是更好的选择。
好在Html5为我们提供了一种方式: Server-Sent Events包含新的HTML元素EventSource和新的MIME类型 text/event-stream 来完成我的需要。
服务器发送事件API也就是EventSource接口,在你创建一个新的EventSource对象的同时,你可以指定一个接受事件的URI.例如:
var evtSource = new EventSource("ssedemo.php");
sever Sent Event实例1
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>sever Sent Event实例1</title> </head> <body> <h2>sever Sent Event实例1</h2> <p id="result"></p> <script type="text/javascript"> var result = document.getElementById('result'); if (typeof (EventSource) !== 'undefined') { //创建事件源 var source = new EventSource('test.php'); //监听事件源发送过来的数据 source.onmessage = function(event){ result.innerHTML +=event.data +'<br>'; } }else{ result.innerHTML += "您的浏览器不支持server sent Event"; } </script> </body> </html>
<?php //指定发送事件流的MIME为text/event-stream header('Content-Type:text/event-stream'); //不缓存服务端发送的数据 header('Cache-Control:no-cache'); //指定服务器发送的事件名 echo "event:test/n/n"; // 定义服务器向客户端发送的数据 echo "data:服务器当前时间为:".date('Y-m-d H:i:s')."/n/n"; //向客户端发送数据流 flush(); ?>
把报头 [Content-Type] 设置为 [text/event-stream] 规定不对页面进行缓存 输出发送日期(始终以 [data: ] 开头) 向网页刷新输出数据
也许大家应该注意到,就是php推送的信息一个使用了]/n/n]作为结束标志,经过测试,如果不以]/n/n]作为结束标志,那么客户端将不能接收到推送的值。还有需要特别声明一下:推送的信息格式必须为 ]data:内容/n/n[ ,否则。。。
事件流格式
事件流仅仅是一个简单的文本数据流,文本应该使用UTF- 8格式的编码.每条消息后面都由一个空行作为分隔符.以冒号开头的行为注释行,会被忽略.
每条消息是由多个字段组成的,每个字段由字段名,一个冒号,以及字段值组成.
字段
event事件类型.如果指定了该字段,则在客户端接收到该条消息时,会在当前的EventSource对象上触发一个事件,事件类型就是该字段的字段值,你可以使用addEventListener()方法在当前EventSource对象上监听任意类型的命名事件,如果该条消息没有event字段,则会触发onmessage属性上的事件处理函数. data
消息的数据字段.如果该条消息包含多个data字段,则客户端会用换行符把它们连接成一个字符串来作为字段值. id
事件ID,会成为当前EventSource对象的内部属性]最后一个事件ID]的属性值. retry
一个整数值,指定了重新连接的时间(单位为毫秒),如果该字段值不是整数,则会被忽略.
除了上面规定的字段名,其他所有的字段名都会被忽略. C hr ome每隔3秒向客户端推送一次,而FF是每5秒推送一次。
注: 如果一行文本中不包含冒号,则整行文本会被解析成为字段名,其字段值为空.
EventSource 对象提供的标准事件
open | 当成功与服务器建立连接时产生 | onopen |
message | 当收到服务器发送的事件时产生 | onmessage |
error | 当出现错误时产生 | onerror |
sever Sent Event实例1
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>sever Sent Event实例1</title> </head> <body> <h2>sever Sent Event实例1</h2> <button onclick="closeCnt()">断开连接</button> <p id="result"></p> <script type="text/javascript"> var result = document.getElementById('result'); if (typeof (EventSource) !== 'undefined') { //创建事件源 var source = new EventSource('test.php'); //监听事件源发送过来的数据 source.onmessage = function(event){ result.innerHTML +=event.data +'<br>'; } source.onopen = connectionOpen; source.onclose = connectionClose; function connectionOpen(){ if (source.readyState == 0) { result.innerHTML +='未建立连接<br>'; } if (source.readyState == 1) { result.innerHTML +='连接成功<br>'; } } function connectionClose(){ result.innerHTML += "关闭连接,readyState属性值为:" + source.readyState + '<br>'; } function closeCnt(){ source.close(); result.innerHTML += "断开连接,readyState属性值为:" + source.readyState + '<br>'; } }else{ result.innerHTML += "您的浏览器不支持server sent Event"; } </script> </body> </html>
在指定 URL 创建出 EventSource 对象之后,可以通过 onmessage 和 addEventListener 方法来添加事件处理方法。当服务器端有新的事件产生,相应的事件处理方法会被调用。EventSource 对象的 onmessage 属性的作用类似于 addEventListener( ‘ message ’ ),不过 onmessage 属性只支持一个事件处理方法。
sever Sent Event实例1
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>sever Sent Event实例1</title> </head> <body> <h2>sever Sent Event实例1</h2> <p id="result"></p> <script type="text/javascript"> var result = document.getElementById('result'); if (typeof (EventSource) !== 'undefined') { //创建事件源 var source = new EventSource('test.php'); //自定义事件源发送过来的数据,事件名和php中事件名对应 source.addEventListener('myevent', 'updateRequests', false); // source.onmessage = function() { // result.innerHTML = event.data + '<br>'; // } function updateRequests(event){ result.innerHTML = event.data + '<br>'; } }else{ result.innerHTML += "您的浏览器不支持server sent Event"; } </script> </body> </html>
<?php //指定发送事件流的MIME为text/event-stream header('Content-Type:text/event-stream'); //不缓存服务端发送的数据 header('Cache-Control:no-cache'); //指定服务器发送的事件名 echo "event:myevent/n/n"; // 定义服务器向客户端发送的数据 echo "data:服务器当前时间为:".date('Y-m-d H:i:s')."/n/n"; //向客户端发送数据流 flush(); ?>
前端是HTML5,后端可以是PHP, JSP, Node.js, Asp.net等应用。
觉得 可用,就经常来吧! 欢迎评论哦! html5教程 ,巧夺天工,精雕玉琢。小宝典献丑了!
总结
以上是 为你收集整理的 html5教程-Html5 服务端推送 Server-Sent Event 全部内容,希望文章能够帮你解决 html5教程-Html5 服务端推送 Server-Sent Event 所遇到的问题。
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