html5 ---- 圆 形多角
&nbs p;
代码如下:
1 VAR canvas = document.getElementById(& # 39 ;m y'), ctx = canvas.getContext('2d'); 2 setInterval(function(){ 3 ctx.clearRect(0,0,400,400); 4 ctx.save(); 5 ctx.translate(200,200); 6 var ci =90, pi = Math.PI / ci, x1 = 100, y1 =0, x2 =0, y2 =0, x3 =0, y3 =0; 9 ctx.be gin Path(); 10 for(var i = ci *2; i >0; i--){ 11 ctx.rotate(pi); 12 ctx.moveTo(x1,y1); 13 y2 = x1 * Math.sin(pi); 14 x2 = x1 * Math.cos(pi); 15 x3 = (x1 - x2) /2+ x2 +10+ Math.random() *20; 16 y3 = y2 /2; 17 ctx.l inet o(x3,y3); 18 ctx.lineTo(x2,y2); 19 } 20 ctx. stroke (); 21 ctx.re Store (); 22 },100);
在上面多角形的基础上进一步之后为:
代码如下:
1 var canvas = document.getElementById('my'), ctx = canvas.getContext('2d'), r =10; 2 setInterval(function(){ 3 ctx.clearRect(0,0,400,400); 4 ctx.save(); 5 ctx.translate(200,200); 6 var grad = ctx.createRadialGra die nt(0,0,0,0,0,r+20); 7 grad.addColorStop(0.2,'wh IT e'); 8 grad.addColorStop(0.7,'yellow'); 9 grad.addColorStop(0.8,'orange'); 10 ctx.beginPath(); 11 ctx.fillStyle = grad; 12 ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,true); 13 ctx.fill(); 14 var ci =90, pi = Math.PI / ci, x2 =0, y2 =0, x3 =0, y3 =0; 15 x1 =100; 16 y1 =0; 17 ctx.beginPath(); 18 for(var i = ci *2; i >0; i--){ 19 ctx.rotate(pi); 20 ctx.moveTo(r,0); 21 y2 = r * Math.sin(pi); 22 x2 = r * Math.cos(pi); 23 24 x3 = (r - x2) /2+ x2 +10+ Math.random() *20; 25 y3 = y2 /2; 26 27 ctx.lineTo(x3,y3); 28 ctx.lineTo(x2,y2); 29 } 30 ctx.fill(); 31 ctx.restore(); 32 r <=100 && (r +=2); 33 },100);
这些都是去年写的了 把旧的笔记记录下来,代码写的不好。
HTML5- ---圆形多角
代码如下:
1 var canvas = document.getElementById('my'), ctx = canvas.getContext('2d'); 2 setInterval(function(){ 3 ctx.clearRect(0,0,400,400); 4 ctx.save(); 5 ctx.translate(200,200); 6 var ci =90, pi = Math.PI / ci, x1 = 100, y1 =0, x2 =0, y2 =0, x3 =0, y3 =0; 9 ctx.beginPath(); 10 for(var i = ci *2; i >0; i--){ 11 ctx.rotate(pi); 12 ctx.moveTo(x1,y1); 13 y2 = x1 * Math.sin(pi); 14 x2 = x1 * Math.cos(pi); 15 x3 = (x1 - x2) /2+ x2 +10+ Math.random() *20; 16 y3 = y2 /2; 17 ctx.lineTo(x3,y3); 18 ctx.lineTo(x2,y2); 19 } 20 ctx.stroke(); 21 ctx.restore(); 22 },100);
在上面多角形的基础上进一步之后为:
代码如下:
1 var canvas = document.getElementById('my'), ctx = canvas.getContext('2d'), r =10; 2 setInterval(function(){ 3 ctx.clearRect(0,0,400,400); 4 ctx.save(); 5 ctx.translate(200,200); 6 var grad = ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r+20); 7 grad.addColorStop(0.2,'white'); 8 grad.addColorStop(0.7,'yellow'); 9 grad.addColorStop(0.8,'orange'); 10 ctx.beginPath(); 11 ctx.fillStyle = grad; 12 ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,true); 13 ctx.fill(); 14 var ci =90, pi = Math.PI / ci, x2 =0, y2 =0, x3 =0, y3 =0; 15 x1 =100; 16 y1 =0; 17 ctx.beginPath(); 18 for(var i = ci *2; i >0; i--){ 19 ctx.rotate(pi); 20 ctx.moveTo(r,0); 21 y2 = r * Math.sin(pi); 22 x2 = r * Math.cos(pi); 23 24 x3 = (r - x2) /2+ x2 +10+ Math.random() *20; 25 y3 = y2 /2; 26 27 ctx.lineTo(x3,y3); 28 ctx.lineTo(x2,y2); 29 } 30 ctx.fill(); 31 ctx.restore(); 32 r <=100& am p;& (r +=2); 33 },100);
这些都是去年写的了 把旧的笔记记录下来,代码写的不好。
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总结
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