在HT ML 5中,Device orientation 特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态、加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度、朝向等信息)。
而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现[摇一摇]的交互效果。
运动事件监听
复制代码
代码如下:
if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
} else {
alert('你的手机太差了,买个新的吧。');
}
获取加速度信息
[摇一摇]的动作既[一定时间内设备了一定 距离 ],因此通过监听上一步获取到的x, y, z 值在一定时间范围内的变化率,即可进行设备 是否 有进行晃动的判断。而为了 防 止 正常 移动的误判,需要给该变化率设置一个合适的临界值。
复制代码
代码如下:
function deviceMotionHandler(eventData) {
VAR acceleration = eventData.accelerationIncludingGrav IT y;
var curTime = new Date().getTime();
if ((curTime - last_update) > 100) {
var diffTime = curTime - last_update;
last_update = curTime;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
var s PE ed = Math.abs(x + y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;
var stat us = document.getElementById("status");
if (speed > SHAKE_T hr ESHOLD) {
doResult();
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}
效果如图所示:
总结
以上是 为你收集整理的 基于html5 DeviceOrientation 实现微信摇一摇功能 全部内容,希望文章能够帮你解决 基于html5 DeviceOrientation 实现微信摇一摇功能 所遇到的问题。
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