1. 背景
网页开发时,不管是在移动端,还是PC端,都有个很重要的概念,叫做动态懒加载,适用于一些图片资源(或者数据)特别多的场景中,这个时候,我们常常需要了解某个元素是否进入了[视口](viewport),即用户能不能看到它。
传统的实现方法是,监听到 scroll 事件或者使用 setInterval 来判断,调用目标元素的 getBoundingClientRect() 方法,得到它对应于视口左上角的坐标,再判断是否在视口之内。这种方法的缺点是,由于 scroll 事件触发频率高,计算量很大,如果不做防抖节流的话,很容易造成性能问题,而 setInterval 由于其有间歇期,也会出现体验问题。
所以在几年前,Chrome率先提供了一个新的 API ,就是 IntersectionObserver ,它可以用来自动监听元素是否进入了设备的可视区域之内,而不需要频繁的计算来做这个判断。由于可见(visible)的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区,所以这个 API 叫做"交叉观察器"。
2. 兼容性
由于这个api问世已经很多年了,所以对浏览器的支持性还是不错的,完全可以上生产环境, 点击这里 可以看看当前浏览器对于 IntersectionObserver 的支持性:
3. 用法
该 API 的调用非常简单:
const io = new IntersectionObserver(callback, option);
上面代码中, IntersectionObserver 是浏览器原生提供的构造函数,接受两个参数:
callback :可见性发现变化时的回调函数 option :配置对象(可选)。构造函数的返回值是一个观察器实例。实例一共有4个方法:
observe :开始监听特定元素 unobserve :停止监听特定元素 disconnect :关闭监听工作 takeRecords :返回所有观察目标的对象数组
3.1 observe
该方法需要接收一个target参数,值是Element类型,用来指定被监听的目标元素
// 获取元素 const target = document.getElementById("dom"); // 开始观察 io.observe(target);
3.2 unobserve
该方法需要接收一个target参数,值是Element类型,用来指定停止监听的目标元素
// 获取元素 const target = document.getElementById("dom"); // 停止观察 io.unobserve(target);
3.3 disconnect
该方法不需要接收参数,用来关闭观察器
// 关闭观察器 io.disconnect();
3.4 takeRecords
该方法不需要接收参数,返回所有被观察的对象,返回值是一个数组
// 获取被观察元素 const observerList = io.takeRecords();
注意:
observe 方法的参数是一个 DOM 节点,如果需要观察多个节点,就要多次调用这个方法:
// 开始观察多个元素 io.observe(domA); io.observe(domB); io.observe(domC);
4. callback 参数
目标元素的可见性变化时,就会调用观察器的回调函数 callback 。
callback 一般会触发两次。一次是目标元素刚刚进入视口,另一次是完全离开视口。
const io = new IntersectionObserver((changes, observer) => { console.log(changes); console.log(observer); });
上面代码中, callback 函数的参数接收两个参数 changes 和 observer :
changes :这是一个数组,每个成员都是一个被观察对象。举例来说,如果同时有两个被观察的对象的可见性发生变化,那么 changes 数组里面就会打印出两个元素,如果只观察一个元素,我们打印 changes[0] 就能获取到被观察对象 observer : 这是一个对象,返回我们在实例中传入的第二个参数option(如果没传,则返回默认值)
5. IntersectionObserverEntry 对象
上面提到的changes数组中的每一项都是一个IntersectionObserverEntry 对象(下文简称io对象),对象提供目标元素的信息,一共有八个属性,我们打印这个对象:
// 创建实例 const io = new IntersectionObserver(changes => { changes.forEach(change => { console.log(change); }); }); // 获取元素 const target = document.getElementById("dom"); // 开始监听 io.observe(target);
运行上面代码,并且改变dom的可见性,这时控制台可以看到一个对象:
每个属性的含义如下:
boundingClientRect :目标元素的矩形区域的信息 intersectionRatio :目标元素的可见比例,即 intersectionRect 占 boundingClientRect 的比例,完全可见时为 1 ,完全不可见时小于等于 0 intersectionRect :目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息 isIntersecting : 布尔值,目标元素与交集观察者的根节点是否相交 isVisible : 布尔值,目标元素是否可见(该属性还在试验阶段,不建议在生产环境中使用) rootBounds :根元素的矩形区域的信息, getBoundingClientRect() 方法的返回值,如果没有根元素(即直接相对于视口滚动),则返回 null target :被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象 time :可见性发生变化的时间,是一个高精度时间戳,单位为毫秒
6. 应用
预加载(滚动加载,翻页加载,无限加载) 懒加载(后加载、惰性加载) 其它
注意点
IntersectionObserver API 是异步的,不随着目标元素的滚动同步触发。
规格写明, IntersectionObserver 的实现,应该采用 requestIdleCallback() ,即只有线程空闲下来,才会执行观察器。这意味着,这个观察器的优先级非常低,只在其他任务执行完,浏览器有了空闲才会执行。
参考链接
https://www.jb51.net/article/99686.htm developer.mozilla.org/zh-CN/docs/… caniuse.com/#search=Int…以上就是交叉观察器 IntersectionObserver用法详解的详细内容,更多关于交叉观察器 IntersectionObserver的资料请关注其它相关文章!
查看更多关于交叉观察器 IntersectionObserver用法详解的详细内容...