弹性盒模型详解
每天都是大晚上的给各位读者老爷写文章,我也是瀑布汗。(⊙﹏⊙)b
近日很多内容都是直接在网上摘录的,具体文章链接全部在文章最底部。
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今天弄的东西都是老生常谈的问题, 如果你之前读过,就当温习好了,如果没读过,就当学习罢了。
发现自己又墨迹了好长时间,不好意思了。2016年03月23日21:27:25
这里写图片描述
0. 前言
Flexbox 是什么呢?
就 W3C 官方给到的解释是,这是设计来实现更复杂的版面布局。
那我自己对他的定义是,Flexbox 从本质上就是一个 Box-model 的延伸,我们都知道 Box-model 定义了一个元素的盒模型,然而 Flexbox 更进一步的去规范了这些盒模型之间彼此的相对关系。
而不需要去用一些很 cheat 的做法,去 hack 一些本来其实不应该用来做版面布局的属性。
Flexible boxes盒子按照宽和高分出了以下 8 点:
水平的主轴: main axis 垂直的纵轴:cross axis 纵轴的开始位置和边框的交点: cross start 纵轴的结束位置和边框的交点: cross end 主轴的开始位置和边框的交点: main start 主轴的结束位置和边框的交点: main end 单个项目占据主轴的空间距离: main axis 单个项目占据纵轴的空间距离: cross axis总之,我们的弹性盒模型就是让我们的实现响应式布局更加优雅。
test_2.gif
同时给大家推荐几个网站。
无耻的我,自己占一个坑 18个学习 flexbox 的优质资源 Flexbox模拟器 FLEXBOX小游戏1. 语法
1.1 语法基础概念
任何一个容器都可以指定为Flex布局。
.box{ display: flex; }
行内元素也可以使用Flex布局。
.box{ display: inline-flex; }
同时需要注意,在不用的浏览器中,我们还需要在前面加上对应的浏览器前缀。
.box{ display: -webkit-flex; /* Safari */ display: flex; }
注意,设为Flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。
1.2 容器属性设置
以下6个属性设置在容器上。
flex-direction flex-wrap flex-flow justify-content align-items align-content 1.2.1 flex-direction属性flex-direction 属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)。
.box { flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;}- - row(默认值) 主轴为水平方向,起点在左端。 row-reverse 主轴为水平方向,起点在右端。 column 主轴为垂直方向,起点在上沿。 column-reverse 主轴为垂直方向,起点在下沿。
1.2.2 flex-wrap属性
默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上。
flex-wrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。
.box{ flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;}
nowrap(默认):不换行。
wrap:换行,第一行在上方。
wrap-reverse:换行,第一行在下方。
1.2.3 flex-flow
flex-flow属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap。
.box { flex-flow: || ;}1.2.4 justify-content属性
justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式。
.box { justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;}
它可能取5个值,具体对齐方式与轴的方向有关。下面假设主轴为从左到右。
- - flex-start(默认值) 左对齐 flex-end 右对齐 center 居中 space-between 两端对齐,项目之间的间隔都相等。 space-around 每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。1.2.5 align-items属性
align-items属性定义项目在交叉轴上如何对齐。
.box { align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;}
它可能取5个值。具体的对齐方式与交叉轴的方向有关,下面假设交叉轴从上到下。
- - flex-start 交叉轴的起点对齐。 flex-end 交叉轴的终点对齐。 center 交叉轴的中点对齐。 baseline 项目的第一行文字的基线对齐。 stretch(默认值) 如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。1.2.6 align-content属性
align-content属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。
.box { align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;}- - flex-start 与交叉轴的起点对齐。 flex-end 与交叉轴的终点对齐。 center 与交叉轴的中点对齐。 space-between 与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。 space-around 每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。 stretch(默认值) 轴线占满整个交叉轴。
1.3 项目的属性
以下6个属性设置在项目上。
order flex-grow flex-shrink flex-basis flex align-self 1.3.1 order属性order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。
.item { order: ;}
1.3.2 flex-grow属性
flex-grow属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。
.item { flex-grow: ; /* default 0 */}
如果所有项目的flex-grow属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的flex-grow属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。
1.3.3 flex-shrink属性flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
.item { flex-shrink: ; /* default 1 */}
http://HdhCmsTestruanyifeng测试数据/blogimg/asset/2015/bg2015071015.jpg
如果所有项目的flex-shrink属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。
如果一个项目的flex-shrink属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。
负值对该属性无效。
1.3.4 flex-basis属性flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。
.item { flex-basis: | auto; /* default auto */}
它可以设为跟width或height属性一样的值(比如350px),则项目将占据固定空间。
补充:
flex-basis:flex-basis可以理解为我们给子元素设置的宽度。
默认值是auto,宽度设置为auto时,盒子的宽度取决你们元素的宽度。
1.3.5 flex属性
flex属性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。
.item { flex: none | [ ? || ]}
该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto)。
建议优先使用这个属性,而不是单独写三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值。
补充: grow和shrink是一对双胞胎,grow表示伸张因子,shrink表示是收缩因子。
grow在flex容器下的子元素的宽度和比容器和小的时候起作用。
grow定义了子元素的宽度增长因子,容器中除去子元素之和剩下的宽度会按照各个子元素的gorw值进行平分加大各个子元素上。
- - 计算容器还剩空间 available_space(容器还剩的空间)=container_size(容器宽度)-flex_item_total(子元素宽度之和) 计算增长单位 grow_unit(增长单位)=available_space/flex_grow_total(子元素增长因子之和) 得到子元素的宽度 flex-item-width(子元素计算得到的宽度)=flex-basis+grow-unit*flex-grow
上面例子的计算
container-size=480px; flex-item-total=100*3=300px;flex-grow-total=3+2+1=6available_space=480-300=180px; grow_unit=180/6=30px; 子元素1的宽度为:flex_item_width1=100+3*30=190px;子元素2的宽度为:flex_item_width1=100+2*30=160px; 子元素3的宽度为:flex_item_width1=100+30=130px;
shrink则是在宽度和比容器宽度大时候,才有用。按照shrink的值减去相应大小得到子元素的值。
公式:
overflow_space(溢出的宽度)
- - 计算溢出的宽度 overflow-space=flex-item-total(子元素basis宽度之和)-container_width(容器宽度) 得到计算的子元素的宽度 item-basis:子元素设置的flex-basis;item-shrink:子元素的flex-shrink;item-shrink-sum:所有子元素flex_shrink的和。flex_item_width(计算的子元素的宽度)=item-basis --(overflow-space*(item-shrink/item-shrink-sum))
container-width=480px; item-shrink分别为3,2,1.item-basis=200px; overflow-space=120px; 则: flex_item1_width=200-(120*(3/6))=140px; flex_item2_width=200-(120*(2/6))=160px; flex_item3_width=200-(120*(1/6))=180px;1.3.6 align-self属性
align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。
默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。
.item { align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;}
该属性可能取6个值,除了auto,其他都与align-items属性完全一致。
2. 实战
2.1 骰子
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