一、小房子绘制
实例代码:
# coding=utf-8 import tkinter as tk ? ? ?# 导入tkinter模块 ? root = tk.Tk() ? ? ? ? ? ?# 创建一个顶级窗口 root.title('小房子1') ? ? # 设置标题 canvas = tk.Canvas(root, bg='white', width=700, height=700) ? # 在root窗口上创建画布canvas,白色背景,宽和高均为700像素 canvas.pack(anchor='center') ? # canvas在root上居中显示 ? points = [(50, 250), (350, 50), (650, 250)] ? # 三角形顶点坐标位置 canvas.create_polygon(points, fill='gray', outline='black', width=10) ? # 白色填充,红色线条,线宽为10 canvas.create_rectangle((200, 250, 500, 550), ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? fill='white', outline='black', width=10) ? ? # 绘制矩形,白色填充,绿色线条,线宽为10 canvas.create_oval((250, 300, 450, 500), ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?fill='purple', outline='black', width=10) ? ?# 绘制圆形,黄色填充,黄色线条,线宽为10 ? root.mainloop() ? # 进入消息循环
运行结果:
二、彩色气泡动画绘制
实例代码:
#coding=utf-8 import tkinter as tk import random as rd import time # 全局变量,全部为list对象 # 分别为:x方向速度,y方向速度,半径,位置,图形标记 speedXList, speedYList, rList, posList, idList = [], [], [], [], [] # 可选的颜色 colorList = ['pink', 'gold', 'lightblue', 'lightgreen', 'silver'] # 画布的宽度、高度,以及图形个数 width, height, num = 400, 400, 5 root = tk.Tk() # 创建和布局画布 canvas = tk.Canvas(root, width=width, height=height, background='white') canvas.pack() ? for i in range(num): ?? ?# 随机产生图形初始位置 ? ? x = rd.randint(100, width - 100) ? ? y = rd.randint(100, height - 100) ? ? # 添加到图形位置列表 ? ? posList.append((x, y)) ? ? # 随机产生半径,并添加到半径列表 ? ? r = rd.randint(20, 50) ? ? rList.append(r) ? ? # 随机选取一种颜色 ? ? color = rd.sample(colorList, 1) ? ? # 创建一个椭圆/圆,用选定的颜色填充 ? ? id = canvas.create_oval(x - r, y - r, x + r, y + r, ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? fill=color, outline=color) ? ? # 保存图形标识 ? ? idList.append(id) # 设置随机的移动速度,并保存 ? ? speedXList.append(rd.randint(-10, 10)) ? ? speedYList.append(rd.randint(-10, 10)) ? while True: ? ? for i in range(num): ? ? ? ? # 图形当前所在位置 ? ? ? ? item = posList[i] ? ? ? ? r = rList[i] ? ? ? ? ?# 如果x位置超过边界,则改编x速度方向 ? ? ? ? if item[0] - r < 0 or item[0] + r > width: ? ? ? ? ? ? speedXList[i] = -speedXList[i] ? ? ? ? # 如果y位置超过边界,则改编y速度方向 ? ? ? ? if item[1] - r < 0 or item[1] + r > height: ? ? ? ? ? ? speedYList[i] = -speedYList[i] ? ? ? ? # 按照当前的速度计算下新的位置 ? ? ? ? posList[i] = (item[0] + speedXList[i], item[1] + speedYList[i]) ? ? ? ? x, y = posList[i][0], posList[i][1] ? ? ? ? # 移动到新的位置 ? ? ? ? canvas.coords(idList[i], (x - r, y - r, x + r, y + r)) ? ? ? ? # 刷新画面 ? ? ? ? canvas.update() ? ? # 等待0.1秒,即每秒钟更新10帧,形成动画 ? ? time.sleep(0.1)
运行结果:
三、画布创建
实例代码:
import tkinter as tk ? ? ? ? ? # 导入tkinter库,并重命名为tk mywindow = tk.Tk() ? ? ? ? ? ? # 创建一个窗体 mywindow.title("我是一个画布") ? ? ?# 设置窗体的标题 mycanvas = tk.Canvas(mywindow, width=400, height=300, bg="purple") ?# 创建画布并布局 ? mycanvas.pack() mywindow.mainloop() ? ? ?# 显示画布
运行结果:
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