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pythongdal教程之:过滤器,简单的空间分析,函数和模块

Layer对象有一个方法叫SetAttributeFilter(<where_clause>)可以将Layer中符合某一条件的Feature过滤出来。设定了Filter之后就可以用GetNextFeature()方法依次取出符合条件的Feature了。SetAttributeFilter(None)可以清楚一个Filter。例如

Intersect判断两个要素是否相交

poly2.Intersect(poly1)

返回0表示不相交,返回1表示相交

Disjoint判断两个要素是否不相交
poly2.Disjoint(poly1)

返回1表示不相交,返回0表示相交,跟Intersect正好相反

Touch表示相邻(擦边)

poly2.Touches(poly1)

返回0表示不擦边,返回1表示擦边

Crosses穿越,一般是一条线穿过一个多边形

poly2.Crosses(line)

返回0表示不穿过,返回1表示穿过

Within包含,一个要素完全被另一个要素圈起来了

ptB.Within(poly1)

返回0表示点在多边形外,返回1表示点在多边形内

Contains包含,跟Within正好相反

poly1.Contains(ptB)

就是把主调对象和参数换一下啦

Overlaps重叠,好像只有两个多边形之间才能overlap

poly2.Overlaps(poly3)

返回0表示不重叠,返回1表示重叠

下面看看简单的地理数据处理geoprocessing

多边形的:

交:poly3.Intersection(poly2)

并:poly3.Union(poly2)

差:poly3.Difference(poly2)

补:poly3.SymmetricDifference(poly2)

geometry的:

<geom>.Buffer(<distance>) 给geometry加buffer,就是把点线变成多边形,变粗了

<geom1>.Equal(<geom2>) 两个geometry相等吗?

<geom1>.Distance(<geom2>) 返回两个geometry之间的最短距离

<geom>.GetEnvelope() 信封,有意思,其实就是用一个方框框住这个几何形状,返回四个角的坐标(minx, maxx, miny, maxy)

python的函数function,异常exception和模块module可以从任何一本python教材上找到,在此不多赘述

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