8,ctrl+t 右键 透视 拉成一个梯形。(只是下面变长上面不动)拉好点右上的勾。
9,图像>图像大小>调整高度,和宽度一样数值。约束比例别打勾。
10 ,觉得水波纹理不好的吧友,可以接着点开通道,从红开始,快速蒙版拉个黑白渐变。选区用百分之50的灰度填充。会更细腻。绿的,同步骤。蓝的不动。弄完,回图层滤色,高斯模糊改成1.5像素。个人建议,不注重细腻化的话,这一步可以不用弄。
11,回到主图。滤镜>扭曲>置换,选择刚刚才做的psd文件。大公告成。
12,把交界处,加个蒙版,用黑色画笔擦个过渡色。让图看起来不至于太僵硬。13,最后合并图层,图像>调整>色彩平衡。按自己感觉调一个整体暗点的色。再把图右边裁剪掉。完工
以上就是PS制作简单湖面映射和山水合成方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!
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