在HTML5中,我们还可以在Canvas「画布」上绘制我们所需的文本文字,其中所涉及到的CanvasRenderingContext2D对象的主要属性和方法如下:
属性或方法
基本描述
font
设置绘制文字所使用的字体,例如 20px 宋体 ,默认值为 10px sans-serif 。该属性的用法与css font属性一致,例如 italic bold 14px/30px Arial,宋体
fillStyle
用于设置画笔填充路径内部的颜色、渐变和模式。该属性的值可以是一个表示CSS颜色值的字符串。如果你的绘制需求比较复杂,该属性的值还可以是一个 CanvasGradient 对象或者 CanvasPattern 对象
strokeStyle
用于设置画笔绘制路径的颜色、渐变和模式。该属性的值可以是一个表示CSS颜色值的字符串。如果你的绘制需求比较复杂,该属性的值还可以是一个 CanvasGradient 对象或者 CanvasPattern 对象
fillText(string text, int x, int y[, int maxWidth])
从指定坐标点位置开始绘制填充的文本文字。参数 maxWidth 是可选的,如果文本内容宽度超过该参数设置,则会自动按比例缩小字体以适应宽度。与本方法对应的样式设置属性为 fillStyle 。
strokeText(string text, int x, int y[, int maxWidth])
从指定坐标点位置开始绘制非填充的文本文字(文字内部是空心的)。参数 maxWidth 是可选的,如果文本内容宽度超过该参数设置,则会自动按比例缩小字体以适应宽度。该方法与 fillText() 用法一致,不过 strokeText() 绘制的文字内部是非填充(空心)的, fillText() 绘制的文字是内部填充(实心)的。与本方法对应的样式设置属性为 strokeStyle 。
从上面的API描述信息中我们可以得知,在Canvas中可以使用两种方式来绘制文本文字:一种是使用fillText()+fillStyle来绘制填充(实心)的文字;一种是使用strokeText()+strokeStyle绘制非填充(空心)的文字。
下面,我们先来看看如何使用canvas绘制实心文字,具体html代码如下:
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