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C#计算矩阵的秩实例分析

本文实例讲述了C#计算矩阵的秩的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

1.代码思路

计算矩阵的秩,即把矩阵进行行初等变换,得出的行最简矩阵的非零行数。过程如下
1)将矩阵各行按第一个非零元素出现的位置升序排列(Operation1函数)
2)查看矩阵是否为行最简矩阵(isFinished函数),是则到第6步,不是则到第3步
3)如果有两行第一个非零元素出现的位置相同,则做消法变换,让下面行的第一个非零元素位置后移(Operation2函数)
4)将矩阵各行按第一个非零元素出现的位置升序排列(Operation1函数)
5)返回第2步
6)判断误差,对趋近与0的元素(如1E-5)按0处理,以免在第7步误判(Operation3函数)
7)统计非零行的数目(Operation4函数),即为矩阵的秩

2.函数代码

(注:本段代码只实现了一个思路,可能并不是该问题的最优解)

?

/// <summary>

/// 计算矩阵的秩

/// </summary>

/// <param name="matrix">矩阵</param>

/// <returns></returns>

private static int Rank( double [][] matrix)

{

   //matrix为空则直接默认已经是最简形式

   if (matrix == null || matrix.Length == 0) return 0;

   //复制一个matrix到copy,之后因计算需要改动矩阵时并不改动matrix本身

   double [][] copy = new double [matrix.Length][];

   for ( int i = 0; i < copy.Length; i++)

   {

     copy[i] = new double [matrix[i].Length];

   }

   for ( int i = 0; i < matrix.Length; i++)

   {

     for ( int j = 0; j < matrix[0].Length; j++)

     {

       copy[i][j] = matrix[i][j];

     }

   }

   //先以最左侧非零项的位置进行行排序

   Operation1(copy);

   //循环化简矩阵

   while (!isFinished(copy))

   {

     Operation2(copy);

     Operation1(copy);

   }

   //过于趋近0的项,视作0,减小误差

   Operation3(copy);

   //行最简矩阵的秩即为所求

   return Operation4(matrix);

}

/// <summary>

/// 判断矩阵是否变换到最简形式(非零行数达到最少)

/// </summary>

/// <param name="matrix"></param>

/// <returns>true:</returns>

private static bool isFinished( double [][] matrix)

{

   //统计每行第一个非零元素的出现位置

   int [] counter = new int [matrix.Length];

   for ( int i = 0; i < matrix.Length; i++)

   {

     for ( int j = 0; j < matrix[i].Length; j++)

     {

       if (matrix[i][j] == 0)

       {

         counter[i]++;

       }

       else break ;

     }

   }

   //后面行的非零元素出现位置必须在前面行的后面,全零行除外

   for ( int i = 1; i < counter.Length; i++)

   {

     if (counter[i] <= counter[i - 1] && counter[i] != matrix[0].Length)

     {

       return false ;

     }

   }

   return true ;

}

/// <summary>

/// 排序(按左侧最前非零位位置自上而下升序排列)

/// </summary>

/// <param name="matrix">矩阵</param>

private static void Operation1( double [][] matrix)

{

   //统计每行第一个非零元素的出现位置

   int [] counter = new int [matrix.Length];

   for ( int i = 0; i < matrix.Length; i++)

   {

     for ( int j = 0; j < matrix[i].Length; j++)

     {

       if (matrix[i][j] == 0)

       {

         counter[i]++;

       }

       else break ;

     }

   }

   //按每行非零元素的出现位置升序排列

   for ( int i = 0; i < counter.Length; i++)

   {

     for ( int j = i; j < counter.Length; j++)

     {

       if (counter[i]>counter[j])

       {

         double [] dTemp = matrix[i];

         matrix[i] = matrix[j];

         matrix[j] = dTemp;

       }

     }

   }

}

/// <summary>

/// 行初等变换(左侧最前非零位位置最靠前的行,只保留一个)

/// </summary>

/// <param name="matrix">矩阵</param>

private static void Operation2( double [][] matrix)

{

   //统计每行第一个非零元素的出现位置

   int [] counter = new int [matrix.Length];

   for ( int i = 0; i < matrix.Length; i++)

   {

     for ( int j = 0; j < matrix[i].Length; j++)

     {

       if (matrix[i][j] == 0)

       {

         counter[i]++;

       }

       else break ;

     }

   }

   for ( int i = 1; i < counter.Length; i++)

   {

     if (counter[i] == counter[i - 1] && counter[i] != matrix[0].Length)

     {

       double a = matrix[i - 1][counter[i - 1]];

       double b = matrix[i][counter[i]]; //counter[i]==counter[i-1]

       matrix[i][counter[i]] = 0;

       for ( int j = counter[i] + 1; j < matrix[i].Length; j++)

       {

         double c = matrix[i - 1][j];

         matrix[i][j] -= (c * b / a);

       }

       break ;

     }

   }

}

/// <summary>

/// 将和0非常接近的数字视为0

/// </summary>

/// <param name="matrix"></param>

private static void Operation3( double [][] matrix)

{

   for ( int i = 0; i < matrix.Length; i++)

   {

     for ( int j = 0; j < matrix[0].Length; j++)

     {

       if (Math.Abs(matrix[i][j]) <= 0.00001)

       {

         matrix[i][j] = 0;

       }

     }

   }

}

/// <summary>

/// 计算行最简矩阵的秩

/// </summary>

/// <param name="matrix"></param>

/// <returns></returns>

private static int Operation4( double [][] matrix)

{

   int rank = -1;

   bool isAllZero = true ;

   for ( int i = 0; i < matrix.Length; i++)

   {

     isAllZero = true ;

     //查看当前行有没有0

     for ( int j = 0; j < matrix[0].Length; j++)

     {

       if (matrix[i][j] != 0)

       {

         isAllZero = false ;

         break ;

       }

     }

     //若第i行全为0,则矩阵的秩为i

     if (isAllZero)

     {

       rank = i;

       break ;

     }

   }

   //满秩矩阵的情况

   if (rank == -1)

   {

     rank = matrix.Length;

   }

   return rank;

}

3.Main函数调用

?

static void Main( string [] args)

{

   //示例矩阵1:秩为3

   double [][] matrix1 = new double [][]

   {

     new double [] { 1, 1, 1 },

     new double [] { 1, 1, 0 },

     new double [] { 0, 1, 1 }

   };

   Console.WriteLine(Rank(matrix1));

   //示例矩阵2:秩为3

   double [][] matrix2 = new double [][]

   {

     new double [] { 3, 2, 0, 5, 0 },

     new double [] { 3, -2, 3, 6, -1 },

     new double [] { 2, 0, 1, 5, -3 },

     new double [] { 1, 6, -4, -1, 4 }

   };

   Console.WriteLine(Rank(matrix2));

   //示例矩阵3:秩为3

   double [][] matrix3 = new double [][]

   {

     new double [] { 2, 3, 1, -3, -7 },

     new double [] { 1, 2, 0, -2, -4 },

     new double [] { 3, -2, 8, 3, 0 },

     new double [] { 2, -3, 7, 4, 3 }

   };

   Console.WriteLine(Rank(matrix3));

   Console.ReadLine();

}

4.执行结果

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

dy("nrwz");

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