C#序列化与反序列化学习
最近为了换一份新工作,准备了不少笔试题。从笔试当中自己发现了不少基础知识的盲点。很庆幸这样的机会,可以让自己对于基础知识的理解又上升一个台阶。此文介绍C#里面的序列化与反序列化的知识,如果你是大鸟,请口下留情。
首先, 什么是序列化与反序列化呢?
序列化就是将对象的状态信息转换为可以存储或传输形式的过程。其实就是将 对象持久化 ,比如说把对象保存为二进制或者是XML的方式。可以将对象序列到流、磁盘、内存和网络等等。相反,反序列化则是将存储或传输形式转换为对象的过程。
那么, 运用序列化的好处又是什么呢?
(1)以某种存储形式(二进制或者是XML等)使对象持久化。序列化和反序列化用来保存内存中的数据,它不是C#中独有的技术,比如win7的休眠就是该技术的应用,在C#程序中可以用来保存对象,和对象当前状态,下次打开时通过反序列化获得,一般用在服务器启动(反序列化)和关闭(序列化)时保存数据。
(2)使对象的传递更加容易,比如你用ajax向服务器请求信息,服务器可以直接将model对象通过序列化来输出json字符串,也可以通过反序列化将你传过去的json字符串组装成对象,就免去了拼字符串和解析字符串的过程。
最后, 在.Net里面怎么实现序列化技术?
(1)二进制序列化保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用之间保留对象的状态很有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象。您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和网络等等。
(2) XML 序列化仅序列化公共属性和字段,且不保持类型保真度。当您要提供或使用数据而不限制使用该数据的应用程序时,这一点是很有用的。由于 XML 是一个开放式标准,因此,对于通过 Web 共享数据而言,这是一个很好的选择。SOAP 同样是一个开放式标准,这使它也成为一个颇具吸引力的选择。---------- 以上内容摘自 百科 的内容与 百度 的内容 .
关于这两点的概念,我自己也不大明白是什么意思?
保持类型保真度,一开始我是认为是成员变量的类型,以为用XML序列化的话,都会变成是string的类型,但是发现根本不是这样。成员变量的类型都能保存,那这里说的类型保真类到底是指什么?XML序列化仅序列化公共属性和字段,但是我用私有字段,发现也一样可以序列化。我是定义一个私有字段,然后通过公共属性来给它赋值,然后在反序列化里面通过公共属性来取私有字段的内容,发现是可以的,不知道是不是我的理解有什么问题?
1#针对二进制序列化与反序列化,.Net是使用 BinaryFormatter 对象来进行序列化与反序列化。
一般的实现方法,是把可序列化的类用特征类[Serializable]来标志,当然,不想序列类的成员,可以用[NonSerialized]特征类来标志。类里面的所有 成员变量 都能被序列化。然后实例化命名空间System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary下的BinaryFormatter对象,借助其 Serialize 方法来实现序列化与 Deserialize 方法来实现反序列化。
using System; using System.IO; using System.Collections; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.Runtime.Serialization; [Serializable] public class SerializeObject { public int ID { get; set; } public string UserName { get; set; } public string Password { get; set; } [NonSerialized] public string notSerialize; } public class App { [STAThread] static void Main() { Serialize(); Deserialize(); } static void Serialize() { SerializeObject serializeObject = new SerializeObject(); serializeObject.ID = 1; serializeObject.UserName = "csdbfans" ; serializeObject.Password = "csdbfans" ; serializeObject.notSerialize = "博客园" ; FileStream fs = new FileStream( "DataFile.dat" , FileMode.Create); BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); try { formatter.Serialize(fs, serializeObject); } catch (SerializationException e) { Console.WriteLine( "Failed to serialize. Reason: " + e.Message); throw ; } finally { fs.Close(); } } static void Deserialize() { SerializeObject serializeObject = null ; FileStream fs = new FileStream( "DataFile.dat" , FileMode.Open); try { BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); serializeObject = (SerializeObject)formatter.Deserialize(fs); } catch (SerializationException e) { Console.WriteLine( "Failed to deserialize. Reason: " + e.Message); throw ; } finally { fs.Close(); } Console.WriteLine( "反序列Serializable的结果:ID->" + serializeObject.ID + ", UserName->"
+ serializeObject.UserName + ", Password->" + serializeObject.Password); Console.WriteLine( "反序列化NonSerialized结果:" + serializeObject.notSerialize); } }
结果为:
其实你如果进到DataFile.dat文件的话,你会发现用记事本,写字板来打开的话,都是会出现乱码。因为它是用二进制的方式来保存的,所以你只有是在用二进制的方式下才能看到里面的内容。不过对于我们来说,即使看到二进制的内容,我们也不大可能知道是什么意思。所以可能只有通过反序列化的方式来读出文档的内容。
2#针对XML序列化与反序列化,.Net提供了两种方式来实现。
其一:使用 XmlSerializer 类将对象序列化到XML文档中和从XML文档反序列化出对象。
与第1点的区别,摘自 寒江笠博文 :
(I)不使用[Serializable]特征类与[NonSerializable]特征类,只使用特征类[System.Xml.Serialization. XmlIgnoreAttribute ] 来标志哪些成员变量不需要被序列化。
(II)不能序列化私有成员变量( 不确定,因为我试过可以 )
(III)要求被序列化的类要有一个默认的构造函数( 不确定,不知道这里的构造函数是为了什么而需要的 )
using System; using System.IO; using System.Collections; using System.Xml.Serialization; using System.Runtime.Serialization; public class SerializeObject { public int ID { get; set; } public string UserName { get; set; } public string Password { get; set; } [XmlIgnoreAttribute] public string notSerialize; } public class App { [STAThread] static void Main() { Serialize(); Deserialize(); } static void Serialize() { SerializeObject serializeObject = new SerializeObject(); serializeObject.ID = 1; serializeObject.UserName = "csdbfans" ; serializeObject.Password = "csdbfans" ; serializeObject.notSerialize = "博客园" ; FileStream fs = new FileStream( "DataFile.xml" , FileMode.Create); XmlSerializer formatter = new XmlSerializer( typeof (SerializeObject)); try { formatter.Serialize(fs, serializeObject); } catch (SerializationException e) { Console.WriteLine( "Failed to serialize. Reason: " + e.Message); throw ; } finally { fs.Close(); } } static void Deserialize() { SerializeObject serializeObject = null ; FileStream fs = new FileStream( "DataFile.xml" , FileMode.Open); try { XmlSerializer formatter = new XmlSerializer( typeof (SerializeObject)); serializeObject = (SerializeObject)formatter.Deserialize(fs); } catch (SerializationException e) { Console.WriteLine( "Failed to deserialize. Reason: " + e.Message); throw ; } finally { fs.Close(); } Console.WriteLine( "反序列Serializable的结果:ID->" + serializeObject.ID + ", UserName->"
+ serializeObject.UserName + ", Password->" + serializeObject.Password);
Console.WriteLine( "反序列化NonSerialized结果:" + serializeObject.notSerialize);
}
}
结果:
其二:使用 SoapFormatter 类将对象序列化到XML文档中和从XML文档反序列化出对象。
同样是序列化到XML文档里面,只不过序列化里面包含了SOAP特有的额外信息。
SoapFormatter 和 BinaryFormatter 两个类实现 IRemotingFormatter 接口以支持远程过程调用 (RPC),实现 IFormatter 接口(由 IRemotingFormatter 继承)以支持对象图形的序列化。SoapFormatter 类还支持对 ISoapMessage 对象进行 RPC,而不必使用 IRemotingFormatter 功能。此概念来自 MSDN 文档,有兴趣请点击去研读详细内容。
其二的方法跟第一点(1#)的实现方法基本一样,毕竟都是实现相同的接口,有一定的共性,只是最终存储的格式或者是传输的方式不一样。
using System; using System.IO; using System.Collections; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap; [Serializable] public class SerializeObject { public int ID { get; set; } public string UserName { get; set; } public string Password { get; set; } [NonSerialized] public string notSerialize; } public class App { [STAThread] static void Main() { Serialize(); Deserialize(); } static void Serialize() { SerializeObject serializeObject = new SerializeObject(); serializeObject.ID = 1; serializeObject.UserName = "csdbfans" ; serializeObject.Password = "csdbfans" ; serializeObject.notSerialize = "博客园" ; FileStream fs = new FileStream( "DataFile.soap" , FileMode.Create); SoapFormatter formatter = new SoapFormatter(); try { formatter.Serialize(fs, serializeObject); } catch (SerializationException e) { Console.WriteLine( "Failed to serialize. Reason: " + e.Message); throw ; } finally { fs.Close(); } } static void Deserialize() { SerializeObject serializeObject = null ; FileStream fs = new FileStream( "DataFile.soap" , FileMode.Open); try { SoapFormatter formatter = new SoapFormatter(); serializeObject = (SerializeObject)formatter.Deserialize(fs); } catch (SerializationException e) { Console.WriteLine( "Failed to deserialize. Reason: " + e.Message); throw ; } finally { fs.Close(); } Console.WriteLine( "反序列Serializable的结果:ID->" + serializeObject.ID + ", UserName->"
+ serializeObject.UserName + ", Password->" + serializeObject.Password); Console.WriteLine( "反序列化NonSerialized结果:" + serializeObject.notSerialize); } }
结果为:
<SOAP-ENV:Envelope xmlns:xsi= http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance
xmlns:xsd= http://www.w3.org/2001/XMLSchema
xmlns:SOAP-ENC= http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/
xmlns:SOAP-ENV= http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/
xmlns:clr= http://schemas.microsoft.com/soap/encoding/clr/1.0
SOAP-ENV:encodingStyle=" http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/" >
<SOAP-ENV:Body>
<a1:SerializeObject id="ref-1" xmlns:a1=" http://schemas.microsoft.com/clr/assem/MyTest%2C%20Version%3D1.0.0.0%2C%20Culture%3Dneutral%2C%20PublicKeyToken%3Dnull" >
<_x003C_ ID _x003E_k__BackingField> 1 </_x003C_ID_x003E_k__BackingField>
<_x003C_ UserName _x003E_k__BackingField id="ref-3" > csdbfans </_x003C_UserName_x003E_k__BackingField>
<_x003C_ Password _x003E_k__BackingField href="#ref-3"/ >
</a1:SerializeObject>
</SOAP-ENV:Body>
</SOAP-ENV:Envelope>
这里使用 寒江笠博文 来进行两种技术的对比:
二进制序列化的优点:
(1)所有的类成员变量(包括只读的)都可以被序列化;
(2)性能非常好。
XML序列化的优点:
(1)互操作性好;
(2)不需要严格的二进制依赖;
(3)可读性强。
这是我学习序列化与反序列化的一个过程,文中引用了不少“前人”的结果,但是文中还是有些内容不是很懂,希望还是能给大家带来帮助,哪怕是一丁点,也足矣!如果你也喜欢,转载时,请标明 出处 ,谢谢!
(Dot)Net Study
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posted @ 2012-02-14 10:06 csdbfans 阅读(402) | 评论 (5) 编辑
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posted @ 2011-10-17 13:07 csdbfans 阅读(1788) | 评论 (17) 编辑
作者: Leo_wl
出处: http://www.cnblogs.com/Leo_wl/
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