Unity Application Block Handson Lab for EnterLib 5.0:Lab 4Configuring Containers[Translation]
实验估计时间:15mins
介绍
在该实验中,你将会练习使用Unity的更多特性:泛型装饰链、覆盖和数组注入。
实验中用到的应用程序是实验三的升级版,添加了第三方框架persistence,能够存储证劵信息。这个persistence框架中定义了泛型接口IRepository<>和实体泛型类DebugRepository<>。
开始之前,先在 这里 下载代码。
任务1:配置开泛型与闭泛型
Unity container可以配置使用闭泛型,就像使用非泛型类型和开泛型一样。在下面的case中,只要没有特殊的闭泛型,任何开泛型都可以替代闭泛型的配置。
具体操作
在StockTickerPresenter.cs文件中,StockTickerPresenter的构造函数中,添加合适的repository。
public StocksTickerPresenter(
IStocksTickerView view,
IStockQuoteService stockQuoteService,
IRepository<StockQuote> repository)
{
并添加SaveQuote方法:
private void SaveQuote(StockQuote updatedQuote)
{
try
{
this .repository.Save(updatedQuote);
}
catch (RepositoryException e)
{
this .logger.Log(
string .Format(
"Error saving the updated quote for '{0}': {1}" ,
updatedQuote.Symbol,
e.Message),
TraceEventType.Warning);
}
}
再来看配置文件app.config。跟上个实验一样,StocksTickerPresenter只有一个构造函数,默认的注入规则会找到presenter的唯一一个构造函数。现在,只要注册新的参数IRepository<StockQuote>就ok了,在配置文件中添加:
<register type= "IRepository[StockQuote]" mapTo= "DebugRepository[StockQuote]" />
运行程序。
下面来看看配置文件中改为开泛型的注册。
将App.config改为如下:删除泛型里的StockQuote。
<container>
<register type= "IStocksTickerView" mapTo= "StocksTickerForm" />
<register type= "IStockQuoteService" mapTo= "RandomStockQuoteService" >
<property name= "Logger" />
</register>
<register type= "IRepository[]" mapTo= "DebugRepository[]" />
<register type= "ILogger" mapTo= "ConsoleLogger" />
<register name= "UI" type= "ILogger" mapTo= "TraceSourceLogger" >
<lifetime type= "singleton" />
<constructor>
<param name= "traceSourceName" value = "UI" />
</constructor>
</register>
<register type= "StocksTickerPresenter" >
<property name= "Logger" >
<dependency name= "UI" />
</property>
</register>
</container>
运行程序,结构与之前的一样。
任务2:泛型装饰链
在任务1结束后,StocksTickerPresenter的UML图类似于下面:
在这任务2中,container将在presenter与repository之间加入一个装饰类,UML类似于:
在这个任务中,配置文件的部分配置将会被程序代码用RegisterType和Resolve方法覆盖。这样的结果是,StocksTickerPresenter将用ValidatingRepository<StockQuote>代替DebugRepository<StockQuote>。混合的配置是允许的,因为API配置和配置文件是等效的。ValidatorRepository<>是装饰类,并由container负责来装饰它。
ValidatingRepository类的构造函数接收两个参数,validator的作用由RandomStockQuoteValidator来实现。
下面在Program.cs中实现RegisterType的方法:
container.RegisterType( typeof (IRepository<>), typeof (ValidatingRepository<>), "validate" );
再注册ValidatorRepository会用到的Validator具体类:
container.RegisterType( typeof (IRepository<>), typeof (ValidatingRepository<>), "validate" )
.RegisterType<IValidator<StockQuote>, RandomStockQuoteValidator>();
使用覆盖方法Resolve StocksTickerPresenter:
StocksTickerPresenter presenter
= container.Resolve<StocksTickerPresenter>( new ParameterOverride( "repository" , new ResolvedParameter<IRepository<StockQuote>>( "validate" )).OnType<StocksTickerPresenter>());
运行程序,一段时间后,在ui.log中你会找到关于RepositoryException的error log。
任务3:数组注入
在任务3中,CompositeLogger会代替TraceSourceLogger被注入到StocksTickerPresenter。
首先,在Program.cs中使用RegisterType方法将ILogger映射到CompositeLogger类。
container.RegisterType( typeof (IRepository<>), typeof (ValidatingRepository<>), "validate" )
.RegisterType<IValidator<StockQuote>, RandomStockQuoteValidator>()
.RegisterType<ILogger, CompositeLogger>( "composite" );
再更改RegisterType方法,通过构造函数将CompositeLogger类中的ILogger接口映射到具体实例的数组:
container.RegisterType( typeof (IRepository<>), typeof (ValidatingRepository<>), "validate" )
.RegisterType<IValidator<StockQuote>, RandomStockQuoteValidator>()
.RegisterType<ILogger, CompositeLogger>( "composite" , new InjectionConstructor( new ResolvedArrayParameter(
typeof (ILogger), new ResolvedParameter<ILogger>( "UI" ))));
然后,在Resolve方法中覆盖属性Logger。
StocksTickerPresenter presenter
= container.Resolve<StocksTickerPresenter>( new ParameterOverride( "repository" , new ResolvedParameter<IRepository<StockQuote>>( "validate" )).OnType<StocksTickerPresenter>()
, new PropertyOverride( "Logger" , new ResolvedParameter<ILogger>( "composite" ))
);
运行程序,这样所有的记录都在ui.log文件中了。
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Unity Application Block Hands-on Lab for Enter-Lib 5.0:Lab 4-Configuring Containers[Translation] 2012-02-20 15:33 by 木木子, 597 visits, 网摘 , 收藏 , 编辑
1 Comment Categories: EnterLib Tags: Unity
Unity Application Block Hands-on Lab for Enter-Lib 5.0:Lab 3-Using a Configuration File[Translation] 2012-02-17 13:19 by 木木子, 863 visits, 网摘 , 收藏 , 编辑
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Unity Application Block Hands-on Lab for Enter-Lib 5.0:Lab 2-Using the Configuration API[Translation] 2012-02-16 14:18 by 木木子, 912 visits, 网摘 , 收藏 , 编辑
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Unity Application Block Hands-on Lab for Enter-Lib 5.0:Lab 1-Using a Unity Container[Translation] 2012-02-15 20:04 by 木木子, 792 visits, 网摘 , 收藏 , 编辑
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作者: Leo_wl
出处: http://www.cnblogs.com/Leo_wl/
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