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NodeJS Socket.io

NodeJS Socket.io

为什么需要socket.io?

   node.js提供了高效的服务端运行环境,但是由于浏览器端对 HTML5 的支持不一,为了兼容所有浏览器,提供卓越的实时的用户体验,并且为程序员提供客户端与服务端一致的编程体验,于是socket.io诞生。

    socket.io设计的目标是支持任何的浏览器,任何Mobile设备。目前支持主流的PC浏览器 (IE,Safari,Chrome,Firefox,Opera等),Mobile浏览器(iphone Safari/ipad Safari/android WebKit/WebOS WebKit等)。socket.io基于node.js并简化了WebSocket API,统一了通信的API。它支持:WebSocket, Flash Socket, AJAX long-polling, AJAX multipart streaming, Forever IFrame, JSONP polling。

    socket.io解决了实时的通信问题,并统一了服务端与客户端的编程方式。启动了socket以后,就像建立了一条客户端与服务端的管道,两边可以互通有无。

安装

在命令行中执行:npm install socket.io 即可安装。

服务端编程模型

服务端编程还是与普通服务器一样,启动服务器,提供服务,处理事件。比如下面的server.js:

?

var http = require( 'http' ),

     url = require( 'url' ),

     fs = require( 'fs' ),

     server;

 

server = http.createServer( function (req, res){

     // your normal server code

     var path = url.parse(req.url).pathname;

     switch (path){

     case '/' :

         res.writeHead(200, { 'Content-Type' : 'text/html' });

         res.write( '<h1>Hello! Try the <a href="/index.html">Socket.io Test</a></h1>' );

         res.end();

         break ;

     case '/index.html' :

         fs.readFile(__dirname + path, function (err, data){

         if (err) return send404(res);

         res.writeHead(200, { 'Content-Type' : path == 'json.js' ? 'text/javascript' : 'text/html' })

         res.write(data, 'utf8' );

         res.end();

         });

         break ;

     default : send404(res);

     }

}),

 

send404 = function (res){

     res.writeHead(404);

     res.write( '404' );

     res.end();

};

 

server.listen(8080);

 

var io = require( 'socket.io' ).listen(server);

io.sockets.on( 'connection' , function (socket){

     console.log( "Connection " + socket.id + " accepted." );

     socket.on( 'message' , function (message){

         console.log( "Received message: " + message + " - from client " + socket.id);

     });

     socket.on( 'disconnect' , function (){

         console.log( "Connection " + socket.id + " terminated." );

     });

});

客户端编程模型 

客户端编程也是相似的处理方式,连接服务器,交互信息。比如下面的index.html页面:

?

<!doctype html>

<html>

<head>

<title>Socket.io Test</title>

<script src= "/json.js" ></script> <!-- for ie -->

<script src= "/socket.io/socket.io.js" ></script>

</head>

<body>

<script>

var socket;

var firstconnect = true ;

 

function connect() {

     if (firstconnect) {

         socket = io.connect( null );

 

         socket.on( 'message' , function (data){ message(data); });

         socket.on( 'connect' , function (){ status_update( "Connected to Server" ); });

         socket.on( 'disconnect' , function (){ status_update( "Disconnected from Server" ); });

         socket.on( 'reconnect' , function (){ status_update( "Reconnected to Server" ); });

         socket.on( 'reconnecting' , function ( nextRetry ){ status_update( "Reconnecting in "

         + nextRetry + " seconds" ); });

         socket.on( 'reconnect_failed' , function (){ message( "Reconnect Failed" ); });

 

         firstconnect = false ;

     } else {

         socket.socket.reconnect();

     }

}

 

function disconnect() {

     socket.disconnect();

}

 

function message(data) {

     document.getElementById( 'message' ).innerHTML = "Server says: " + data;

}

 

function status_update(txt){

     document.getElementById( 'status' ).innerHTML = txt;

}

 

function esc(msg){

     return msg.replace(/</g, '<' ).replace(/>/g, '>' );

}

 

function send() {

     socket.send( "Hello Server!" );

};

</script>

 

<h1>Socket.io Test</h1>

<div><p id= "status" >Waiting for input</p></div>

<div><p id= "message" ></p></div>

<button id= "connect" onClick= 'connect()' />Connect</button>

<button id= "disconnect" onClick= 'disconnect()' >Disconnect</button>

<button id= "send" onClick= 'send()' />Send Message</button>

</body>

</html>

1. 启动服务器还是交给node,打开命令行窗口,定位到server.js所在文件夹,输入node server.js启动服务器。

    在上面的index.html中,注意这行:<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>。如果不想使用本地的socket.io脚本,可以直接使用下面这个公开的脚本:

?

<script src= " http://cdn.socket.io/stable/socket.io.js " ></script>

 此外需要注意这行:socket = io.connect( null )。这里的null代表连接本地服务,可以换成"localhost",效果也是一样的。

2. 可以使用socket.io直接启动http服务。例如:

?

var io = require( 'socket.io' ).listen(80);

 

io.sockets.on( 'connection' , function (socket) {

     io.sockets.emit( 'this' , { will: 'be received by everyone' });

});

 3. socket.io可以直接通过send方法发送消息,使用message事件接收消息,例如:

?

//server.js

var io = require( 'socket.io' ).listen(80);

 

io.sockets.on( 'connection' , function (socket) {

     socket.on( 'message' , function () { });

});

 

//index.html

<script>

var socket = io.connect( ' http://localhost/ ' );

socket.on( 'connect' , function () {

     socket.send( 'hi' );

     socket.on( 'message' , function (msg) {

         // my msg

     });

});

</script>

 4. 发送和处理数据

    两端可以互发事件,互发数据,相互通信。发送事件的代码为:socket.emit(action, data, function),其中action为事件的名称,data为数据,function为回调函数;处理事件代码 为:socket.on(action,function),如果emit发送的时候有数据data,则function中参数包含了这个数据。 socket.io除了发送和处理内置事件,如connect, disconnect, message。还允许发送和处理自定义事件,例如:

?

//服务端:

io.sockets.on( 'connection' , function (socket) {

     socket.emit( 'news' , { hello: 'world' });

     socket.on( 'my other event' , function (data) {

         console.log(data);

     });

});

 

//客户端:

<script src= "/socket.io/socket.io.js" ></script>

<script>

var socket = io.connect( ' http://localhost ' );

socket.on( 'news' , function (data) {

     console.log(data);

     socket.emit( 'my other event' , { my: 'data' });

});

</script>

 5. 从上面可以看出来,发送数据的时候,send和emit是都可以使用的。只不过emit更是强化了自定义事件的处理。

6. 可以在服务端使用socket的get/set方法存储客服端的相关数据,例如:

?

//服务端

var io = require( 'socket.io' ).listen(80);

 

io.sockets.on( 'connection' , function (socket) {

     socket.on( 'set nickname' , function (name) {

         socket.set( 'nickname' , name, function () { socket.emit( 'ready' ); });

     });

 

     socket.on( 'msg' , function () {

         socket.get( 'nickname' , function (err, name) {

             console.log( 'Chat message by ' , name);

         });

     });

});

//客户端

<script>

var socket = io.connect( ' http://localhost ' );

 

socket.on( 'connect' , function () {

     socket.emit( 'set nickname' , confirm( 'What is your nickname?' ));

     socket.on( 'ready' , function () {

         console.log( 'Connected !' );

         socket.emit( 'msg' , confirm( 'What is your message?' ));

     });

});

</script>

  实用参考

socket.io介绍: http://davidchambersdesign.com/getting-started-with-socket.io/

socket.io安装和使用说明: http://socket.io/

当前标签: nodejs

 

NodeJS Socket.io   skyoo61 2012-04-01 01:09 阅读:606 评论:1   

 

当Shell遇上了NodeJS   skyoo61 2012-03-22 13:47 阅读:67 评论:0   

作者: Leo_wl

    

出处: http://www.cnblogs.com/Leo_wl/

    

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