XScroll.js更新:加入交错切换效果,附思路
十年灯
只做简单的事
XScroll.js更新:加入交错切换效果,附思路
原XScroll发布文见此: http://HdhCmsTestcnblogs测试数据/lixlib/archive/2012/03/21/javascript-tupian-qiehuan-xscroll_js.html
2012-4-13:
加入了交错切换效果。看 示例页 第一个例子——现在我可以说XScroll.js支持17种切换效果了吗。。。还是心虚
所谓的交错切换,就是当前图片向左移动,下一张图片向右移动,各自移动到一半时,就都往回移动,但此时图片叠加顺序改变,下一张图片将覆盖当前图片。
交错切换也支持4个方向。
交错切换的实现思路:
首先,不可避免的要同时操作两张图片:当前图片与下张图片,分别叫curS与nextS吧。我用向左滚动来举例,滚动发生前,把下张图片设为显示——但排在当前图片下面所以你看不到。两张图片的起始位置,都是0,这个很好理解。
滚动要开始了,两张图片向相反的方向滚动,所以这时两张图片各需要一个终点。由于不能让两张图片拉开过度结果变成两半了,所以他们各自移动的距离加起来应该不能超过图片区总宽度,当然,最好是等于总宽度,不多不少。
为了省事,我直接设他们的滚动距离为图片区总宽度的一半。例如当前图片向左滚200,下张图片向右滚200,总宽度为400。现在可以看到,当前图和下张图的终点位置是相反的:一个-200,一个200.所以只要设置其中一个的终点值,另一个加个负号就可以了。
因为他们滚动到终点位置时,需要改变方向,往回滚。所以我加入一个变量来决定是否该往回滚了,叫yes,当yes为假时,就可以往回滚了。
var t = 0 ,
b0 = 0 , //起点
c = curS.e- b0, //移动距离,curS.e表示curS的终点,提前赋值
ing = 50 ,
direct = this .direct,
speed = this .speed,
// pos = { },
yes = 1 ;
继续,编写滚动函数。滚动函数的第一步,就是判断yes,以便后面的操作。
function runing(){
if (yes) {
} else {
}
}
我们知道,当yes为真的时候,curS与nextS应该“劳燕分飞”向两边跑,此时他们的起点都是0,终点是相反的,所以移动距离也完全相反.
if (yes) {
curS.style[direct] = Math.floor(tween(t++, b0 ,c,ing)) +'px' ;
nextS.style[direct] = Math.floor(tween(t++,b0, -c ,ing))+'px' ;
setTimeout(runing,speed);
}
大家看上面的代码,其中tween是 缓动公式 ,b0是起点,c是移动距离,由于nextS的移动距离与curS的相反,所以nextS的移动距离就是-c.
当然,这个函数还是不行的,不能因为yes就一直往两边跑啊,要判断什么时候把yes给变成false,往回跑。
因为有缓动公式的存在,所以我们判断往回跑的时机很简单,即t++已经超过了ing(即动画执行完毕了)。
if (yes) {
if (t < ing ){
curS.style[direct] = Math.floor(tween(t++,b0,c,ing)) +'px' ;
nextS.style[direct] = Math.floor(tween(t++,b0,-c,ing))+'px' ;
setTimeout(runing,speed);
} else {
yes = 0 ;
t = 0 ;
curS.style.zIndex = 5 ;
nextS.style.zIndex = 10 ;
setTimeout(runing,speed);
}
}
动画完毕(即curS与nextS分别到达终点),此时就可以把yes变成false了;由于t一直在++变得很大,所以我们把t再次设为初始值0;而且,往回滚的时候,当前图就应该隐蔽到下张图的下面了,所以改变他们各自的zIndex; 最后 ,不要忘了再次调用函数执行,不然图片就回不去了。
回滚的时候要注意,现在curS的起点变成了他原来的终点,nextS的起点也变成了nextS自己的终点,但他们现在的终点就变成了他们原来的起点了,就是0.同时,由于是往回滚,所以他们的移动距离也就反过来了。
function runing(){
if (yes) {
if (t < ing ){
curS.style[direct] = Math.floor(tween(t++, b0 , c ,ing)) +'px' ;
nextS.style[direct] = Math.floor(tween(t++, b0 , -c ,ing))+'px' ;
setTimeout(runing,speed);
} else {
yes = 0 ;
t = 0 ;
curS.style.zIndex = 5 ;
nextS.style.zIndex = 10 ;
setTimeout(runing,speed);
}
} else {
if (t < ing ){
curS.style[direct] = Math.floor(tween(t++, curS.e , -c ,ing)) +'px' ;
nextS.style[direct] = Math.floor(tween(t++, nextS.e , c ,ing))+'px' ;
setTimeout(runing,speed);
} else {
yes = 1 ;
t = 0 ;
nextS.style[direct] = 0 ;
curS.style[direct] = 0 ;
root.after();
}
}
}
回滚也是需要结束的,可以也通过动画执行时间是否完毕来判断(建议增加更严格的判断条件,如curS的坐标已经超过0了),回滚结束要做的事:把yes变回true;把t变回0;调用收尾函数;同时,你也可以再次确认下curS与nextS是否到达指定位置。
以上,就是交错切换的实现思路。累死了。
不知道有没有效率更好的方法,希望大牛们给我指点一二。
XScroll官方更新日志
分类: Javascript
标签: javascript , 图片切换 , 幻灯片切换效果 , XScroll.js , 交错切换效果
作者: Leo_wl
出处: http://HdhCmsTestcnblogs测试数据/Leo_wl/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
版权信息查看更多关于XScroll.js更新:加入交错切换效果,附思路的详细内容...