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.NET提供的Socket吞吐能力

.NET提供的Socket吞吐能力

   MS给.NET的socket异步提供了IOCP的支持,对于IOCP这个模型来说相信做过网络应用的朋友都清楚他的性能。但经过.NET的包装后他的性能又是怎样呢?以下是.NET Socket的吞吐能力测试结果。测试服务端的配置为Core E4300 1.8g 2g内存win2003sp2,配置似乎有点旧,但这样更容易体现.NET Socket的性能.

单一对象应答

客户端发起一个请求,服务器应答后客户端再进行下一次请求.

请求对象

?

public class Get : IMessage

{

     public string ID;

}

应答对象 

?

GetResponse response = new GetResponse();

response.User = new User();

response.User.Name = "henryfan" ;

response.User.EMail = "henryfan@msn.com" ;

response.User.City = "guangzhou" ;

response.User.Counrty = "china" ;

response.User.ID = 2324;

response.User.Age = 45;

response.User.BirthDay = 45454545;

response.User.Enabled = true ;

response.User.FData = 4454.45f;

response.User.DData = 34343242.242;

不同连接情况下的测试结果

列表对象应答

客户端发起一个请求,服务器应答后客户端再进行下一次请求. 

请求对象

?

class Request : IMessage

{

}

应答对象 

?

Response response = new Response();

for ( int i = 0; i < 5; i++)

{

     Order order = new Order();

     order.OrderID = 10248;

     order.CustomerID = "WILMK" ;

     order.EmployeeID = 5;

     order.OrderDate = 629720352000000000;

     order.RequiredDate = 629744544000000000;

     order.ShipAddress = "59 rue de l'Abbaye" ;

     order.ShipCity = "Reims" ;

     order.ShipCountry = "France" ;

     order.ShipName = "Vins et alcools Chevalier" ;

     order.ShipPostalCode = "51100" ;

     order.ShipRegion = "RJ" ;

     response.Orders.Add(order);

}

测试结果

带宽受限,因此只能测试1000连接

高连接并发

客户端每隔一秒请求发出一个请求

请求对象

?

Register register = new Register();

register.UserName = "henryfan" ;

register.EMail = "henryfan@msn.com" ;

应答对象

?

User user= new User();

user.Name = "henryfan" ;

user.EMail = "henryfan@msn.com" ;

user.City = "guangzhou" ;

user.Counrty = "china" ;

user.ID = 2324;

user.Age = 45;

user.BirthDay = 45454545;

user.Enabled = true ;

user.FData = 4454.45f;

user.DData = 34343242.242;

不同连接测试结果

    从以上得到的数据来看,.NET提供的Socket吞吐能力还是很不错的,比较保守的计算在5年前的普通家用PC满负载的情况最低也可以处理5W的send+5w的receive的IO操作。为什么说是保守呢,因为以上测试所包括的并不仅仅是Socket吞吐,还有协议的分析对象的序列化等等工作。从后面的测试情况看,连接数并不是影响性能的主要因素,可以说存在的影响非常少,所以在设计的时候并没有必要注意在连接数上;在一些交流过程很多人第一时间关心这个在此提醒一下。看完这个结果相信对.NET Socket吞吐能力不了解的朋友应该大体上的了解,需要做这方面应用的朋友好好地利用它的,它的性能真的不错.

专注于可靠、高性能的Socket TCP通讯组件

作者: Leo_wl

    

出处: http://www.cnblogs.com/Leo_wl/

    

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