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在Lua中可以通过自定义类型的方式与C语言代码更高效、更灵活的交互。这里我们通过一个简单完整的示例来学习一下Lua中userdata的使用方式。需要说明的是,该示例完全来自于Programming in Lua。其功能是用C程序实现一个Lua的布尔数组,以提供程序的执行效率。见下面的代码和关键性注释。   

   1  #include <lua.hpp>
   2  #include <lauxlib.h>
   3  #include <lualib.h>
   4  #include <limits.h>
   5  
   6   #define  BITS_PER_WORD (CHAR_BIT * sizeof(int))
   7   #define  I_WORD(i)     ((unsigned int)(i))/BITS_PER_WORD
   8   #define  I_BIT(i)      (1 << ((unsigned int)(i)%BITS_PER_WORD))
   9  
  10  typedef  struct   NumArray {
   11       int   size;
   12      unsigned  int  values[ 1  ];
   13   } NumArray;
   14  
  15   extern   "  C  "   int  newArray(lua_State*  L)
   16   {
   17       //  1. 检查第一个参数是否为整型。以及该参数的值是否大于等于1. 
  18       int  n = luaL_checkint(L, 1  );
   19      luaL_argcheck(L, n >=  1 ,  1 ,  "  invalid size.  "  );
   20      size_t nbytes =  sizeof (NumArray) + I_WORD(n -  1 ) *  sizeof ( int  );
   21       //  2. 参数表示Lua为userdata分配的字节数。同时将分配后的userdata对象压入栈中。 
  22      NumArray* a = (NumArray* )lua_newuserdata(L,nbytes);
   23      a->size =  n;
   24       for  ( int  i =  0 ; i < I_WORD(n -  1 ); ++ i)
   25          a->values[i] =  0  ;
   26       //  获取注册表变量myarray,该key的值为metatable。 
  27      luaL_getmetatable(L, "  myarray  "  );
   28       //  将userdata的元表设置为和myarray关联的table。同时将栈顶元素弹出。 
  29      lua_setmetatable(L,- 2  );
   30       return   1  ;
   31   }
   32  
  33   extern   "  C  "   int  setArray(lua_State*  L)
   34   {
   35       //  1. Lua传给该函数的第一个参数必须是userdata,该对象的元表也必须是注册表中和myarray关联的table。
   36       //  否则该函数报错并终止程序。 
  37      NumArray* a = (NumArray*)luaL_checkudata(L, 1 , "  myarray  "  );
   38       int  index = luaL_checkint(L, 2 ) -  1  ;
   39       //  2. 由于任何类型的数据都可以成为布尔值,因此这里使用any只是为了确保有3个参数。 
  40      luaL_checkany(L, 3  );
   41      luaL_argcheck(L,a != NULL, 1 , "  'array' expected.  "  );
   42      luaL_argcheck(L, 0  <= index && index < a->size, 2 , "  index out of range.  "  );
   43       if  (lua_toboolean(L, 3  ))
   44          a->values[I_WORD(index)] |=  I_BIT(index);
   45       else 
  46          a->values[I_WORD(index)] &= ~ I_BIT(index);
   47       return   0  ;
   48   }
   49  
  50   extern   "  C  "   int  getArray(lua_State*  L)
   51   {
   52      NumArray* a = (NumArray*)luaL_checkudata(L, 1 , "  myarray  "  );
   53       int  index = luaL_checkint(L, 2 ) -  1  ;
   54      luaL_argcheck(L, a != NULL,  1 ,  "  'array' expected.  "  );
   55      luaL_argcheck(L,  0  <= index && index < a->size, 2 , "  index out of range  "  );
   56      lua_pushboolean(L,a->values[I_WORD(index)] &  I_BIT(index));
   57       return   1  ;
   58   }
   59  
  60   extern   "  C  "   int  getSize(lua_State*  L)
   61   {
   62      NumArray* a = (NumArray*)luaL_checkudata(L, 1 , "  myarray  "  );
   63      luaL_argcheck(L,a != NULL, 1 , "  'array' expected.  "  );
   64      lua_pushinteger(L,a-> size);
   65       return   1  ;
   66   }
   67  
  68   extern   "  C  "   int  array2string(lua_State*  L)
   69   {
   70      NumArray* a = (NumArray*)luaL_checkudata(L, 1 , "  myarray  "  );
   71      lua_pushfstring(L, "  array(%d)  " ,a-> size);
   72       return   1  ;
   73   }
   74  
  75   static  luaL_Reg arraylib_f [] =  { 
   76      { "  new  "  , newArray},
   77       {NULL, NULL} 
   78   }; 
   79  
  80   static  luaL_Reg arraylib_m [] =  {
   81      { "  set  "  , setArray},
   82      { "  get  "  , getArray},
   83      { "  size  "  , getSize},
   84      { "  __tostring  " , array2string},  //  print(a)时Lua会调用该元方法。 
  85       {NULL, NULL} 
   86   };
   87  
  88   extern   "  C  "   __declspec(dllexport)
   89   int  luaopen_testuserdata(lua_State*  L)
   90   {
   91       //  1. 创建元表,并将该元表指定给newArray函数新创建的userdata。在Lua中userdata也是以table的身份表现的。
   92       //  这样在调用对象函数时,可以通过验证其metatable的名称来确定参数userdata是否合法。 
  93      luaL_newmetatable(L, "  myarray  "  );
   94      lua_pushvalue(L,- 1  );
   95       //  2. 为了实现面对对象的调用方式,需要将元表的__index字段指向自身,同时再将arraylib_m数组中的函数注册到
   96       //  元表中,之后基于这些注册函数的调用就可以以面向对象的形式调用了。
   97       //  lua_setfield在执行后会将栈顶的table弹出。 
  98      lua_setfield(L,- 2 , "  __index  "  );
   99       //  将这些成员函数注册给元表,以保证Lua在寻找方法时可以定位。NULL参数表示将用栈顶的table代替第二个参数。 
 100       luaL_register(L,NULL,arraylib_m);
  101       //  这里只注册的工厂方法。 
 102      luaL_register(L, "  testuserdata  "  ,arraylib_f);
  103       return   1  ;
  104  }

  轻量级userdata: 
  之前介绍的是full userdata,Lua还提供了另一种轻量级userdata(light userdata)。事实上,轻量级userdata仅仅表示的是C指针的值,即(void*)。由于它只是一个值,所以不用创建。如果需要将一个轻量级userdata放入栈中,调用lua_pushlightuserdata即可。full userdata和light userdata之间最大的区别来自于相等性判断,对于一个full userdata,它只是与自身相等,而light userdata则表示为一个C指针,因此,它与所有表示同一指针的light userdata相等。再有就是light userdata不会受到垃圾收集器的管理,使用时就像一个普通的整型数字一样。

 

分类:  Lua编程

作者: Leo_wl

    

出处: http://www.cnblogs.com/Leo_wl/

    

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