HTML5 Canvas 绘制时钟
HTML5 Canvas 绘制时钟
2013-01-29 15:47 by VVG, 315 阅读, 0 评论, 收藏 , 编辑
demo演示:
context.translate(x,y) 方法,重新设置画布的坐标源点,设置后,x,y坐标处为变为起始坐标(0,0);
context.arc(圆心x坐标, 圆心Y坐标, 圆半径, 起始弧度,结束点弧度, 是否顺时针) 方法绘制圆形,或者圆弧;
context.rotate(弧度) 方法接受一个弧度制参数,旋转画布,然后绘制图形,相当于给绘制的图形旋转一个角度;
context.save() 和 context.restore() 方法,记录起始状态和回复状态
context.fillRect(矩形左上角X坐标,Y坐标,宽度,高度): 绘制矩形
context.fillText(text,左上角x坐标,Y坐标): 绘制文字
canvas 动画就是不断清除重绘的过程
角度弧度制转换,高中课本上有,都忘得差不多了,如下:
弧度制单位:rad 角度制单位:度 → 180度 = PI弧度 → 1度 = PI弧度/180度 → 1弧度= 180度/PI弧度
得出角度转换公式 ↓↓↓↓↓
弧度 = 角度*PI/180
角度 = 弧度*180/PI
代码如下:
<! DOCTYPE html > < html > < head > < meta charset ="utf-8" > < title > canvas绘制时钟 </ title > </ head > < body > < canvas id ="graph" width ="500px" height ="500" > 你的浏览器不支持canvas </ canvas > < script type ="text/javascript" > var canvas = document.getElementById( ' graph ' ); var context = canvas.getContext( ' 2d ' ); var r = canvas.width / 2.5; // 半径 // 将坐标中心作为起启点 context.translate(canvas.width / 2 , canvas.height / 2 ); function drawCircle() { context.beginPath(); context.lineWidth = 5 ; context.strokeStyle = " #000 " ; context.arc( 0 , 0 , r, 0 , Math.PI * 2 , true ); context.stroke(); context.closePath(); } function drawClockScale() { var rad = 0 , angle; context.fillStyle = ' #000 ' ; // 绘制表盘时刻度 for ( var i = 0 ; i < 12 ; i ++ ) { context.save(); rad = i * Math.PI / 6 ; // 弧度制,大刻度,总共分为12刻度,每刻度为:2π/12 → π/6 context.rotate(rad); // 旋转画布绘制刻度 context.fillRect(r - 10 , 0 , 10 , 5 ); context.restore(); } // 绘制表盘分刻度 for (i = 0 ; i < 60 ; i ++ ) { context.save(); // 记录旋转画布之前初始状态 rad = i * Math.PI / 30; context.rotate(rad); // 旋转画布绘制刻度 context.fillRect(r - 10 , 0 , 5 , 2 ); // 绘制 context.restore(); // 恢复初始状态,未旋转前 } // 绘制表盘文字 for (i = 0 ;i < 12 ;i ++ ){ context.save(); var font = i + 3 ; // 0弧度的时候是3点 if (font > 12 ) font = font - 12 ; rad = i * Math.PI / 6 ; context.rotate(rad); context.fillStyle = " #000 " ; context.font = " bold 14px 微软雅黑 " ; context.fillText(font,r - 30 , 5 ); context.restore(); } } function drawHand(rotate,width,height){ context.save(); rotate = rotate * Math.PI / 180; / / 转换为弧度制 context.rotate(rotate); context.fillRect( - 10 , 0 ,width,height); context.restore(); } function setTime(){ var hour = new Date().getHours(); var minute = new Date().getMinutes(); var second = new Date().getSeconds(); // hour = 15; minute = 30; // console.log(hour + ':' + minute + ':' + second); var hourRotate,minRotate,secRotate; // 计算秒针角度并绘制图形 secRotate = second * 6 - 90 ; drawHand(secRotate,r - 30 , 2 ); // 计算分针角度并绘制图形 minRotate = (minute * 60 + second) * 0.1 - 90 ; drawHand(minRotate,r - 50 , 4 ); // 计算时针角度并绘制图形 hourRotate = (hour * 60 * 60 + minute * 60 + second) / 120 - 90; drawHand(hourRotate,r - 70 , 5 ); } setInterval( function (){ context.clearRect( - canvas.width / 2 , - canvas.height / 2 ,canvas.width,canvas.height); drawCircle(); drawClockScale(); setTime(); }, 1000 ); </ script > </ body > </ html >
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分类: HTML5 , JS , 原创
作者: Leo_wl
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