基于SignalR的超线程上载器
基于SignalR的超线程上载器
记得以前做过一个东西,就是当数据库有数据更新的时候,能够自动更新到前台,那时候signalr还没出现的时候,需要自己实现long pooling, 比较痛苦,反正是最终做完,效果也不是多么理想. 没想到最近几天发现了SignalR这个开源的东西,并且,它居然还被.net 4.0收录了. 怀着对实时交互性能的兴趣,于是便诞生了本文.
效果演示
下面我们先来看看演示(四个文件,前三个大小差不多,都为10MB左右,最后一个为400MB)(本演示在Firefox以及Chrome下演示通过,在IE7及其以下版本未通过.):
看到了吧,多线程下载加上实时的通知功能,让webui变得非常不一般了.这也得益于Signalr将long pooling方式封装的非常好用,所以才会如此简便.
那么,该如何来做呢?
实现方式
首先,我们需要安装SignalR包,这个微软都已经提供好了,我们需要用到的是VS2010的Package manager console窗体,可以在Tools > library package manager处打开. 在使用这个工具之前,我们要确保机器已经安装了powershell 2.0,这个大家都知道怎么安装的.
安装完毕以后,创建一个新的Web项目,然后请打开Package manager console,然后输入Install-Package SignalR, 然后就等着安装把,安装完毕以后,项目就变成了这个样子了.
从图中我们可以看到微软自动为我们引用了SignalR的类库和一堆的Javascript文件.好了,一切都准备好了,下面开工.
首先我们创建一个类LetsChat.cs,然后这个类需要继承自Hub类,在类里面,我们需要实现send方法,为什么方法名字叫做send呢?这是一个约定. 然后我为这个类加上名称 [HubName("myChatHub")],那么前台js就可以通过这个hubname来访问类方法. 以下就是类里面具体的实现方式,大家不妨展开看一看,反正就是首先解析出文件路径,然后利用APM模式异步的利用文件流方式进行文件上传操作.
View Code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs;
using System.Threading;
using System.IO;
using System.Reflection;
namespace SignalRChat
{
[HubName( " myChatHub " )]
public class LetsChat : Hub
{
public void send( string message)
{
if ( string .IsNullOrEmpty(message))
{
Clients.All.addMessage( " 文件内容为空,请检查!! " );
return ;
}
int fileCount = 0 ;
if (message.Contains( " | " ))
fileCount = message.Split( ' | ' ).Length;
else
fileCount = 1 ;
string [] fileCollection = new string [fileCount];
if (fileCount > 1 )
fileCollection = message.Split( ' | ' );
else
fileCollection[ 0 ] = message;
string uploadPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
int fileFlag = 0 ;
foreach ( string filename in fileCollection)
{
if (File.Exists(filename))
{
string newName = Path.Combine(uploadPath, " Upload " ,FileWithOutExtension(filename));
if (File.Exists(newName))
try
{
File.Delete(newName);
}
catch (Exception ex)
{
Clients.All.addMessage(ex.Message);
}
parameterCollection p = new parameterCollection();
p.filename = filename;
p.newName = newName;
p.eachLoopSize = 2048 ;
p.fileFlag = fileFlag;
// Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(CopyFilesAsync));
// t.IsBackground = true;
// t.Start((object)p);
BeginCopy(p);
fileFlag ++ ;
}
}
}
private void BeginCopy( object obj)
{
try
{
parameterCollection pCollection = (parameterCollection)obj;
Clients.All.addMessage( " Start to copy " + pCollection.filename+ " now... " );
Action < object > actionStart = new Action< object > (CopyFilesAsync);
actionStart.BeginInvoke(obj, new AsyncCallback(iar =>
{
Action < object > actionEnd = (Action< object > )iar.AsyncState;
actionEnd.EndInvoke(iar);
Clients.All.addMessage( " Copied " + pCollection.filename + " ok... " );
}), actionStart);
}
catch (Exception ex)
{
Clients.All.addMessage(ex.Message);
}
}
private struct parameterCollection
{
public string filename;
public string newName;
public int eachLoopSize;
public int fileFlag;
}
private void CopyFilesAsync( object obj)
{
parameterCollection objConvert = (parameterCollection)obj;
CopyFile(objConvert.filename, objConvert.newName, objConvert.eachLoopSize,objConvert.fileFlag);
}
/// <summary>
/// 复制文件
/// </summary>
/// <param name="fromFile"> 要复制的文件 </param>
/// <param name="toFile"> 要保存的位置 </param>
/// <param name="lengthEachTime"> 每次复制的长度 </param>
private void CopyFile( string fromFile, string toFile, int lengthEachTime, int fileFlag)
{
FileStream fileToCopy = null ;
try {fileToCopy = new FileStream(fromFile, FileMode.Open, FileAccess.Read);}
catch (Exception ex) { Clients.All.addMessage(ex.Message); return ; }
FileStream copyToFile = null ;
try { copyToFile = new FileStream(toFile, FileMode.Append, FileAccess.Write); }
catch (Exception ex) { Clients.All.addMessage(ex.Message); return ; }
string fileFlagStr = fileFlag.ToString();
int lengthToCopy;
int pauseCount= 0 ; // 主要是进行计数,然后调用Thead.sleep来是界面滑行更加流畅
if (lengthEachTime < fileToCopy.Length) // 如果分段拷贝,即每次拷贝内容小于文件总长度
{
byte [] buffer = new byte [lengthEachTime];
int copied = 0 ;
while (copied <= (( int )fileToCopy.Length - lengthEachTime)) // 拷贝主体部分
{
lengthToCopy = fileToCopy.Read(buffer, 0 , lengthEachTime);
fileToCopy.Flush();
copyToFile.Write(buffer, 0 , lengthEachTime);
copyToFile.Flush();
copyToFile.Position = fileToCopy.Position;
copied += lengthToCopy;
// send to front UI
string sendSizeCurrent = (( double )copied / ( double )fileToCopy.Length).ToString();
Clients.All.addMessage(fileFlagStr + " | " + sendSizeCurrent);
pauseCount ++ ;
if (pauseCount % 3 == 0 )
Thread.Sleep( 1 ); // 加上这个很重要,主要是让流能够有足够的事件写入,我们可以控制这里来让PrograssBar滑行的更流畅
}
int left = ( int )fileToCopy.Length - copied; // 拷贝剩余部分
lengthToCopy = fileToCopy.Read(buffer, 0 , left);
fileToCopy.Flush();
copyToFile.Write(buffer, 0 , left);
copyToFile.Flush();
Clients.All.addMessage(fileFlagStr + " | " + 1 );
}
else // 如果整体拷贝,即每次拷贝内容大于文件总长度
{
byte [] buffer = new byte [fileToCopy.Length];
fileToCopy.Read(buffer, 0 , ( int )fileToCopy.Length);
fileToCopy.Flush();
copyToFile.Write(buffer, 0 , ( int )fileToCopy.Length);
copyToFile.Flush();
Clients.All.addMessage(fileFlagStr + " | " + 1 );
}
fileToCopy.Close();
copyToFile.Close();
Thread.Sleep( 10 );
}
private string FileWithOutExtension( string filePath)
{
if (filePath.Contains( @" \ " ))
return filePath.Substring(filePath.LastIndexOf( @" \ " ) + 1 );
if (filePath.Contains( @" / " ))
return filePath.Substring(filePath.LastIndexOf( @" / " ) + 1 );
return filePath;
}
}
}
需要注意的是,在这里,我们可以利用Clients.All.addMessage(Message);来向前台打印出消息而不用刷新页面. 所以说,有了这个,我们就可以刷新进度,实时通知了.
那么前台该怎么弄呢?
首先,在chat.aspx页面,我引入如下的外部文件:
View Code
< script src ="Scripts/jquery-1.6.4.min.js" type ="text/javascript" ></ script > < script src ="Scripts/jquery.signalR-1.0.0-rc1.js" type ="text/javascript" ></ script > < script src ="signalr/hubs" type ="text/javascript" ></ script > < link href ="Css/main.css" rel ="stylesheet" type ="text/css" />
记住的是, <script src="signalr/hubs" type="text/javascript"></script> 一定要引用,虽然说文件并不存在.并且这个文件要放在jquery文件和signalR文件后面.
然后在chat.aspx页面,我也输入如下的代码:
View Code
$( function () {
// 创建链接的实例
var IWannaChat = $.connection.myChatHub;
var count = 0 ;
// 浏览文件
$("#btnBrowse").bind("click", function () {
$( "#fileBrowe" ).click();
$( "#fileBrowe").bind("change", function () {
var path = $( this ).val();
if (path != null && path != "" ) {
// 当选择好文件以后,就将文件路径信息加入到UI中.
$('#listFiles').append('<tr><td id="fileNameSpecific">' + path + '</td><td id="myPrograss' + (count) + '" "></td><td id="myState' + count + '">Ready</td></tr>' );
count ++ ;
preventDefault();
}
});
});
// 点击上传按钮,将文件名称用竖线分割,然后发送到后台
$("#btnUpload").bind("click", function () {
var resultFeed = "" ;
$( "#listFiles td ").each( function (index, element) {
if (index % 3 == 0) // get feed names and concreate.
resultFeed = $( this ).text() + "|" + resultFeed;
});
if (resultFeed != null && resultFeed != "" )
// 将文件发送到后台
IWannaChat.server.send(resultFeed.substring(0, resultFeed.length - 1 ));
});
// 这个主要是接收后台处理的结果,然后打印到前台来
IWannaChat.client.addMessage = function (message) {
if (message.contains("|" )) {
var result = message.split('|' );
var fileFlag = result[0 ];
var filePrograss = result[1 ];
$( '#myPrograss' + fileFlag).html('<table><tr><th style="' + filePrograss * 200 + 'px;background-color:green;"></th><th style="line-height:10px;background-color:white;border:none;">' + parseInt(filePrograss * 100) + '%</th></tr></table>' );
if (filePrograss != 1 )
$( '#myState' + fileFlag).html('In Prograss' );
else
$( '#myState' + fileFlag).html('Done' );
}
else {
$( "#log").append("<li>"+message+"</li>" );
}
};
// 开启(长轮训的方式)
$.connection.hub.start();
});
String.prototype.contains = function (strInput) {
return this .indexOf(strInput) != -1 ;
}
看完这些,你是不是感觉和微软提供的某个接口非常相像呢? 对,这就是 ICallbackEventHandler ,请参见我的文章 BlogEngine学习二:基于ICallbackEventHandler的轻量级Ajax方式
好了,就写到这里,这个demo刚做完,还有很多bug,当然也没有优化,还请大家自行测试吧.
代码下载
请点击这里下载
分类: Javascript&JQuery
作者: Leo_wl
出处: http://HdhCmsTestcnblogs测试数据/Leo_wl/
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