Office文件的奥秘
Office文件的奥秘——.NET平台下不借助Office实现Word、Powerpoint等文件的解析(1)
【题外话】
这是2010年参加比赛时候做的研究,当时为了实现对Word、Excel、PowerPoint文件文字内容的抽取研究了很久,由于Java有POI库,可以轻松的抽取各种Office文档,而.NET虽然有移植的NPOI,但是只实现了最核心的Excel文件的读写,所以之后查了很多资料才实现了Word和PowerPoint文件文字的抽取。之后忙于各种事情一直没时间整理,后来虽然想写成文章但由于时间太久也记不清很多细节,现在重新查找资料并整理如下,希望对大家有用。
【文章索引】
.NET下读取Office文件的方式 Windows复合二进制文件及其Header 我们从Directory开始 DocumentSummaryInformation和SummaryInformation 相关链接【一、.NET下读取Office文件的方式】
10年的时候参加比赛要做一个文件检索的系统,要包含Word、PowerPoint等文件格式的全文检索。由于之前用过.NET并且考虑到这些是微软的格式,可能使用.NET读取会更容易些,但没想到.NET这边查到的资料只有Interop的方式读取Office文件。后来接触了Java的POI,发现.NET也有移植的NPOI,但是只移植了核心的Excel读写,并没有Word、PowerPoint等文件的读写,所以最后没有办法只能硬着头皮自己去做Word和PowerPoint文件的解析。
那么Interop是什么?Interop的全称是“Interoperability”,即微软希望托管的.NET能与非托管的COM进行互相调用的一种方式。通过Interop读写Office即调用安装在计算机上的Office软件来实现Office的读写,其优点显而易见,文件还是由Office生成或读取的,所以与自己打开Office是没有任何区别的;但缺点也非常明显,即运行程序的计算机上必须安装有 对应 版本的Office软件,同时操作Office文件时实际上是打开了对应的Office组件,所以运行效率低、耗内存大并且还可能产生内存泄露的问题。关于Interop方式读写Office文件的例子网上有很多,有兴趣的可以自行查阅,这里就不再多讲了。
那么,有没有方式不借助Office软件实现Office文件的读写呢?答案肯定是肯定的,就像Java中的POI及.NET中的NPOI实现的那样,即通过程序自己读写文件来实现Office文件的读写。不过由于Office文件结构非常复杂,这里只提供文件摘要信息和文件文本内容的解析。不过即使如此,对于全文检索什么的还是足够的。
【二、Windows复合二进制文件以及Header】
前几年,微软开放了一些私有格式的规范,使得所有人都可以对其文件进行解析,而不需要支付任何费用,这也使得我们编写解析文件的程序成为可能,相关链接在文章最后可以找到。对于一个Microsoft Office文件,其实质是一个Windows复合二进制文件(Windows Compound Binary File),文件的头Header是 固定的512字节 ,Header记录文件最重要的参数。Header之后可以分为不同的Sector,Sector的种类有FAT、Mini-FAT(属于Mini-Sector)、Directory、DIF、Stroage等五种。为了方便称呼,我们规定每个Sector都有一个SectorID, Header后的Sector为第一个Sector ,其SectorID为0。
我们先来说Header,一个Header的部分截图及包含的信息如下,比较重要的用粗体表示。
Header的前8字节Byte[],也就是整个文件的前8字节,都是固定的0xD0 0xCF 0x11 0xE0 0xA1 0xB1 0x1A 0xE1,如果不是则说明不是复合文件。 从008H到017H的16字节,是Class Id,不过很多文件都置的0。 从018H到019H的2字节UInt16,是文件格式的次要版本。 从01AH到01BH的2字节UInt16,是文件格式的主要版本。 从01CH到01DH的2字节UInt16,是固定为0xFE 0xFF,表示文档使用的是 Little Endian (低位在前,高位在后)。 从01EH到01FH的2字节 UInt16 ,是Sector大小的幂,默认为9(0x09 0x00),即每个Sector为512字节。 从020H到021H的2字节 UInt16 ,是Mini-Sector大小的幂,默认为6(0x06 0x00),即每个Mini-Sector为64字节。 从022H到023H的2字节UInt16,是预留的,必须置0。 从024H到027H的4字节UInt32,是预留的,必须置0。 从028H到02BH的4字节UInt32,是预留的,必须置0。 从02CH到02FH的4字节UInt32,是FAT的数量。 从030H到033H的4字节 UInt32 ,是Directory开始的SectorID。 从034H到037H的4字节UInt32,是用于事务的,必须置0。 从038H到03BH的4字节UInt32,是最小串(Stream)的最大大小,默认为4096(0x00 0x10 0x00 0x10)。 从03CH到03FH的4字节 UInt32 ,是Mini-FAT开始 的SectorID 。 从040H到043H的4字节 UInt32 ,是Mini-FAT的数量。 从044H到047H的4字节 UInt32 ,是DIF开始 的SectorID 。 从048H到04BH的4字节 UInt32 ,是DIF的数量。 从04CH到1FFH的436字节UInt32[],是FAT的前109块。
那么我们可以写如下的代码将Header中重要的内容解析出来。
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1 #region 字段 2 private FileStream m_stream; 3 private BinaryReader m_reader; 4 private Int64 m_length; 5 private DirectoryEntry m_dirRootEntry; 6 7 #region 头部信息 8 private UInt32 m_sectorSize; // Sector大小 9 private UInt32 m_miniSectorSize; // Mini-Sector大小 10 private UInt32 m_fatCount; // FAT数量 11 private UInt32 m_dirStartSectorID; // Directory开始的SectorID 12 private UInt32 m_miniFatStartSectorID; // Mini-FAT开始的SectorID 13 private UInt32 m_miniFatCount; // Mini-FAT数量 14 private UInt32 m_difStartSectorID; // DIF开始的SectorID 15 private UInt32 m_difCount; // DIF数量 16 #endregion 17 #endregion 18 19 #region 读取头部信息 20 private void ReadHeader() 21 { 22 if ( this .m_reader == null ) 23 { 24 return ; 25 } 26 27 // 先判断是否是Office文件格式 28 Byte[] sig = ( this .m_length > 512 ? this .m_reader.ReadBytes( 8 ) : null ); 29 if (sig == null || 30 sig[ 0 ] != 0xD0 || sig[ 1 ] != 0xCF || sig[ 2 ] != 0x11 || sig[ 3 ] != 0xE0 || 31 sig[ 4 ] != 0xA1 || sig[ 5 ] != 0xB1 || sig[ 6 ] != 0x1A || sig[ 7 ] != 0xE1 ) 32 { 33 throw new Exception( " 该文件不是Office文件! " ); 34 } 35 36 // 读取头部信息 37 this .m_stream.Seek( 22 , SeekOrigin.Current); 38 this .m_sectorSize = (UInt32)Math.Pow( 2 , this .m_reader.ReadUInt16()); 39 this .m_miniSectorSize = (UInt32)Math.Pow( 2 , this .m_reader.ReadUInt16()); 40 41 this .m_stream.Seek( 10 , SeekOrigin.Current); 42 this .m_fatCount = this .m_reader.ReadUInt32(); 43 this .m_dirStartSectorID = this .m_reader.ReadUInt32(); 44 45 this .m_stream.Seek( 8 , SeekOrigin.Current); 46 this .m_miniFatStartSectorID = this .m_reader.ReadUInt32(); 47 this .m_miniFatCount = this .m_reader.ReadUInt32(); 48 this .m_difStartSectorID = this .m_reader.ReadUInt32(); 49 this .m_difCount = this .m_reader.ReadUInt32(); 50 } 51 #endregion
说个比较有意思的,.NET中的BinaryReader有很多读取的方法,比如ReadUInt16、ReadInt32之类的,只有ReadUInt16的Summary写着“使用 Little-Endian 编码...”(见下图),其实不仅仅是ReadUInt16,所有ReadIntX、ReadUIntX、ReadSingle、ReadDouble都是使用Little-Endian编码方式从流中读的,大家可以放心使用,而不需要一个字节一个字节的读再反转数组,我在10年的时候就走过弯路。解释在MSDN各个方法中的 备注 里: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/system.io.binaryreader_methods.aspx
【三、我们从Directory开始】
复合文档中其实存放着很多内容,这么多内容需要有个目录,那么Directory就是这个目录。从Header中我们可以读取出Directory开始的SectorID,我们可以Seek到这个位置(0x200 + sectorSize * dirStartSectorID)。Directory中每个DirectoryEntry 固定为128字节 ,其主要结构如下:
从000H到040H的64字节,是存储DirectoryEntry名称的,并且是以Unicode存储的,即每个字符占2个字节,其实可以看做是UInt16。 从041H到042H的2字节UInt16,是DirectoryEntry名称的长度(包括最后的“\0”)。 从042H到042H的1字节Byte,是DirectoryEntry的类型。(主要的有:1为目录,2为节点,5为根节点) 从044H到047H的4字节UInt32,是该DirectoryEntry左兄弟的EntryID(第一个DirectoryEntry的EntryID为0,下同)。 从048H到04BH的4字节UInt32,是该DirectoryEntry右兄弟的EntryID。 从04CH到04FH的4字节UInt32,是该DirectoryEntry一个孩子的EntryID。 从074H到077H的4字节UInt32,是该DirectoryEntry开始的SectorID。 从078H到07BH的4字节UInt32,是该DirectoryEntry存储的所有字节长度。显然,Directory其实是一个树形的结构,我们只要从第一个Entry(Root Entry)开始递归搜索就可以了。
为了方便开发,我们创建一个DirectoryEntry的类
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1 public enum DirectoryEntryType : byte 2 { 3 Invalid = 0 , 4 Storage = 1 , 5 Stream = 2 , 6 LockBytes = 3 , 7 Property = 4 , 8 Root = 5 9 } 10 11 public class DirectoryEntry 12 { 13 #region 字段 14 private UInt32 m_entryID; 15 private String m_entryName; 16 private DirectoryEntryType m_entryType; 17 private UInt32 m_sectorID; 18 private UInt32 m_length; 19 20 private DirectoryEntry m_parent; 21 private List<DirectoryEntry> m_children; 22 #endregion 23 24 #region 属性 25 /// <summary> 26 /// 获取DirectoryEntry的EntryID 27 /// </summary> 28 public UInt32 EntryID 29 { 30 get { return this .m_entryID; } 31 } 32 33 /// <summary> 34 /// 获取DirectoryEntry名称 35 /// </summary> 36 public String EntryName 37 { 38 get { return this .m_entryName; } 39 } 40 41 /// <summary> 42 /// 获取DirectoryEntry类型 43 /// </summary> 44 public DirectoryEntryType EntryType 45 { 46 get { return this .m_entryType; } 47 } 48 49 /// <summary> 50 /// 获取DirectoryEntry的SectorID 51 /// </summary> 52 public UInt32 SectorID 53 { 54 get { return this .m_sectorID; } 55 } 56 57 /// <summary> 58 /// 获取DirectoryEntry的内容大小 59 /// </summary> 60 public UInt32 Length 61 { 62 get { return this .m_length; } 63 } 64 65 /// <summary> 66 /// 获取DirectoryEntry的父节点 67 /// </summary> 68 public DirectoryEntry Parent 69 { 70 get { return this .m_parent; } 71 } 72 73 /// <summary> 74 /// 获取DirectoryEntry的子节点 75 /// </summary> 76 public List<DirectoryEntry> Children 77 { 78 get { return this .m_children; } 79 } 80 #endregion 81 82 #region 构造函数 83 /// <summary> 84 /// 初始化新的DirectoryEntry 85 /// </summary> 86 /// <param name="parent"> 父节点 </param> 87 /// <param name="entryID"> DirectoryEntryID </param> 88 /// <param name="entryName"> DirectoryEntry名称 </param> 89 /// <param name="entryType"> DirectoryEntry类型 </param> 90 /// <param name="sectorID"> SectorID </param> 91 /// <param name="length"> 内容大小 </param> 92 public DirectoryEntry(DirectoryEntry parent, UInt32 entryID, String entryName, DirectoryEntryType entryType, UInt32 sectorID, UInt32 length) 93 { 94 this .m_entryID = entryID; 95 this .m_entryName = entryName; 96 this .m_entryType = entryType; 97 this .m_sectorID = sectorID; 98 this .m_length = length; 99 this .m_parent = parent; 100 101 if (entryType == DirectoryEntryType.Root || entryType == DirectoryEntryType.Storage) 102 { 103 this .m_children = new List<DirectoryEntry> (); 104 } 105 } 106 #endregion 107 108 #region 方法 109 public void AddChild(DirectoryEntry entry) 110 { 111 if ( this .m_children == null ) 112 { 113 this .m_children = new List<DirectoryEntry> (); 114 } 115 116 this .m_children.Add(entry); 117 } 118 119 public DirectoryEntry GetChild(String entryName) 120 { 121 for (Int32 i = 0 ; i < this .m_children.Count; i++ ) 122 { 123 if (String.Equals( this .m_children[i].EntryName, entryName)) 124 { 125 return this .m_children[i]; 126 } 127 } 128 129 return null ; 130 } 131 #endregion 132 }
然后我们递归搜索就可以了
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1 #region 常量 2 private const UInt32 HeaderSize = 0x200 ; // 512字节 3 private const UInt32 DirectoryEntrySize = 0x80 ; // 128字节 4 #endregion 5 6 #region 读取目录信息 7 private void ReadDirectory() 8 { 9 if ( this .m_reader == null ) 10 { 11 return ; 12 } 13 14 UInt32 leftSiblingEntryID, rightSiblingEntryID, childEntryID; 15 this .m_dirRootEntry = GetDirectoryEntry( 0 , null , out leftSiblingEntryID, out rightSiblingEntryID, out childEntryID); 16 this .ReadDirectoryEntry( this .m_dirRootEntry, childEntryID); 17 } 18 19 private void ReadDirectoryEntry(DirectoryEntry rootEntry, UInt32 entryID) 20 { 21 UInt32 leftSiblingEntryID, rightSiblingEntryID, childEntryID; 22 DirectoryEntry entry = GetDirectoryEntry(entryID, rootEntry, out leftSiblingEntryID, out rightSiblingEntryID, out childEntryID); 23 24 if (entry == null || entry.EntryType == DirectoryEntryType.Invalid) 25 { 26 return ; 27 } 28 29 rootEntry.AddChild(entry); 30 31 if (leftSiblingEntryID < UInt32.MaxValue) // 有左兄弟节点 32 { 33 this .ReadDirectoryEntry(rootEntry, leftSiblingEntryID); 34 } 35 36 if (rightSiblingEntryID < UInt32.MaxValue) // 有右兄弟节点 37 { 38 this .ReadDirectoryEntry(rootEntry, rightSiblingEntryID); 39 } 40 41 if (childEntryID < UInt32.MaxValue) // 有孩子节点 42 { 43 this .ReadDirectoryEntry(entry, childEntryID); 44 } 45 } 46 47 private DirectoryEntry GetDirectoryEntry(UInt32 entryID, DirectoryEntry parentEntry, out UInt32 leftSiblingEntryID, out UInt32 rightSiblingEntryID, out UInt32 childEntryID) 48 { 49 leftSiblingEntryID = UInt16.MaxValue; 50 rightSiblingEntryID = UInt16.MaxValue; 51 childEntryID = UInt16.MaxValue; 52 53 this .m_stream.Seek(GetDirectoryEntryOffset(entryID), SeekOrigin.Begin); 54 55 if ( this .m_stream.Position >= this .m_length) 56 { 57 return null ; 58 } 59 60 StringBuilder temp = new StringBuilder(); 61 for (Int32 i = 0 ; i < 32 ; i++ ) 62 { 63 temp.Append((Char) this .m_reader.ReadUInt16()); 64 } 65 66 UInt16 nameLen = this .m_reader.ReadUInt16(); 67 String name = (temp.ToString( 0 , (temp.Length < (nameLen / 2 - 1 ) ? temp.Length : nameLen / 2 - 1 ))); 68 Byte type = this .m_reader.ReadByte(); 69 70 if (type > 5 ) 71 { 72 return null ; 73 } 74 75 this .m_stream.Seek( 1 , SeekOrigin.Current); 76 leftSiblingEntryID = this .m_reader.ReadUInt32(); 77 rightSiblingEntryID = this .m_reader.ReadUInt32(); 78 childEntryID = this .m_reader.ReadUInt32(); 79 80 this .m_stream.Seek( 36 , SeekOrigin.Current); 81 UInt32 sectorID = this .m_reader.ReadUInt32(); 82 UInt32 length = this .m_reader.ReadUInt32(); 83 84 return new DirectoryEntry(parentEntry, entryID, name, (DirectoryEntryType)type, sectorID, length); 85 } 86 #endregion 87 88 #region 辅助方法 89 private Int64 GetSectorOffset(UInt32 sectorID) 90 { 91 return HeaderSize + this .m_sectorSize * sectorID; 92 } 93 94 private Int64 GetDirectoryEntryOffset(UInt32 sectorID) 95 { 96 return HeaderSize + this .m_sectorSize * this .m_dirStartSectorID + DirectoryEntrySize * sectorID; 97 } 98 #endregion
【四、DocumentSummaryInformation和 SummaryInformation 】
Office文档包含很多摘要信息,比如标题、作者、编辑时间等等,如下图。
摘要信息又分为两类,一类是DocumentSummaryInformation,另一类是SummaryInformation,分别包含不同种类的摘要信息。通过上述的代码应该能获取到Root Entry下有一个叫“\005DocumentSummaryInformation”的Entry和一个叫“\005SummaryInformation”的Entry。
对于DocumentSummaryInformation,其结构如下
从018H到01BH的4字节UInt32,是存储属性组的个数。 从01CH开始的每20字节,是属性组的信息: 对于前16字节Byte[],如果是0x02 0xD5 0xCD 0xD5 0x9C 0x2E 0x1B 0x10 0x93 0x97 0x08 0x00 0x2B 0x2C 0xF9 0xAE,则表示是DocumentSummaryInformation;如果是0x05 0xD5 0xCD 0xD5 0x9C 0x2E 0x1B 0x10 0x93 0x97 0x08 0x00 0x2B 0x2C 0xF9 0xAE,则表示是UserDefinedProperties。 对于后4字节UInt32,则是该属性组相对于Entry的偏移。对于每个属性组,其结构如下:
从000H到003H的4字节UInt32,是属性组大小。 从004H到007H的4字节UInt32,是属性组中属性的个数。 从008H开始的每8字节,是属性的信息: 对于前4字节UInt32,是属性编号,表示属性的种类。 对于后4字节UInt32,是属性内容相对于属性组的偏移。常见的属性编号有以下这些:
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1 public enum DocumentSummaryInformationType : uint 2 { 3 Unknown = 0x00 , 4 CodePage = 0x01 , 5 Category = 0x02 , 6 PresentationTarget = 0x03 , 7 Bytes = 0x04 , 8 LineCount = 0x05 , 9 ParagraphCount = 0x06 , 10 Slides = 0x07 , 11 Notes = 0x08 , 12 HiddenSlides = 0x09 , 13 MMClips = 0x0A , 14 Scale = 0x0B , 15 HeadingPairs = 0x0C , 16 DocumentParts = 0x0D , 17 Manager = 0x0E , 18 Company = 0x0F , 19 LinksDirty = 0x10 , 20 CountCharsWithSpaces = 0x11 , 21 SharedDoc = 0x13 , 22 HyperLinksChanged = 0x16 , 23 Version = 0x17 , 24 ContentStatus = 0x1B 25 }
对于每个属性,其结构如下:
从000H到003H的4字节UInt32,是属性内容的类型。 类型为0x02时为UInt16。 类型为0x03时为UInt32。 类型为0x0B时为Boolean。 类型为0x1E时为String。 剩余的字节为属性的内容。 除了类型是String时为不定长,其余三种均为4位字节(多余字节置0)。 类型是String时前4字节是字符串的长度(包括“\0”),所以没法使用BinaryReader的ReadString读取。之后长度为字符串内容,字符串是使用单字节编码进行存储的,可以使用Encoding中的GetString获取字符串内容。为了方便开发,我们创建一个DocumentSummary的类:
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1 public class DocumentSummaryInformation 2 { 3 #region 字段 4 private DocumentSummaryInformationType m_propertyID; 5 private Object m_data; 6 #endregion 7 8 #region 属性 9 /// <summary> 10 /// 获取属性类型 11 /// </summary> 12 public DocumentSummaryInformationType Type 13 { 14 get { return this .m_propertyID; } 15 } 16 17 /// <summary> 18 /// 获取属性数据 19 /// </summary> 20 public Object Data 21 { 22 get { return this .m_data; } 23 } 24 #endregion 25 26 #region 构造函数 27 /// <summary> 28 /// 初始化新的非字符串型DocumentSummaryInformation 29 /// </summary> 30 /// <param name="propertyID"> 属性ID </param> 31 /// <param name="propertyType"> 属性数据类型 </param> 32 /// <param name="data"> 属性数据 </param> 33 public DocumentSummaryInformation(UInt32 propertyID, UInt32 propertyType, Byte[] data) 34 { 35 this .m_propertyID = (DocumentSummaryInformationType)propertyID; 36 if (propertyType == 0x02 ) this .m_data = BitConverter.ToUInt16(data, 0 ); 37 else if (propertyType == 0x03 ) this .m_data = BitConverter.ToUInt32(data, 0 ); 38 else if (propertyType == 0x0B ) this .m_data = BitConverter.ToBoolean(data, 0 ); 39 } 40 41 /// <summary> 42 /// 初始化新的字符串型DocumentSummaryInformation 43 /// </summary> 44 /// <param name="propertyID"> 属性ID </param> 45 /// <param name="propertyType"> 属性数据类型 </param> 46 /// <param name="codePage"> 代码页标识符 </param> 47 /// <param name="data"> 属性数据 </param> 48 public DocumentSummaryInformation(UInt32 propertyID, UInt32 propertyType, Int32 codePage, Byte[] data) 49 { 50 this .m_propertyID = (DocumentSummaryInformationType)propertyID; 51 if (propertyType == 0x1E ) this .m_data = Encoding.GetEncoding(codePage).GetString(data).Replace( " \0 " , "" ); 52 } 53 #endregion 54 }
然后我们进行读取就可以了:
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1 private List<DocumentSummaryInformation> m_documentSummaryInformation; 2 3 #region 读取DocumentSummaryInformation 4 private void ReadDocumentSummaryInformation() 5 { 6 DirectoryEntry entry = this .m_dirRootEntry.GetChild( ' \x05 ' + " DocumentSummaryInformation " ); 7 8 if (entry == null ) 9 { 10 return ; 11 } 12 13 Int64 entryStart = this .GetSectorOffset(entry.SectorID); 14 15 this .m_stream.Seek(entryStart + 24 , SeekOrigin.Begin); 16 UInt32 propertysCount = this .m_reader.ReadUInt32(); 17 UInt32 docSumamryStart = 0 ; 18 19 for (Int32 i = 0 ; i < propertysCount; i++ ) 20 { 21 Byte[] clsid = this .m_reader.ReadBytes( 16 ); 22 if (clsid[ 0 ] == 0x02 && clsid[ 1 ] == 0xD5 && clsid[ 2 ] == 0xCD && clsid[ 3 ] == 0xD5 && 23 clsid[ 4 ] == 0x9C && clsid[ 5 ] == 0x2E && clsid[ 6 ] == 0x1B && clsid[ 7 ] == 0x10 && 24 clsid[ 8 ] == 0x93 && clsid[ 9 ] == 0x97 && clsid[ 10 ] == 0x08 && clsid[ 11 ] == 0x00 && 25 clsid[ 12 ] == 0x2B && clsid[ 13 ] == 0x2C && clsid[ 14 ] == 0xF9 && clsid[ 15 ] == 0xAE ) // 如果是DocumentSummaryInformation 26 { 27 docSumamryStart = this .m_reader.ReadUInt32(); 28 break ; 29 } 30 else 31 { 32 this .m_stream.Seek( 4 , SeekOrigin.Current); 33 } 34 } 35 36 if (docSumamryStart == 0 ) 37 { 38 return ; 39 } 40 41 this .m_stream.Seek(entryStart + docSumamryStart, SeekOrigin.Begin); 42 this .m_documentSummaryInformation = new List<DocumentSummaryInformation> (); 43 UInt32 docSummarySize = this .m_reader.ReadUInt32(); 44 UInt32 docSummaryCount = this .m_reader.ReadUInt32(); 45 Int64 offsetMark = this .m_stream.Position; 46 Int32 codePage = Encoding.Default.CodePage; 47 48 for (Int32 i = 0 ; i < docSummaryCount; i++ ) 49 { 50 this .m_stream.Seek(offsetMark, SeekOrigin.Begin); 51 UInt32 propertyID = this .m_reader.ReadUInt32(); 52 UInt32 properyOffset = this .m_reader.ReadUInt32(); 53 54 offsetMark = this .m_stream.Position; 55 56 this .m_stream.Seek(entryStart + docSumamryStart + properyOffset, SeekOrigin.Begin); 57 UInt32 propertyType = this .m_reader.ReadUInt32(); 58 DocumentSummaryInformation info = null ; 59 Byte[] data = null ; 60 61 if (propertyType == 0x1E ) 62 { 63 UInt32 strLen = this .m_reader.ReadUInt32(); 64 data = this .m_reader.ReadBytes((Int32)strLen); 65 info = new DocumentSummaryInformation(propertyID, propertyType, codePage, data); 66 } 67 else 68 { 69 data = this .m_reader.ReadBytes( 4 ); 70 info = new DocumentSummaryInformation(propertyID, propertyType, data); 71 72 if (info.Type == DocumentSummaryInformationType.CodePage) // 如果找到CodePage的属性 73 { 74 codePage = (Int32)(UInt16)info.Data; 75 } 76 } 77 78 this .m_documentSummaryInformation.Add(info); 79 } 80 } 81 #endregion
而SummaryInformation与DocumentSummaryInformation相比读取方式是一样的,只不过属性组的16位标识为0xE0 0x85 0x9F 0xF2 0xF9 0x4F 0x68 0x10 0xAB 0x91 0x08 0x00 0x2B 0x27 0xB3 0xD9。
常见的SummaryInformation属性的属性编号如下:
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1 public enum SummaryInformationType : uint 2 { 3 Unknown = 0x00 , 4 CodePage = 0x01 , 5 Title = 0x02 , 6 Subject = 0x03 , 7 Author = 0x04 , 8 Keyword = 0x05 , 9 Commenct = 0x06 , 10 Template = 0x07 , 11 LastAuthor = 0x08 , 12 Reversion = 0x09 , 13 EditTime = 0x0A , 14 CreateDateTime = 0x0C , 15 LastSaveDateTime = 0x0D , 16 PageCount = 0x0E , 17 WordCount = 0x0F , 18 CharCount = 0x10 , 19 ApplicationName = 0x12 , 20 Security = 0x13 21 }
其他代码由于与DocumentSummaryInformation相近就不再单独给出了。
附,本文所有代码下载: https://files.cnblogs.com/mayswind/DotMaysWind.OfficeReader_1.rar
【五、相关链接】
1、Microsoft Open Specifications: http://www.microsoft.com/openspecifications/en/us/programs/osp/default.aspx
2、用PHP读取MS Word(.doc)中的文字: https://imethan.com/post-2009-10-06-17-59.html
3、Office檔案格式: http://www.programmer-club.com.tw/ShowSameTitleN/general/2681.html
4、LAOLA file system: http://stuff.mit.edu/afs/athena/astaff/project/mimeutils/share/laola/guide.html
【后记】
花了好几天的时间才写完读取DocumentSummaryInformation和SummaryInformation,果然自己写程序用和写成文章区别太大了,前者差不多就行,后者还得仔细查阅资料。最后希望我没白写,希望有人需要这些内容,希望有人能支持下,希望我能全部写完。
标签: .NET C# Office Word Powerpoint doc 文件 文字 解析 读取
作者: Leo_wl
出处: http://www.cnblogs.com/Leo_wl/
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