memcached的学习
memcached的学习感悟!
近几天,浏览了大量的memcached相关文章,又自己动手实践了一番
至此,对memcached有了更加深入的了解
在继续编写memcached操作类(基于java_memcached-release)的同时
留下一些自认为比较重要的一些知识,算是Make一下吧
如果其中有理解不当的,请高手给予指点,万分感谢!
一、常用命令
将memcached.exe安装为Windows服务: memcached.exe -d install 启动memcached服务: memcached.exe -d start 启动memcached服务(windows命令): net start "memcached Server" 停止memcached服务(windows命令): net stop "memcached Server" 连接到memcached控制台: telnet ServerIP 11211 打印当前memcached服务器状态: stats 打印当前memcached服务器Items(记录)的统计信息: stats items 打印当前memcached服务器Slab(分区)及Chunk(块)的统计信息: stats slabs 添加新记录: add KeyName 0 0 ValueByteLength [回车] ValueContent 删除记录 : delete KeyName 添加或更新记录 : set KeyName 0 0 ValueByteLength [回车] ValueContent 更新记录 : replace KeyName 0 0 ValueByteLength [回车] ValueContent二、Think in memcached
memcached预先将可支配的内存空间进行分区( Slab ),每个分区里再分成多个块( Chunk ),但同一个分区里: 块的长度(bytes)是固定的 。 可以将memcached的这种内存管理方式理解为 Table ,分区( Slab )就是列( Col ),而块( Chunk )就是这列下面相同宽度的单元格( Td ) 虽然各个 Slab 的长度不同, 但容量却是相同的 。例如:Slab Class1的Chunk长度:128,个数:8192,Slab Class1的内存容量:128 * 8192 = 1M;Slab Class2的Chunk长度:256,个数:4096,Slab Class2的内存容量:256 * 4096 = 1M。 有新的记录要存入memcached时,首先根据记录的长度查找刚好能够容纳下它的Slab,再找到这个分区里闲置的Chunk,存入即可。 内存浪费的一个小场景:要存入一个 100bytes 的记录,但最合适的Slab却是 128bytes ,那么每存入一个这样的记录,就会产生 28bytes 的闲置内存 将记录从memcached删除后,已经分配的内存(即Chunk),也不会被释放,而是会重复利用,这样就彻底解决了内存碎片的问题 memcached采用“ 惰性 ”方式来应对记录的超期问题,就是它不会主动去监视记录是否超期,而是在 每次get时查看记录的时间戳,如果已超期就会扔掉 。这样的好处就是不会占用宝贵的CPU资源。 有新记录入住时,memcached为它推荐房间(Slab)的优先级是: 闲置的 > 该退房的 ( 超期的 ) > 已有人却很少过来住的 ( get命中数最少的 )。这种方式简称:LRU memcached最大的特点就是“ 分布式 ”,可以为一个应用部署多个memcached服务器,根据其负载权重( weight ),自动进行简单而又有效的任务均衡。 当memcached向多个Server保存一条记录时,会根据特定算法生成一个“ 键 ”,这个“键”决定了这条记录会被打发到哪台服务器;同样,当提取这条记录时,也会根据同样的算法得到这个“ 键 ”,那么也会清楚当初是哪台服务器接收的这条记录,返回就没问题了。 在将memcached用于生产环境时,最好根据存储记录的平均长度对memcached的Slab分区规则进行设置,来尽量减少内存浪费及最大化利用好内存资源。(具体方式不详) 更多待补充
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一天一天过去了,第三天我想通了 ... ...
分类: 服务器相关 , 数据库
标签: java , memcached , 详解 , 感悟 , 入门 , 技巧
Httpclient远程调用WebService示例(Eclipse+httpclient)
我们将Web Service发布在Tomcat或者其他应用服务器上后,有很多方法可以调用该Web Service,常用的有两种:
1、通过浏览器HTTP调用,返回规范的XML文件内容
2、通过客户端程序调用,返回结果可自定义格式
接下来,我利用Eclipse作为开发工具,演示一个Httpclient调用WebService的简单示例
第一种调用见我的另一篇博文: http://HdhCmsTestcnblogs测试数据/lanxuezaipiao/archive/2013/05/10/3071584.html
步骤如下:
准备工作: 用到的jar包有: 下载链接( http://download.csdn.net/detail/lanxuezaipiao/5354480 )
第一步 :新建Java Project,项目名称为HttpCallWebService
第二步:将所需jar包导入到库中
第三步:编写调用class,这里有两种方式调用,即GET方式和POST方式,由于POST方式较安全,故这里采用POST方式调用;请求数据的构造也有两种方式:静态和动态构造,下面分别介绍这两种方式:
注:这里以E邮宝开放的webservice接口为例调用其中一个API函数,而E邮宝的webservice基于SOAP,故请求数据为SOAP格式,大家可根据自己情况进行修改
静态构造请求数据:
1 package com.http;
2
3 import java.io.ByteArrayInputStream;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.InputStream;
6
7 import org.apache测试数据mons.httpclient.HttpClient;
8 import org.apache测试数据mons.httpclient.HttpException;
9 import org.apache测试数据mons.httpclient.methods.InputStreamRequestEntity;
10 import org.apache测试数据mons.httpclient.methods.PostMethod;
11 import org.apache测试数据mons.httpclient.methods.RequestEntity;
12
13 public class StaticHttpclientCall {
14
15 /**
16 * @param args
17 * @throws IOException
18 * @throws HttpException
19 */
20 public static void main(String[] args) throws HttpException, IOException {
21 // TODO Auto-generated method stub
22
23 String soapRequestData = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>"
24 + "<soap12:Envelope xmlns:xsi=\"http://HdhCmsTestw3.org/2001/XMLSchema-instance\""
25 + " xmlns:xsd=\"http://HdhCmsTestw3.org/2001/XMLSchema\""
26 + " xmlns:soap12=\"http://HdhCmsTestw3.org/2003/05/soap-envelope\">"
27 + " <soap12:Body>"
28 + " <GetAPACShippingPackage xmlns=\"http://shippingapi.ebay.cn/\">"
29 + " <GetAPACShippingPackageRequest>"
30 + " <TrackCode>123</TrackCode>"
31 + " <Version>123</Version>"
32 + " <APIDevUserID>123</APIDevUserID>"
33 + " <APIPassword>123</APIPassword>"
34 + " <APISellerUserID>123</APISellerUserID>"
35 + " <MessageID>123</MessageID>"
36 + " </GetAPACShippingPackageRequest>"
37 + " </GetAPACShippingPackage>" + "</soap12:Body>"
38 + " </soap12:Envelope>";
39
40 System.out.println(soapRequestData);
41
42 PostMethod postMethod = new PostMethod(
43 "http://epacketws.pushauction.net/v3/orderservice.asmx?wsdl");
44
45 // 然后把Soap请求数据添加到PostMethod中
46 byte[] b = soapRequestData.getBytes("utf-8");
47 InputStream is = new ByteArrayInputStream(b, 0, b.length);
48 RequestEntity re = new InputStreamRequestEntity(is, b.length,
49 "application/soap+xml; charset=utf-8");
50 postMethod.setRequestEntity(re);
51
52 // 最后生成一个HttpClient对象,并发出postMethod请求
53 HttpClient httpClient = new HttpClient();
54 int statusCode = httpClient.executeMethod(postMethod);
55 if(statusCode == 200) {
56 System.out.println("调用成功!");
57 String soapResponseData = postMethod.getResponseBodyAsString();
58 System.out.println(soapResponseData);
59 }
60 else {
61 System.out.println("调用失败!错误码:" + statusCode);
62 }
63
64 }
65
66 }
动态构造数据:
1 package com.http;
2
3 import java.io.ByteArrayInputStream;
4 import java.io.InputStream;
5 import java.util.HashMap;
6 import java.util.Map;
7 import java.util.Set;
8
9 import org.apache测试数据mons.httpclient.HttpClient;
10 import org.apache测试数据mons.httpclient.methods.InputStreamRequestEntity;
11 import org.apache测试数据mons.httpclient.methods.PostMethod;
12 import org.apache测试数据mons.httpclient.methods.RequestEntity;
13
14 // 动态构造调用串,灵活性更大
15 public class DynamicHttpclientCall {
16
17 private String namespace;
18 private String methodName;
19 private String wsdlLocation;
20 private String soapResponseData;
21
22 public DynamicHttpclientCall(String namespace, String methodName,
23 String wsdlLocation) {
24
25 this.namespace = namespace;
26 this.methodName = methodName;
27 this.wsdlLocation = wsdlLocation;
28 }
29
30 private int invoke(Map<String, String> patameterMap) throws Exception {
31 PostMethod postMethod = new PostMethod(wsdlLocation);
32 String soapRequestData = buildRequestData(patameterMap);
33
34 byte[] bytes = soapRequestData.getBytes("utf-8");
35 InputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(bytes, 0,
36 bytes.length);
37 RequestEntity requestEntity = new InputStreamRequestEntity(inputStream,
38 bytes.length, "application/soap+xml; charset=utf-8");
39 postMethod.setRequestEntity(requestEntity);
40
41 HttpClient httpClient = new HttpClient();
42 int statusCode = httpClient.executeMethod(postMethod);
43 soapResponseData = postMethod.getResponseBodyAsString();
44
45 return statusCode;
46 }
47
48 private String buildRequestData(Map<String, String> patameterMap) {
49 StringBuffer soapRequestData = new StringBuffer();
50 soapRequestData.append("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>");
51 soapRequestData
52 .append("<soap12:Envelope xmlns:xsi=\"http://HdhCmsTestw3.org/2001/XMLSchema-instance\""
53 + " xmlns:xsd=\"http://HdhCmsTestw3.org/2001/XMLSchema\""
54 + " xmlns:soap12=\"http://HdhCmsTestw3.org/2003/05/soap-envelope\">");
55 soapRequestData.append("<soap12:Body>");
56 soapRequestData.append("<" + methodName + " xmlns=\"" + namespace
57 + "\">");
58 soapRequestData.append("<" + methodName + "Request>");
59
60 Set<String> nameSet = patameterMap.keySet();
61 for (String name : nameSet) {
62 soapRequestData.append("<" + name + ">" + patameterMap.get(name)
63 + "</" + name + ">");
64 }
65
66 soapRequestData.append("</" + methodName + "Request>");
67 soapRequestData.append("</" + methodName + ">");
68 soapRequestData.append("</soap12:Body>");
69 soapRequestData.append("</soap12:Envelope>");
70
71 return soapRequestData.toString();
72 }
73
74 /**
75 * @param args
76 * @throws Exception
77 */
78 public static void main(String[] args) throws Exception {
79 // TODO Auto-generated method stub
80
81 DynamicHttpclientCall dynamicHttpclientCall = new DynamicHttpclientCall(
82 "http://shippingapi.ebay.cn/", "GetAPACShippingPackage",
83 "http://epacketws.pushauction.net/v3/orderservice.asmx?wsdl");
84
85 Map<String, String> patameterMap = new HashMap<String, String>();
86
87 patameterMap.put("TrackCode", "123");
88 patameterMap.put("Version", "123");
89 patameterMap.put("APIDevUserID", "123");
90 patameterMap.put("APIPassword", "123");
91 patameterMap.put("APISellerUserID", "123");
92 patameterMap.put("MessageID", "123");
93 patameterMap.put("TrackCode", "123");
94
95 String soapRequestData = dynamicHttpclientCall.buildRequestData(patameterMap);
96 System.out.println(soapRequestData);
97
98 int statusCode = dynamicHttpclientCall.invoke(patameterMap);
99 if(statusCode == 200) {
100 System.out.println("调用成功!");
101 System.out.println(dynamicHttpclientCall.soapResponseData);
102 }
103 else {
104 System.out.println("调用失败!错误码:" + statusCode);
105 }
106
107 }
108
109 }
最终运行结果:
可见最终返回的也是xml格式的数据,这里数据未进行格式化显示和处理
解决Mono for android的xml编辑器无法代码完成的问题
这两天在给黑马程序员.Net训练营讲使用.Net开发Android的Mono for android技术 ,发现使用的开发工具在停止调试的时候特别卡,能卡上几十秒钟,而且经常弹出报错的对话框,严重影响心情,因此昨天就下载安装了最新版本的开发工具Xamarin Mono For Android 4.6。安装后也不卡了,也不谈对话框了,太爽了。但是很快发现一个很大的问题“axml编辑器中的无法自动进行标签的自动提示”,这就太降低开发效率。
遇到问题要学会分析问题,visual studio中对于xml文件提供了自动提示、自动代码完成的功能,其原理是:visual studio会根据当前编辑xml文件的schema声明到Visual studio安装路径下的Xml\Schemas中找和当前编辑的xml文件的schema一致的xsd文件,因为xsd文件是对xml文件格式的标准约束,这样VS就如何完成自动提示了。像Web.config这类文件的自动提示功能就是这样实现的。
既然明白了这个原理,就来分析一下,打开Xml\Schemas文件夹发现了一个monodroidcatalog.xml文件和monoandroid貌似又关系,打开这个文件发现内容如下:
< SchemaCatalog xmlns ="http://schemas.microsoft测试数据/xsd/catalog" > < Schema href ="%ProgramFiles%/MSBuild/Novell/android-layout-xml.xsd" /> < Schema href ="%ProgramFiles%/MSBuild/Novell/schemas.android测试数据.apk.res.android.xsd" targetNamespace ="http://schemas.android测试数据/apk/res/android" /> < Association extension ="axml" schema ="%ProgramFiles%/MSBuild/Novell/android-layout-xml.xsd" /> </ SchemaCatalog >
猜测这个文件是告诉VS“xsd文件在%ProgramFiles%/MSBuild/Novell/下的android-layout-xml.xsd等文件中”,相当于是一个“指路者”,但是我打开%ProgramFiles%/MSBuild/Novell/却发现根本没有这些文件,看来找到问题了。
在磁盘上搜索,在C:\Program Files\Xamarin Studio\AddIns\MonoDevelop.MonoDroid\schemas文件夹下发现了:android-layout-xml.xsd、schemas.android测试数据.apk.res.android.xsd这两个文件,把他们拷贝到%ProgramFiles%/MSBuild/Novell/下,哇咔咔,搞定了。
凡事搞定原理就不难,遇到问题要学会看错误提示消息和分析,不要像无头苍蝇一样乱撞
揭开ThreadPoolExecutor神秘的面纱
前提摘要:本文是基于jdk1.7的,在分析ThreadPoolExecutor代码的过程中百度时发现1.6和1.7的实现还是有一定的区别的而且还挺大的,个人感觉1.6比较简单好理解。
为了方便大家阅读理解,我把说明以注释的形式潜入到了代码中。
关于线程池,它不仅有效的复用了对象,更有效的复用了线程,减少了线程创建,销毁,恢复等状态切换的开销,提高了程序的性能。但是,究竟线程池是怎么复用对象的呢?它又是怎样去复用线程减少开销的呢?下面我们来一一揭开,ThreadPoolExecutor神秘的面纱。
1.基本变量和方法
为了能够更好的进行分析,我们先来做一些热身活动,了解下线程池的几个重要的变量吧。
1.首先大家最好先了解下 原子变量 的概念,具体可以参考官网文档: http://docs.oracle测试数据/javase/6/docs/api/java/util/concurrent/atomic/package-summary.html
2.在这里,我们先讲讲两个会贯穿全文的单词:1> workerCount:当前活动的线程数;2> runState:线程池的当前状态
下面我们开始分析吧。
1.1基本变量和方法
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
这个是用一个int来表示workerCount和runState的,其中runState占int的高3位,其它29位为workerCount的值。
用AtomicInteger是因为其在并发下使用compareAndSet效率非常高;
当改变当前活动的线程数时只对低29位操作,如每次加一减一,workerCount的值变了,但不会影响高3位的runState的值。
当改变当前状态的时候,只对高3位操作,不会改变低29位的计数值。
这里有一个假设,就是当前活动的线程数不会超过29位能表示的值,即不会超过536870911,
就目前以及可预见的很长一段时间来讲,这个值是足够用了。同时按照源代码中注释提供的说法,一旦未来超过了AtomicInteger承受的范围,变量类型到时候可以替换为AtomicLong类型。
------------------------------------------------------------------------我是神奇的分割线-----------------------------------------------------------------------------------
private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;
------------------------------------------------------------------------ 我是神奇的分割线 -----------------------------------------------------------------------------------
private static final int CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1;
1右移以为后二进制的表示是00100000000000000000000000000000,减去1之后的值就是00011111111111111111111111111111(占29位,29个1)
CAPACITY为29位能表示的最大容量,即workerCount实际能用的最大值(536870911)
1.2线程池的状态
接下来的几个变来那个描述的是关于线程池的状态,分别是:
1> RUNNING : 该状态下线程池 能接受新任务 ,并且 可以运行队列中的任务
private static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS;
2> SHUTDOWN : 该状态下的线程池 不再接受新任务 ,但仍 可以执行队列中的任务
0的二进制为32个0,移位后还是全0(00000000000000000000000000000000)
private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS;
private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS;
private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS;
private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS;
线程池各个状态间的转换:
1>RUNNING -> SHUTDOWN : 调用了shutdown方法,线程池实现了finalize方法,在里面调用了shutdown方法,因此shutdown可能是在finalize中被隐式调用的
2>(RUNNING or SHUTDOWN) -> STOP 调用了shutdownNow方法
3>SHUTDOWN -> TIDYING : 当队列和线程池均为空的时候
4>STOP -> TIDYING : 当线程池为空的时候
5>TIDYING -> TERMINATED : terminated()方法调用完毕
1.3基本方法
1> 这个方法用于取出当前活动线程的数量,也就是workerCount的值。
/**
* 这个方法用于取出workerCount的值
* 因为CAPACITY值为:00011111111111111111111111111111,所以&操作将参数的高3位置0了
* 保留参数的低29位,也就是workerCount的值
* @param c ctl, 存储runState和workerCount的int值
* @return workerCount的值
*/
private static int workerCountOf( int c) { return c & CAPACITY; }
2> 这个方法用于取出当前线程池的运行状态,也就是runState的值
/**
* 这个方法用于取出runState的值
* 因为CAPACITY值为:00011111111111111111111111111111
* ~为按位取反操作,则~CAPACITY值为:11100000000000000000000000000000
* 再同参数做&操作,就将低29位置0了,而高3位还是保持原先的值,也就是runState的值
* @param c 该参数为存储runState和workerCount的int值
* @return runState的值
*/
private static int runStateOf( int c) { return c & ~CAPACITY; }
3> 这个方法将runState和workerCount的值通过或运算存到同一个int中
/**
* 将runState和workerCount存到同一个int中
* “|”运算的意思是,假设rs的值是101000,wc的值是000111,则他们位或运算的值为101111
* @param rs runState移位过后的值,负责填充返回值的高3位
* @param wc workerCount移位过后的值,负责填充返回值的低29位
* @return 两者或运算过后的值
*/
private static int ctlOf( int rs, int wc) { return rs | wc; }
2.关键方法的分析
下面我们根据前面我们写的一个线程池的方法进行测试吧,此处只是摘取一点列取出来,详细完整代码请见《 小学徒成长系列—线程同步、死锁、线程池》:
executorService.execute( new TaskThread()); // 创建任务并交给线程池进行管理
1> 上面的入口是execute,那么我们就从execute()方法开始进行分析吧,为了方便大家阅读,我都以注释的形式直接写在代码上,或许这个过程比较枯燥,但是只要你坚持下去,一定会受益匪浅。
1 public void execute(Runnable command) {
2 // 任务为null,则抛出异常
3 if (command == null )
4 throw new NullPointerException();
5
6 int c = ctl.get(); // 取出记录着runState和workerCount 的 ctl的当前值
7
8 // 通过workerCountOf方法从ctl所表示的int值中提取出低29位的值,也就是当前活动的线程数
9 // 如果(当前活动的线程 < corePoolSize)
10 if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
11 // 创建新的线程
12 // 对于该函数形参,command就是请求任务,
13 // 而true表示需要检测当前运行的线程是否小于corePoolSize
14 // false表示需要检测当前运行的线程数量是否小于maxPoolSize
15 if (addWorker(command, true ))
16 return ; // 创建线程成功,则停止该终止该方法的执行
17 c = ctl.get(); // 如果添加失败,则取出记录着runState和workerCount 的 ctl的当前值
18 }
19 // 当前线程池处于运行状态且队列未满 && 如果线程正在运行中并且任务添加到缓冲队列成功
20 if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
21 int recheck = ctl.get(); // 再次获取用于下面再次检查
22 if (! isRunning(recheck) && remove(command)) // 如果线程池已经处于非运行状态,则从缓冲队列中移除任务并拒绝
23 reject(command); // 采用线程池指定的策略拒绝任务
24 else if (workerCountOf(recheck) == 0) // 如果线程池处于运行状态 或者线程池已经处于非运行状态但是任务移除失败
25 addWorker( null , false );
26 }
27 // 1. 当前线程池并不处于Running状态
28 // 2. 当前线程池处于Running状态,但是缓冲队列已经满了
29 else if (!addWorker(command, false ))
30 reject(command); // 采用线程池指定的策略拒绝任务
31 }
关于上面的execute(Runnable command),大部分的解释都在代码的注释中啦。
或许大家会有疑问:上面已经有了判断当前活动的线程小于corePoolSize了,那么等于和大于corePoolSize怎么处理呢?
解答:不知道大家有没有注意到,当当前活动的线程数量 >= corePoolSize 的时候,都是优先添加到队列中,直到队列满了才会去创建新的线程,在这里第20行的if语句已经体现出来了。这里利用了&&的特性,只有当第一个条件会真时才会去判断第二个条件,第一个条件是isRunning(),判断线程池是否处于RUNNING状态,因为只有在这个状态下才会接受新任务,否则就拒绝,如果正处于RUNNING状态,那么就加入队列,如果加入失败可能就是队列已经满了,这时候直接执行第29行。
2> 在execute()方法中,当 当前活动的线程数量 < corePoolSize 时,会执行addWorker()方法,关于addWorker(),它是用来直接新建线程用的,之所以叫addWorker而不是addThread是因为在线程池中,所有的线程都用一个Worker对象包装着,好吧,我们先来看看这个方法。
1 /**
2 * 创建并执行新线程
3 * @param firstTack 用于指定新增的线程执行的第一个任务
4 *
5 * @param core true表示在新增线程时会判断当前活动线程数是否少于corePoolSize,
6 * false表示新增线程前需要判断当前活动线程数是否少于maximumPoolSize
7 *
8 * @return 是否成功新增一个线程
9 */
10 private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
11 retry:
12 for (;;) {
13 int c = ctl.get(); // 获取记录着runState和workCount的int变量的当前值
14 int rs = runStateOf(c); // 获取当前线程池运行的状态
15
16 // if语句中的条件转换成一个等价实现:rs >= SHUTDOWN && (rs != SHUTDOWN || firstTask != null || workQueue.isEmpty())
17 /*
18 这个条件代表着以下几个情景,就直接返回false说明线程创建失败:
19 1.rs > SHUTDOWN; 此时不再接收新任务,且所有的任务已经执行完毕
20 2.rs = SHUTDOWN; 此时不再接收新任务,但是会执行队列中的任务,在后买年的或语句中,第一个不成立,firstTask != null成立
21 3.rs = SHUTDOWN;此时不再接收新任务,fistTask == null,任务队列workQueue已经空了
22 */
23 if (rs >= SHUTDOWN &&
24 ! (rs == SHUTDOWN &&
25 firstTask == null &&
26 ! workQueue.isEmpty()))
27 return false ;
28
29 for (;;) {
30 // 获取当前活动的线程数
31 int wc = workerCountOf(c);
32 // 先判断当前活动的线程数是否大于最大值,如果超过了就直接返回false说明线程创建失败
33 // 如果没有超过再根据core的值再进行以下判断
34 /*
35 1.core为true,则判断当前活动的线程数是否大于corePoolSize
36 2.core为false,则判断当前活动线程数是否大于maximumPoolSize
37 */
38 if (wc >= CAPACITY ||
39 wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
40 return false ;
41 // 比较当前值是否和c相同,如果相同,则改为c+1,并且跳出大循环,直接执行Worker进行线程创建
42 if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
43 break retry;
44 c = ctl.get(); // 获取ctl的当前值
45 if (runStateOf(c) != rs) // 检查下当前线程池的状态是否已经发生改变
46 continue retry; // 如果已经改变了,则进行外层retry大循环,否则只进行内层的循环
47 // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
48 }
49 }
50 // 下面这里就是开始创建新的线程了
51 // Worker的也是Runnable的实现类
52 Worker w = new Worker(firstTask);
53 // 因为不可以直接在Worker的构造方法中进行线程创建
54 // 所以要把它的引用赋给t方便后面进行线程创建
55 Thread t = w.thread;
56
57 final ReentrantLock mainLock = this .mainLock;
58 mainLock.lock();
59 try {
60
61 // 再次取出ctl的当前值,用于进行状态的检查,防止线程池的已经状态改变了
62 int c = ctl.get();
63 int rs = runStateOf(c);
64
65 // 将if语句中的条件转换为一个等价实现 :t == null || (rs >= SHUTDOWN && (rs != SHUTDOWN || firstTask != null))
66 // 有个t == null是因为如果使用的是默认的ThreadFactory的话,那么它的newThread()可能会返回null
67 /*
68 1. 如果t == null, 则减少一个线程数,如果线程池处于的状态 > SHUTDOWN,则尝试终止线程池
69 2. 如果t != null,且rs == SHUTDOWN,则不再接收新任务,若firstTask != null,则此时也是返回false,创建线程失败
70 3. 如果t != null, 且rs > SHUTDOWN,同样不再接受新任务,此时也是返回false,创建线程失败
71 */
72 if (t == null ||
73 (rs >= SHUTDOWN &&
74 ! (rs == SHUTDOWN &&
75 firstTask == null ))) {
76 decrementWorkerCount(); // 减少一个活动的当前线程数
77 tryTerminate(); // 尝试终止线程池
78 return false ; // 返回线程创建失败
79 }
80
81 workers.add(w); // 将创建的线程添加到workers容器中
82
83 int s = workers.size(); // 获取当前线程活动的数量
84 if (s > largestPoolSize) // 判断当前线程活动的数量是否超过线程池最大的线程数量
85 largestPoolSize = s; // 当池中的工作线程创新高时,会将这个数记录到largestPoolSize字段中。然后就可以启动这个线程t了
86 } finally {
87 mainLock.unlock();
88 }
89
90 t.start(); // 开启线程
91 // 若start后,状态又变成了SHUTDOWN状态(如调用了shutdownNow方法)且新建的线程没有被中断过,
92 // 就要中断该线程(shutdownNow方法要求中断正在执行的线程),
93 // shutdownNow方法本身也会去中断存储在workers中的所有线程
94 if (runStateOf(ctl.get()) == STOP && ! t.isInterrupted())
95 t.interrupt();
96
97 return true ;
98 }
那么在创建线程的时候,线程执行的是什么的呢?
我们前面提到Worker继承的其实也是Runnable,它在创建线程的时候是以自身作为任务传进先创建的线程中的,这段比较简单,我就不一一注释了,只是给出源代码给大家看吧。
Worker(Runnable firstTask) {
this .firstTask = firstTask;
// this指的是worker对象本身
this .thread = getThreadFactory().newThread( this );
}
它以自身的对象作为线程任务传进去,那么它的run方法又是怎样的呢?
public void run() {
runWorker( this );
}
竟然只有一句话调用runWorker()方法,这个可是重头戏,我们来看看,究竟运行的是什么。
1 /**
2 * 执行Worker中的任务,它的执行流程是这样的:
3 * 若存在第一个任务,则先执行第一个任务,否则,从队列中拿任务,不断的执行,
4 * 直到getTask()返回null或执行任务出错(中断或任务本身抛出异常),就退出while循环。
5 * @param w woker
6 */
7 final void runWorker(Worker w) {
8 Runnable task = w.firstTask; // 将当前Worker中的任务取出来交给task,并释放掉w.firstTask占用的内存
9 w.firstTask = null ;
10 // 用于判断线程是否由于异常终止,如果不是异常终止,在后面将会将该变量的值改为false
11 // 该变量的值在processWorkerExit()会使用来判断线程是否由于异常终止
12 boolean completedAbruptly = true ;
13 try {
14 // 执行任务,直到getTask()返回的值为null,在此处就相当于复用了线程,让线程执行了多个任务
15 while (task != null || (task = getTask()) != null ) {
16 w.lock();
17 clearInterruptsForTaskRun(); //对线程池状态进行一次判断,后面我们会讲解一下该方法
18 try {
19 beforeExecute(w.thread, task); // 在任务执行前需要做的逻辑方法,该方面可以由用户进行重写自定义
20 Throwable thrown = null ;
21 try {
22 task.run(); // 开始执行任务
23 } catch (RuntimeException x) {
24 thrown = x; throw x;
25 } catch (Error x) {
26 thrown = x; throw x;
27 } catch (Throwable x) {
28 thrown = x; throw new Error(x);
29 } finally {
30 afterExecute(task, thrown); // 在任务执行后需要做的逻辑方法,该方面可以由用户进行重写自定义
31 }
32 } finally {
33 task = null ;
34 w测试数据pletedTasks++; // 增加该线程完成的任务
35 w.unlock();
36 }
37 }
38 completedAbruptly = false ; // 线程不是异常终止
39 } finally {
40 processWorkerExit(w, completedAbruptly); // 结束该线程
41 }
42 }
下面就是线程在执行任务之前对线程池状态的一次判断:
1 /**
2 * 对线程的结束做一些清理和数据同步
3 * @param w 封装线程的Worker
4 * @param completedAbruptly 表示该线程是否结束于异常
5 */
6 private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {
7 // 如果completedAbruptly值为true,则说明线程是结束于异常
8 // 如果不是结束于异常,那么它降在runWorker方法的while循环中的getTask()方法中已经减一了
9 if (completedAbruptly)
10 decrementWorkerCount(); // 此时将线程数量减一
11
12 final ReentrantLock mainLock = this .mainLock;
13 mainLock.lock();
14 try {
15 completedTaskCount += w测试数据pletedTasks; // 统计总共完成的任务数
16 workers.remove(w); // 将该线程数从workers容器中移除
17 } finally {
18 mainLock.unlock();
19 }
20
21 tryTerminate(); // 尝试终止线程池
22
23 int c = ctl.get();
24 // 接下来的这个if块要做的事儿了。当池的状态还是RUNNING,
25 // 又要分两种情况,一种是异常结束,一种是正常结束。异常结束比较好弄,直接加个线程替换死掉的线程就好了,
26 // 也就是最后的addWorker操作
27 if (runStateLessThan(c, STOP)) { // 如果当前运行状态为RUNNING,SHUTDOWN
28 if (!completedAbruptly) { // 如果线程不是结束于异常
29 int min = allowCoreThreadTimeOut ? 0 : corePoolSize; // 是否允许线程超时结束
30 if (min == 0 && ! workQueue.isEmpty()) // 如果允许把那个且队列不为空
31 min = 1; // 至少要保留一个线程来完成任务
32 // 如果当前活动的线程数大于等于最小的值
33 // 1.不允许核心线程超时结束,则必须要使得活动线程数超过corePoolSize数才可以
34 // 2. 允许核心线程超时结束,但是队列中有任务,必须留至少一个线程
35 if (workerCountOf(c) >= min)
36 return ; // replacement not needed
37 }
38 // 直接加个线程
39 addWorker( null , false );
40 }
41 }
前面我们的方法遇见过很多次tryTerminate()方法,到底他是怎样尝试结束线程池的呢?
1 /**
2 * 执行该方法,根据线程池状态进行
3 * 判断是否结束线程池
4 */
5 final void tryTerminate() {
6 for (;;) {
7 int c = ctl.get();
8 if (isRunning(c) || // 线程池正在运行中,自然不能结束线程池啦
9 runStateAtLeast(c, TIDYING) || // 如果状态为TIDYING或TERMINATED,池中的活动线程数已经是0,自然也不需要做什么操作了
10 (runStateOf(c) == SHUTDOWN && ! workQueue.isEmpty())) // 线程池出于SHUTDOWN状态,但是任务队列不为空,自然不能结束线程池啦
11 return ;
12 if (workerCountOf(c) != 0) { // Eligible to terminate
13 /*
14 调用这个方法的目的是将shutdown信号传播给其它线程。
15 调用shutdown方法的时候会去中断所有空闲线程,如果这时候池中所有的线程都正在执行任务,
16 那么就不会有线程被中断,调用shutdown方法只是设置了线程池的状态为SHUTDOWN,
17 在取任务(getTask,后面会细说)的时候,假如很多线程都发现队列里还有任务(没有使用锁,存在竞态条件),
18 然后都去调用take,如果任务数小于池中的线程数,那么必然有方法调用take后会一直等待(shutdown的时候这些线程正在执行任务,
19 所以没能调用它的interrupt,其中断状态没有被设置),那么在没有任务且线程池的状态为SHUTDWON的时候,
20 这些等待中的空闲线程就需要被终止iinterruptIdleWorkers(ONLY_ONE)回去中断一个线程,让其从take中退出,
21 然后这个线程也进入同样的逻辑,去终止一个其它空闲线程,直到池中的活动线程数为0。
22 */
23 interruptIdleWorkers(ONLY_ONE);
24 return ;
25 }
26
27 final ReentrantLock mainLock = this .mainLock;
28 mainLock.lock();
29 try {
30 /*
31 当状态为SHUTDOWN,且活动线程数为0的时候,就可以进入TIDYING状态了,
32 进入TIDYING状态就可以执行方法terminated(),
33 该方法执行结束就进入了TERMINATED状态(参考前文中各状态的含义以及可能的状态转变)
34 */
35 if (ctl测试数据pareAndSet(c, ctlOf(TIDYING, 0 ))) {
36 try {
37 terminated(); // 执行该方法,结束线程池
38 } finally {
39 ctl.set(ctlOf(TERMINATED, 0 ));
40 /*
41 当线程池shutdown后,外部可能还有很多线程在等待线程池真正结束,
42 即调用了awaitTermination方法,该方法中,外部线程就是在termination上await的,
43 所以,线程池关闭之前要唤醒这些等待的线程,告诉它们线程池关闭结束了。
44 */
45 termination.signalAll();
46 }
47 return ;
48 }
49 } finally {
50 mainLock.unlock();
51 }
52 // else retry on failed CAS
53 }
54 }
作者: Leo_wl
出处: http://HdhCmsTestcnblogs测试数据/Leo_wl/
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