不论你在 上绘制什么图形,有两个属性是你必须设置的:
描边属性-stroke 填充属性-fill填充属性和描边属性决定如何来绘制图形。stroke是图形的外轮廓边框。fill则是图形的填充颜色。
下面是一个简单的例子,在Canvas中绘制了一个蓝色边框和绿色填充的矩形(实际上这是两个矩形):
你的浏览器不支持HTML5 Canvas!上面例子的实现代码如下:
// 1. 等待页面DOM元素加载完毕 window.onload = function() { drawExamples(); } function drawExamples(){ // 2. 获取canvas元素的引用 var canvas = document.getElementById("ex1"); // 3. 从canvas元素中获取一个2D context var context = canvas.getContext("2d"); // 4. 绘制图形 context.fillStyle = "#009900"; context.fillRect(10,10, 100,100); context.strokeStyle = "#0000ff"; context.lineWidth = 5; context.strokeRect(10,10, 100,100); }
注意上面的填充样式和描边样式是分别设置的。分别是使用2D上下文的 strokeStyle 和 fillStyle 属性。
描边的宽度使用的是 lineWidth 属性, lineWidth 设置为5表示矩形的外边框的线条宽度为5个单位。
在HTML5 canvas中,可以绘制的最简单的图形莫过于绘制一个矩形。在上面的例子中我们就绘制了两个矩形。它们分别是通过2D上下文的 fillRect() 方法和 strokeRect() 方法来实现的。
绘制矩形的代码如下:
var canvas = document.getElementById("ex1"); var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "#ff0000"; context.fillRect(10,10, 100,100); context.strokeStyle = "#0000ff"; context.strokeRect(30,20, 120,110);你的浏览器不支持HTML5 Canvas!
fillRect() 方法用于绘制一个填充颜色的矩形。它由 x 和 y 属性决定矩形的左上角位置, width 和 height 实现决定矩形的宽度和高度。
请记住, canvas的坐标系统由canvas的左上角(0,0)坐标开始 ,然后X轴向右为正值方向,Y轴向下为正值方向。它的Y轴和正常的几何坐标系统是相反的。
x 、 y 、 width 和 height 4个变量作为参数传入 fillRect() 中,用以确定如何绘制这个矩形。下面是一个例子:
var x = 10; var y = 10; var width = 100; var height = 100; context.fillRect(x, y, width, height);
下面是上面的代码所绘制的矩形:
你的浏览器不支持HTML5 Canvas!上面的矩形是黑色的,是因为我们没有设置2D上下文的 fillStyle 属性,它默认的颜色就是黑色的。
strokeRect() 方法用于绘制一个描边矩形,没有填充色。同样,它由 x 和 y 属性决定矩形的左上角位置, width 和 height 实现决定矩形的宽度和高度。熄灭是一个例子:
var x = 10; var y = 10; var width = 100; var height = 100; context.strokeRect(x, y, width,height);
上面代码的返回结果如下:
你的浏览器不支持HTML5 Canvas!同样,在我们没有设置2D上下文的 strokeStyle 属性的情况下,描边色是黑色的。
你可以使用2D上下文的 lineWidth 属性来设置描边的宽度。例如下面的例子:
var x = 10; var y = 10; var width = 100; var height = 100; context.lineWidth = 4; context.strokeRect(x, y, width, height);
上面的代码的返回结果如下:
你的浏览器不支持HTML5 Canvas!你可以使用2D上下文的 fillStyle 和 strokeStyle 来设置绘制矩形的颜色。例如下面的例子:
var canvas = document.getElementById("ex1"); var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "#f2784b"; context.fillRect(10,10, 100,100); context.lineWidth = 4; context.strokeStyle = "#049372"; context.strokeRect(30,20, 120,110);
上面的代码的返回结果如下:
你的浏览器不支持HTML5 Canvas!2D上下文的 clearRect() 函数用于在Canvas中清除一个矩形区域。被清除的矩形区域变为透明。下面是一个例子:
var canvas = document.getElementById("ex1"); var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "#ff0000"; context.fillRect(10,10, 100,100); context.strokeStyle = "#0000ff"; context.strokeRect(30,20, 120, 110); context.clearRect(50, 30, 110, 35);
上面代码的而返回结果如下:
你的浏览器不支持HTML5 Canvas!注意观察上面的图形,红色和蓝色矩形分别被清除掉一部分。因为 clearRect() 会使矩形区域变得透明,而canvas元素位于其它元素的上面,所以透过透明区域可以看到这些canvas元素。
clearRect() 和矩形一样也可以传入4个参数: clearRect(x, y, width, height) 。这4个参数的意义和矩形的描述是相同的。
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