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javascript 只读变量

JavaScript是一种适合开发网页交互性的脚本语言,其中有一项重要的特性,就是“只读变量”。只读变量,也称作“常量”,是指在程序运行时,变量不可以被修改,只读取它的值。不同于普通变量,只读变量是预先定义好的,并不会因为代码的运行而产生变化。下面将详细介绍JavaScript的只读变量以及如何正确使用。 JavaScript中的只读变量主要有:Infinity、NaN、null、undefined。例如:
let a = Infinity;
console.log(a);
let b = NaN;
console.log(b);
let c = null;
console.log(c);
let d = undefined;
console.log(d);
Infinity是表示正无穷大的数值,NaN表示非数字,null表示空值或空对象,undefined表示未定义。这些只读变量是JavaScript中的基本类型,它们的值是不可修改的。 在实际开发中,只读变量的应用非常广泛,比如常用的Math.PI和Math.E常量:
let radius = 5;
// 计算圆周长
let circleLength = Math.PI * 2 * radius;
console.log(circleLength);
// 计算一个以e为底,幂次方为5的数值
let result = Math.pow(Math.E, 5);
console.log(result);
Math.PI是圆周率3.1415926...,而Math.E是自然对数的底数e。通过使用只读变量Math.PI和Math.E,可以避免出现代码中直接使用硬编码常数的问题,提高了代码的可读性与可维护性。同时,只读变量的值不可修改,也避免了程序错误的出现。 在使用只读变量时,需要注意的是不要尝试修改它们的值,否则会出现TypeError:Assignment to constant variable错误,例如:
const a = 1;
a = 2; // TypeError: Assignment to constant variable.
以上代码中,const关键字定义变量a是只读变量,不可重新赋值,如果试图修改它的值,则会抛出TypeError异常。而let关键字定义的变量则可以被重新赋值,但是该变量值仍然可以被认为是只读变量:
let a = 1;
a = 2; // a的值变为2
总体而言,只读变量是JavaScript中的一项非常重要的特性,它可以提高代码的可读性与可维护性,同时避免由于程序错误导致的修改变量值的问题,开发者在项目中必须对它们有着深刻的理解与运用。

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