本文实例为大家分享了java连连看游戏菜单的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
先写gui。
首先初始化框架,菜单,按钮,需要把菜单和按钮都添加在框架中。注意添加的顺序,首先要设置菜单,再设置框架,再设置按钮,如果交换了设置菜单和框架的顺序,会导致菜单显示不出,被框架挡住。对菜单设置了三个选项,第一个选项有五个下拉按键,用循环添加,第二个和第三个选项的下拉按键直接添加。
gui代码如下:
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package gui;
import java.awt.font;
import javax.swing.jbutton; import javax.swing.jframe; import javax.swing.jmenu; import javax.swing.jmenubar; import javax.swing.jmenuitem;
public class myframe extends jframe{ jmenubar menubar= new jmenubar(); jmenu j1 = new jmenu(); jmenu j2 = new jmenu(); jmenu j3 = new jmenu(); jbutton button= new jbutton(); public myframe() { initframe(); } public void initframe() { j1.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 )); j1.settext( "请选择关卡(l)" ); //设置菜单 j1.setmnemonic( 'l' ); j2.settext( "请选择玩法模型(m)" ); //设置菜单 j2.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 )); j2.setmnemonic( 'm' ); j3.settext( "请选择图片(p)" ); //设置菜单 j3.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 )); j3.setmnemonic( 'p' ); //第一个下拉表 for ( int i= 1 ;i< 6 ;i++) { jmenuitem item= new jmenuitem(); string str= "" ; switch (i) { case 1 : str= "无变化" ; break ; case 2 : str= "向下串" ; break ; case 3 : str= "向上串" ; break ; case 4 : str= "向左串" ; break ; case 5 : str= "向右串" ; break ; } item.settext( "第" +i+ "关:" +str); item.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 )); j1.add(item); } //第二个下拉表 jmenuitem d= new jmenuitem(); d.settext( "默认模型" ); d.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 )); j2.add(d); jmenuitem o= new jmenuitem(); o.settext( "一折模型" ); o.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 )); j2.add(o); //第三个下拉表 jmenuitem de= new jmenuitem(); de.settext( "默认图片" ); de.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 )); j3.add(de); jmenuitem i= new jmenuitem(); i.settext( "图标图片" ); i.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 )); j3.add(i); menubar.add(j1); menubar.add(j2); menubar.add(j3); //按钮 button.settext( "新游戏" ); button.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 )); button.setbounds( 5 , 5 , 400 , 20 ); this .setjmenubar(menubar); this .settitle( "连连看gui" ); //设置标题 this .setsize( 430 , 585 ); //框的大小 this .setvisible( true ); //true表示显示窗口,可见 this .getcontentpane().setlayout( null ); //布局管理器清空,取消默认设置 this .setresizable( false ); this .setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); //关闭 this .add(button); } public static void main(string[] args) { new myframe(); } } |
gui界面如下:
界面只做好了菜单部分,还有游戏的主要部分未完成。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
原文链接:https://blog.csdn.net/Chen_Swan/article/details/82931997