在医学影像领域中,将三维重建中的人体组织展开平铺至二维,用来研判病灶和制定治疗方案的重要手段之一,
它能够将立体曲面所包含的信息更为直观的展示到二维平面上,常用的情景包括:
牙床全景图、平铺血管、骨骼二维化展开(肋骨平铺)。
众所周知,人体牙床正常情况下是有弧度的,无论是从俯视位还是冠状位观察都是不能直观的了解牙齿状况,
或多或少的都会被其他组织或牙齿遮挡,如下图所示:
所以我们要将三维或二维的影像拉伸后平铺到桌面上,目前主流曲面展开算法有如下几种:
①元素法
②旋转正交矩阵法
③迭代应变能量释放法
本文将根据网络查询现有的算法粗略介绍用能量法展开牙床:
基于弹簧质点系统建立能量模型:
弹性变形能E和弹性力f的计算式为:
判断展开标准:
曲面展开算法示例:
以VTK中圆柱体为例,将一根圆柱展开为一个矩形平面的部分代码:
void Cylinder_Expansion(vtkPolyData* srcData, vtkPolyData* destData, GEO_CYLINDER src_Cylinder) {
vtkSmartPointer <vtkPoints>srcPoints = srcData-> GetPoints();
vtkSmartPointer<vtkPoints>destPoints = vtkSmartPointer<vtkPoints> ::New();
int num = srcPoints-> GetNumberOfPoints();
double p[ 3 ],r[ 3 ],cross[ 3 ];
double v0[ 3 ] = { 0 }, v1[ 3 ] = { 0 };
v0[src_Cylinder.RdTran] = src_Cylinder.CenterTran;
v0[src_Cylinder.RdLong] = src_Cylinder.CenterLong;
v1[src_Cylinder.RdTran] = src_Cylinder.R;
v1[src_Cylinder.RdLong] = 0 ;
double arc_len;
for ( int i = 0 ; i < num; ++ i) {
srcPoints -> GetPoint(i, p);
v0[src_Cylinder.Axial] = p[src_Cylinder.Axial];
vtkMath::Subtract(p, v0, p);
arc_len = vtkMath::AngleBetweenVectors(v1,p);
vtkMath::Cross(v1, p, cross);
if (cross[src_Cylinder.Axial]< 0 )
arc_len = vtkMath::Pi()* 2 - arc_len;
r[src_Cylinder.RdTran] = src_Cylinder.CenterTran+ arc_len* src_Cylinder.R;
r[src_Cylinder.Axial] = v0[src_Cylinder.Axial];
r[src_Cylinder.RdLong] =sqrt(p[ 0 ] * p[ 0 ] + p[ 1 ] * p[ 1 ] + p[ 2 ] * p[ 2 ]) - src_Cylinder.R;
destPoints-> InsertPoint(i,r);
} destData-> SetPoints(destPoints);
}
运行结果:
将此算法应用到医学影像中,开始定位展开锚点:
现在就可以在同一屏画面中得到了各种视角的牙床图:
同理,还可以应用到血管和骨骼的平铺展开,更好的观察血管阻塞和破裂、骨折骨裂等情况。
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