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详解java构建者模式Builder

定义

builder模式是一步步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细的控制对象的构建过程。该模式是将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离。

作为复杂对象可能有很多组成部分,比如汽车有车轮、方向盘、发动机、变速箱还有各种小零件等,如何将这些部件组装成一台汽车,这个装配的过程漫长且复杂,对于这种情况,为了对外部隐藏实现细节,就可以使用builder模式将部件和组装过程分离,使得构建过程和部件分离可自由扩展,两者之间的耦合也降到最低

使用场景

1、相同的方法,不同的执行顺序、产生不同的事件结果时

2、多个部件或零件都可以组装到一个对象中,但产生的结果不相同时

3、产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生不同的作用,这个时候使用builder模式非常合适

4、当初始化一个对象特别复杂,比如参数多,且很多参数都具有默认值时。

product产品类---------产品的抽象类

builder------------------抽象builder类,规范产品的组建,一般是由子类实现具体的构建过程

concretebuilder-------具体builder类

director------------------统一组装过程

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package com.example.myjavademo;

 

/**

  * 计算机的组装过程较为复杂,并且组装过程不固定,为了易于理解,我们把计算机组装过程简化为

  * 构建主机、设置操作系统、设置显示器3步,然后通过directer和具体builder来构建计算机对象

  *

  */

public class builderdesigndemo {

  public static void main(string []args){

  //方式一

  builder builder= new macbookbuilder();

  director director= new director(builder);

  director.construct( "intel" , "aoc" );

  system.out.println(builder.create().tostring());

 

 

  //方式2

  system.out.println( new macbookbuilder().

   buildboard( "intel" ).builddisplay( "aoc" ).create().tostring());

 

 

  }

}

 

/**

  * 计算机抽象类,即product角色

  */

abstract class computer{

 

  protected string mboard;

  protected string mdisplay;

  protected string mos;

  protected computer(){

 

  }

  public void setboard(string board){ //具体什么实现进行了隐藏

 

  this .mboard=board;

  }

  public void setdisplay(string display){ //具体什么实现进行了隐藏

  this .mdisplay=display;

  }

  public abstract void setos();

 

  @override

  public string tostring() {

  return "computer:=" +mboard+ ",=" +mos+ ",=" +mdisplay;

  }

}

 

/**

  * 具体的computer类

  */

 

class macbook extends computer{

  protected macbook(){};

  @override

  public void setos() {

  mos= "mac os x" ;

  }

}

 

/**

  * 抽象builder类

  */

abstract class builder{

  //设置主机

  public abstract builder buildboard(string board);

  //设置操作系统

  public abstract builder buildos();

  //设置显示器

  public abstract builder builddisplay(string display);

  //创建computer

  public abstract computer create();

}

 

/**

  * 具体builder类,macbookbuilder

  */

class macbookbuilder extends builder{

  private computer computer= new macbook();

 

  @override

  public builder buildboard(string board) {

  computer.setboard(board);

  return this ;

  }

 

  @override

  public builder buildos() {

  computer.setos();

  return this ;

  }

 

  @override

  public builder builddisplay(string display) {

  computer.setdisplay(display);

  return this ;

  }

 

  @override

  public computer create() { //mac的操作系统肯定是mac os的;这部分对外部隐藏

  computer.setos();

  return computer;

  }

}

 

/**

  * director类,负责构建computer

  */

class director{

  builder builder= null ;

 

  public director(builder builder) {

  this .builder = builder;

  }

  /**

  * 构建对象

  */

  public void construct(string board,string display){

  builder.buildboard(board);

  builder.builddisplay(display);

 

  }

}

上述示例中,通过具体的macboookbuilde来构建具体的macbook对象,而director封装了构建复杂产品对象的过程,对外隐藏构建细节。builder和director一起将一个复杂对象的构建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的对象。

值得注意的是,在现实开发过程中,director角色经常被省略。而直接使用builder来进行对象的组装,这个builder通常为链式调用,他的关键点是每个setter都返回自身,也就是 return this,这样的setter方法可以链式调用,如以上方式二,通过这种方式不仅去除了director角色,这个结构也更加简单,也能对proctor对象的组装过程有更精细的控制

以上所述是小编给大家介绍的java构建者模式builder详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

原文链接:https://blog.csdn.net/u013359807/article/details/89191070

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