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两个例子了解java中的回调机制

前言

 

先让我们通过一个生活中的场景来还原一下回调的场景:你遇到了一个技术难题(比如,1+1等于几?太难了!),于是你去咨询大牛,大牛说现在正在忙,待会儿告诉你结果。

此时,你可能会去刷朋友圈了,等大牛忙完之后,告诉你答案是2。

那么,这个过程中询问问题(调用对方接口),然后问题解决之后再告诉你(对方处理完再调用你,通知结果),这一过程便是回调。

系统调用的分类

 

应用系统模块之间的调用,通常分为:同步调用,异步调用,回调。

同步调用是最基本的调用方式。类A的a()方法调用类B的b()方法,类A的方法需要等到B类的方法执行完成才会继续执行。如果B的方法长时间阻塞,就会导致A类方法无法正常执行下去。

如果A调用B,B的执行时间比较长,那么就需要考虑进行异步处理,使得B的执行不影响A。通常在A中新起一个线程用来调用B,然后A中的代码继续执行。

异步通常分两种情况:第一,不需要调用结果,直接调用即可,比如发送消息通知;第二,需要异步调用结果,在Java中可使用Future+Callable实现。

通过上图我们可以看到回到属于一种双向的调用方式。回调的基本上思路是:A调用B,B处理完之后再调用A提供的回调方法(通常为callbakc())通知结果。

通常回调分为:同步回调和异步回调。网络上大多数的回调案例都是同步回调。

其中同步回调与同步调用类似,代码运行到某一个位置的时候,如果遇到了需要回调的代码,会在这里等待,等待回调结果返回后再继续执行。

而异步回调与异步调用类似,代码执行到需要回调的代码的时候,并不会停下来,而是继续执行,当然可能过一会回调的结果会返回回来。

同步回调实例

 

下面我们以同步回调为例来讲解回调的Java代码实现。整个过程就模拟上面问答问题的场景。

首先,定义给一个CallBack的接口,将回调的功能进行单独抽离:

public   interface   CallBack   {      void  callback ( String   string ); }

CallBack接口中提供了一个callback方法,用于回调时调用。

然后定义问问题的人Person:

public   class   Person   implements   CallBack   {        private   Genius  genius ;        public   Person ( Genius  genius )   {          this . genius  =  genius ;      }        @Override      public   void  callback ( String   string )   {          System . out . println ( "收到答案:"   +   string );      }        public   void  ask ()   {         genius . answer ( this );      }   }

由于Person要提供回调方法,因此实现CallBack接口及其方法,方法中主要针对回调结果进行处理。

同时,由于Person要调用Genius对应的方法,因此要持有Genius的引用,这里通过构造方法传入。

定义回答问题的大神Genius类:

public   class   Genius   {        public   void  answer ( CallBack  callBack )   {          System . out . println ( "在忙其他事..." );          try   {              Thread . sleep ( 2000 );              System . out . println ( "忙完其他事,开始计算..." );          }   catch   ( InterruptedException  e )   {             e . printStackTrace ();          }            System . out . println ( "天才计算出答案为:2" );          // 回调告诉你         callBack . callback ( "2" );      } }

这模拟大神正在忙碌,线程睡眠2秒,忙碌完之后,开始帮忙计算答案,获得答案之后,调用CallBack接口的callback方法进行回调,通知结果。

通过Main方法进行测试:

public   static   void  main ( String []  args )   {      Genius  genius  =   new   Genius ();      Person  you  =   new   Person ( genius );     you . ask (); }

执行打印结果如下:

在忙其他事... 忙完其他事,开始计算... 天才计算出答案为: 2 收到答案: 2

上面的过程,就实现了一个同步回调的功能。当然,从程序设计上来说,可以对Person和Genius进一步抽象化处理,通过接口的形式呈现。

在上述回调机制的代码实现中,最核心的是在调用answer方法时传递了this参数,即调用者自身。

从本质上来说,回调是一种思想,是一种机制,至于具体如何实现,如何通过代码将回调实现得优雅、实现得可扩展性比较高,就需要八仙过海各显神通了。

异步回调实例

 

上面的实例演示了同步回调,很明显在调用的过受到Genius执行时长的影响,需要等到Genius处理完才能继续执行Person方法中的后续代码。

下面在上述示例上进行改进,Person提供一个支持异步回调的方法:

  public   void  askASyn ()   {      System . out . println ( "创建新线程请教问题" );      new   Thread (()   ->  genius . answer ( this )). start ();      System . out . println ( "新线程已启动..." ); }

在该方法内,新建了一个线程用来处理Genius#answer方法的调用,这样就能够跳过Genius#answer方法的阻塞,直接执行下面的操作(日志打印)。

在main方法中将调用的方法改为askASyn,打印结果如下:

创建新线程请教问题 新线程已启动... 在忙其他事... 忙完其他事,开始计算... 天才计算出答案为: 2 收到答案: 2

可以看出,直接打印了[新线程已启动...],后续才打印出Genius#answer方法方法中处理日志和回调时callback方法接收到的信息。

基于Future的半异步

 

除了上述的同步,异步处理,还有一种介于同步和异步之间的基于Future的半异步处理。

在Java使用nio后无法立即拿到真实的数据,而是先得到一个"future",可以理解为邮戳或快递单,为了获悉真正的数据我们需要不停的通过快递单号"future"查询快递是否真正寄到。

Futures是一个抽象的概念,它表示一个值,在某一点会变得可用。一个Future要么获得计算完的结果,要么获得计算失败后的异常。

通常什么时候会用到Future呢?一般来说,当执行一个耗时的任务时,使用Future就可以让线程暂时去处理其他的任务,等长任务执行完毕再返回其结果。

经常会使用到Future的场景有:1. 计算密集场景。2. 处理大数据量。3. 远程方法调用等。

Java在java.util.concurrent包中附带了Future接口,它使用Executor异步执行。

例如下面的代码,每传递一个Runnable对象到ExecutorService.submit()方法就会得到一个回调的Future,使用它检测是否执行,这种方法可以是同步等待线处理结果完成。

public   class   TestFuture   {        public   static   void  main ( String []  args )   {            //实现一个Callable接口          Callable < User >  c  =   ()   ->   {              //这里是业务逻辑处理                //让当前线程阻塞1秒看下效果              Thread . sleep ( 1000 );              return   new   User ( "张三" );          };            ExecutorService  es  =   Executors . newFixedThreadPool ( 2 );            // 记得要用submit,执行Callable对象          Future < User >  fn  =  es . submit ( c );          // 一定要调用这个方法,不然executorService.isTerminated()永远不为true         es . shutdown ();          // 无限循环等待任务处理完毕  如果已经处理完毕 isDone返回true          while   (! fn . isDone ())   {              try   {                  //处理完毕后返回的结果                  User  nt  =  fn . get ();                  System . out . println ( nt . name );              }   catch   ( InterruptedException   |   ExecutionException  e )   {                 e . printStackTrace ();              }          }      }        static   class   User   {          private   String  name ;            private   User ( String  name )   {              this . name  =  name ;          }      } }

此种情况下虽然是创建了新线程来进行处理,但还是需要等待处理的结果。好处是可以将批量的处理,分为几个线程同时进行处理,最后对结果进行合并,达到提升处理效率的目的。

小结

 

经过这篇文章,想必大家对Java的回调机制已经有所了解,在各类开源框架中,其实也会经常看到回调的使用,活学活用。

以上就是两个例子了解java中的回调机制的详细内容,更多关于Java 回调机制的资料请关注其它相关文章!

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