生产者和消费者问题是线程模型中的经典问题:生产者和消费者在同一时间段内共用同一个缓冲区(Buffer),生产者往 Buffer 中添加产品,消费者从 Buffer 中取走产品,当 Buffer 为空时,消费者阻塞,当 Buffer 满时,生产者阻塞。
Kotlin 中有多种方法可以实现多线程的生产/消费模型(大多也适用于Java)
Synchronized ReentrantLock BlockingQueue Semaphore PipedXXXStream RxJava Coroutine Flow1. Synchronized
Synchronized 是最最基本的线程同步工具,配合 wait/notify 可以实现实现生产消费问题。
val buffer = LinkedList<Data>() val MAX = 5 //buffer最大 size val lock = Object() fun produce(data: Data) { sleep(2000) // mock produce synchronized(lock) { while (buffer. size >= MAX ) { // 当buffer满时,停止生产 // 注意此处使用while不能使用if,因为有可能是被另一个生产线程而非消费线程唤醒,所以要再次检查buffer状态 // 如果生产消费两把锁,则不必担心此问题 lock.wait() } buffer.push(data) // notify方法只唤醒其中一个线程,选择哪个线程取决于操作系统对多线程管理的实现。 // notifyAll会唤醒所有等待中线程,哪一个线程将会第一个处理取决于操作系统的实现,但是都有机会处理。 // 此处使用notify有可能唤醒的是另一个生产线程从而造成死锁,所以必须使用notifyAll lock.notifyAll() } } fun consume() { synchronized(lock) { while (buffer.isEmpty()) lock.wait() // 暂停消费 buffer.removeFirst() lock.notifyAll() } sleep(2000) // mock consume } @Test fun test() { // 同时启动多个生产、消费线程 repeat(10) { Thread { produce(Data()) }.start() } repeat(10) { Thread { consume() }.start() } }2. ReentrantLock
Lock 相对于 Synchronized 好处是当有多个生产线/消费线程时,我们可以通过定义多个 condition 精确指定唤醒哪一个。下面的例子展示 Lock 配合 await/single 替换前面 Synchronized 写法。
val buffer = LinkedList<Data>() val MAX = 5 //buffer最大 size val lock = ReentrantLock() val condition = lock.newCondition() fun produce(data: Data) { sleep(2000) // mock produce lock.lock() while (buffer. size >= 5) condition.await() buffer.push(data) condition.signalAll() lock.unlock() } fun consume() { lock.lock() while (buffer.isEmpty()) condition.await() buffer.removeFirst() condition.singleAll() lock.unlock() sleep(2000) // mock consume }3. BlockingQueue (阻塞队列)
BlockingQueue在达到临界条件时,再进行读写会自动阻塞当前线程等待锁的释放,天然适合这种生产/消费场景。
val buffer = LinkedBlockingQueue<Data>(5) fun produce(data: Data) { sleep(2000) // mock produce buffer.put(data) //buffer满时自动阻塞 } fun consume() { buffer.take() // buffer空时自动阻塞 sleep(2000) // mock consume }注意 BlockingQueue 的有三组读/写方法,只有一组有阻塞效果,不要用错。
add(o)/remove(o) | add 方法在添加元素的时候,若超出了队列的长度会直接抛出异常 |
offer(o)/poll(o) | offer 在添加元素时,如果发现队列已满无法添加的话,会直接返回false |
put(o)/take(o) |
put 向队尾添加元素的时候发现队列已经满了会发生阻塞一直等待空间,以加入元素 |
4. Semaphore(信号量)
Semaphore 是 JUC 提供的一种共享锁机制,可以进行拥塞控制,此特性可用来控制 buffer 的大小。
// canProduce: 可以生产数量(即buffer可用的数量),生产者调用acquire,减少permit数目 val canProduce = Semaphore(5) // canConsumer:可以消费数量,生产者调用release,增加permit数目 val canConsume = Semaphore(5) // 控制buffer访问互斥 val mutex = Semaphore(0) val buffer = LinkedList<Data>() fun produce(data: Data) { if (canProduce.tryAcquire()) { sleep(2000) // mock produce mutex.acquire() buffer.push(data) mutex.release() canConsume.release() //通知消费端新增加了一个产品 } } fun consume() { if (canConsume.tryAcquire()) { sleep(2000) // mock consume mutex.acquire() buffer.removeFirst() mutex.release() canProduce.release() //通知生产端可以再追加生产 } }5. PipedXXXStream (管道)
Java 里的管道输入/输出流 PipedInputStream / PipedOutputStream 实现了类似管道的功能,用于不同线程之间的相互通信,输入流中有一个缓冲数组,当缓冲数组为空的时候,输入流 PipedInputStream 所在的线程将阻塞。
val pis: PipedInputStream = PipedInputStream() val pos: PipedOutputStream by lazy { PipedOutputStream().apply { pis. connect (this) //输入输出流之间建立连接 } } fun produce(data: ContactsContract.Data) { while ( true ) { sleep(2000) pos.use { // Kotlin 使用 use 方便的进行资源释放 it.write(data.getBytes()) it.flush() } } } fun consume() { while ( true ) { sleep(2000) pis.use { val byteArray = ByteArray(1024) it. read (byteArray) } } } @Test fun Test() { repeat(10) { Thread { produce(Data()) }.start() } repeat(10) { Thread { consume() }.start() } }6. RxJava
RxJava 从概念上,可以将 Observable/Subject 作为生产者, Subscriber 作为消费者, 但是无论 Subject 或是 Observable 都缺少 Buffer 溢出时的阻塞机制,难以独立实现生产者/消费者模型。
Flowable 的背压机制,可以用来控制 buffer 数量,并在上下游之间建立通信, 配合 Atomic 可以变向实现单生产者/单消费者场景,(不适用于多生产者/多消费者场景)。
class Producer : Flowable<Data>() { override fun subscribeActual(subscriber: org.reactivestreams.Subscriber< in Data>) { subscriber.onSubscribe(object : Subscription { override fun cancel() { //... } private val outStandingRequests = AtomicLong(0) override fun request(n: Long) { //收到下游通知,开始生产 outStandingRequests.addAndGet(n) while (outStandingRequests.get() > 0) { sleep(2000) subscriber.onNext(Data()) outStandingRequests.decrementAndGet() } } }) } } class Consumer : DefaultSubscriber<Data>() { override fun onStart() { request(1) } override fun onNext(i: Data?) { sleep(2000) //mock consume request(1) //通知上游可以增加生产 } override fun onError(throwable: Throwable) { //... } override fun onComplete() { //... } } @Test fun test_rxjava() { try { val testProducer = Producer) val testConsumer = Consumer() testProducer .subscribeOn(Schedulers测试数据putation()) .observeOn(Schedulers.single()) .blockingSubscribe(testConsumer) } catch (t: Throwable) { t.printStackTrace() } }7. Coroutine Channel
协程中的 Channel 具有拥塞控制机制,可以实现生产者消费者之间的通信。可以把 Channel 理解为一个协程版本的阻塞队列,capacity 指定队列容量。
val channel = Channel<Data>(capacity = 5) suspend fun produce(data: ContactsContract.Contacts.Data) = run { delay(2000) //mock produce channel.send(data) } suspend fun consume() = run { delay(2000)//mock consume channel.receive() } @Test fun test_channel() { repeat(10) { GlobalScope.launch { produce(Data()) } } repeat(10) { GlobalScope.launch { consume() } } }此外,Coroutine 提供了 produce 方法,在声明 Channel 的同时生产数据,写法上更简单,适合单消费者单生产者的场景:
fun CoroutineScope.produce(): ReceiveChannel<Data> = produce { repeat(10) { delay(2000) //mock produce send(Data()) } } @Test fun test_produce() { GlobalScope.launch { produce.consumeEach { delay(2000) //mock consume } } }8. Coroutine Flow
Flow 跟 RxJava 一样,因为缺少 Buffer 溢出时的阻塞机制,不适合处理生产消费问题,其背压机制也比较简单,无法像 RxJava 那样收到下游通知。但是 Flow 后来发布了 SharedFlow, 作为带缓冲的热流,提供了 Buffer 溢出策略,可以用作生产者/消费者之间的同步。
val flow : MutableSharedFlow<Data> = MutableSharedFlow( extraBufferCapacity = 5 //缓冲大小 , onBufferOverflow = BufferOverflow.SUSPEND // 缓冲溢出时的策略:挂起 ) @Test fun test() { GlobalScope.launch { repeat(10) { delay(2000) //mock produce sharedFlow.emit(Data()) } } GlobalScope.launch { sharedFlow.collect { delay(2000) //mock consume } } }注意 SharedFlow 也只能用在单生产者/单消费者场景。
总结
生产者/消费者问题,其本质核心还是多线程读写共享资源(Buffer)时的同步问题,理论上只要具有同步机制的多线程框架,例如线程锁、信号量、阻塞队列、协程 Channel等,都是可以实现生产消费模型的。
另外,RxJava 和 Flow 虽然也是多线程框架,但是缺少Buffer溢出时的阻塞机制,不适用于生产/消费场景,更适合在纯响应式场景中使用。
原文链接:https://mp.weixin.qq测试数据/s/zWrSq8JVRkLUilMMgdv1Cw
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