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java中的常用集合类整理

集合、数组都是对多个数据进行存储操作(主要是内存层面存储)的结构,简称Java容器。

数组的特点

1.数组初始化以后,长度确定不可变

2.数组定义好,其元素的类型确定不可变(可能有多态性)

3.数组中提供的方法有限,对于添加、删除、插入数据等操作不方便。

4.获取数组中实际元素的个数是没有办法的。

5.数组存储数据的特点是有序、可重复的。

Java集合可分为Collection和Map两种体系,集合存储的优点是解决数组存储数据方面的弊端。

Collection接口:单列数据,用来存储一个一个的对象 List接口:元素有序,可重复的集合 --> '动态'数组 Set接口 :元素无序、不可重复的集合 Map接口:双列数据,保存有映射关系(键值对)的集合

Collection接口

向collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals方法。

Abstract Methods

add(Object e): 将元素e添加到集合中

size(): 获取添加的元素个数

addAll(Collection coll): 将形参coll集合的元素添加到当前集合中

clear(): 清空集合元素,集合仍然存在,只是集合里没有元素

isEmpty(): 判断当前集合是否为空

contains(Object obj): 判断当前集合中是否包含obj,是否包含是通过调用obj的equals判断

containsAll(Collection coll): 判断形参coll中的所有元素是否都存在当前集合中。

remove(Object obj): 移除某个元素,同样通过equals寻找移除的元素

removeAll(Collection coll): 从当前集合中移除coll集合中所有的元素,需要调用equals函数

retainAll(Collection coll): 求两个集合的交集,结果为修改当前集合后的集合。

equals(Collection coll): 比较两个集合是否一样。

hashCode(): 返回当前对象的哈希值

集合的遍历:iterator 接口

集合元素的遍历操作:Iterator迭代器接口。 只能遍历集合Collection,map不行

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Iterator <E> iterator = coll.iterator();

//方式一:通过iterator.next()获得集合元素

iterator.next();

//方式二:循环,不推荐

for ( int i = 0 ;i<coll.size;i++){

     iterator.next();

}

//方式三:推荐!

//hasNext():判断是否还有下一个元素

while (iterator.hasNext()){

     //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回

     Object obj = iterator.next();

     if ( "Tom" .equals(obj)){

     //iterator中的remove(),删除集合中的元素

     iterator.remove()

     }

}

//方法引用,Java8新特性

coll.forEach(System.out::println)

集合的遍历:增强for循环

增强for循环用于遍历 数组和集合(colleciton)

格式:集合元素的类型 局部变量:集合

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//第一个位置,是当前的元素

//第二个位置,是遍历的对象

//集合元素的类型 局部变量 :集合

for (Object obj : coll){}

面试题

知识点:增强for只能遍历不能赋值

集合元素的类型 局部变量:集合

相当于从集合中取出赋值给局部变量,集合本身是没有修改的。

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String [] arr = new String[]{ "ranan" , "ranan" }

//普通for循环

for ( int i= 0 ;i<arr.length;i++){

     arr[i] = "xx"

}

for ( int i= 0 ;i<arr.length;i++){

     System.out.println(arr[i]); //输出"xx"

}

//增强for循环

for (String s:arr){

     //这里的s是局部变量,相当与取出arr[i]的值赋值给了变量s,改变的是s的值

     s = "xx" ;

}

for ( int i= 0 ;i<arr.length;i++){

     System.out.println(arr[i]); //输出"ranan"

}

List接口

比较ArrayList、LinkedList、Vector的异同

同:三各类都实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复异:

ArrayList:List接口的主要实现类,线程不安全、效率高,底层使用Object[]存储,默认扩容为原数组的1.5倍 LinkedList:底层使用双向链表存储,对于频繁的插入、删除操作效率更高 Vector:List接口的古老实现类,线程安全、效率低,底层使用Object[]存储,默认长度为10。默认扩容为原数组的2倍

ArrayList

JDK7

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//底层创建了长度是10的object[]数组

ArrayList <Integer> list = new ArrayList<Integer>(); //一般扩容原来的一半,将原数组元素复制到新数组

List add( 123 ) //底层使用Object[]数组存储,elementData[0]= new Integer(123)

ArrayList list = new ArrayList(数字)

结论:建议开发中使用带参的构造器

JDK8

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ArrayList list = new ArrayList() //底层的object[] elementData初始化为{},并没有创建长度为10的数组

懒汉式,底层的object[] elementData初始化为{},并没有创建长度为10的数组,第一次调用add方法时才new创建好数组。后续的添加和扩容操作与jdk7中一样。

区别:JDK7中的ArrayList对象的创建类似于单例的饿汉式,而JDK8中的类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存

LinkedList

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LinkedList = new LinkedList() //内部声明了Node类型的first与last,值为null

removeLast():移除最后一个元素

List的常用方法

List集合添加了一些根据索引来操作集合元素的方法,因为List是有序的

void add(int index,Object ele): 在index位置插入ele元素

boolean addAll(int index,Collection eles): 从index位置开始依次插入eles中的所有元素

Object get(int index): 获取指定index位置的元素

int indexOf(Object obj): 返回obj在集合中首次出现的位置

int LastIndexOf(Object obj): 返回obj在集合中最后一次出现的位置

Object remove(int index): 移除指定index位置的元素,并返回此元素

Object set(int index,Object ele): 设置指定index位置的元素为ele

List subList(int fromIndex,int toIndex): 返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

常用方法

增: add(Object obj)

删: remove(int index)/remove(Obejct obj)

改: set(int index,Object ele)

查: get(int index)

插: add(int index,Object ele)

长度: size()

遍历: Iterator 迭代器方法/增强for循环/普通的循环

集合与数组的转换

集合转换成数组 --> coll.toArray()

数组转换成List --> Arrays.asList(new String[]{'AA','BB','CC'})

使用场景:生成一个不可更改的list

Arrays.asList

1.该方法适用于对象型数据的数组( String、Integer ...)

2.该方法不建议使用于基本数据类型的数组( byte,short,int,long,float,double,boolean )

3.该方法将数组与List列表链接起来:当更新其一个时,另一个自动更新

4.不支持add()、remove()、clear()等方法。 用此方法得到的List的长度是不可改变的

List arr = Arrays.asList(new int[]{123,456})会把new int[]{123,456}整体看成一个元素,基本数据类型数组会被看成一个整体。可以写成 List arr = Arrays.asList(123,456)

Set接口

Set接口中没有额外定义新的方法。

比较HashSet、LinkedHashSet、TreeSet

同:都是Set接口的实现类,存放数据无序、不可重复

HashSet:Set接口的主要实现类,线程不安全,可以存放null值,数组+链表存储数据

LinkedHashSet:HashSet的子类,遍历其内部数据时可以按照添加的顺序遍历,对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet

TreeSet:数据是同一类的,可以按照添加对象的指定属性,进行排序。

无序性与不可重复性

无序性:不等于随机性,存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的hash值决定。(数组中的存储不是按照添加顺序添加的)

不可重复性:先比较添加元素的hash值是否相同,相同按照equals()判断是否重复

HashSet中元素的添加过程

向HashSet中添加元素a

1.先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算a的哈希值。

2.此hash值通过散列函数计算出在HashSet底层数组中的存放位置 + 拉链法解决冲突

散列函数 + 拉链法解决冲突 拉链法时要先比较hash值再按照equals()判断是否重复,不重复时再链上

要求:向Set中添加的数据,其所在类的一定要重写HashCode方法和equals方法,此两个方法尽可能保持一致性。(相等的对象必须具有相同的hash值)

注意:

new HashSet()实际上是new了一个HashMap,向HashSet添加元素实际上是向HashMap添加元素,在HashSet中添加的元素相当于是HashMap的key,value都指向一个对象(这个对象没什么意义)

LinkedHashSet

LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用指针,遍历其内部数据时可以按照添加的顺序遍历

TreeSet

要求:向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象作用:进行排序

遍历的时候会调用排序方法进行自动排序。

自然排序(Comparable接口):比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0,不再是equals()

定制排序(Comparator接口):比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0,不再是equals()

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Comparator com = new Comparator(){

     //定制排序内容

     @override

     public int compare(Object o1,Object o2){}

}

TreeSet set = new TreeSet(com)

练习题

1.在List内去除重复数字值,要求尽量简单

HashSet常常用于过滤重复元素 --> set.addAll(list) --> return new ArrayList(set)

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//Person类中重写了hashCode()和equals()方法

HashSet set = new HashSet();

Person p1 = new Person( 1001 , "AA" );

Person p2 = new Person( 1002 , "BB" );

set.add(p1);

set.add(p2);

p1.name = "CC" ;

set.remove(p1); //remove时先计算hash值(此题由id和name共同计算所得),内容变了hash值也变了

System.out.println(set); //1001,"CC"   1002,"BB"

set.add( new Person( 1001 , "CC" )); //原来的p1的hash值是按照1001,"AA"计算所得,此时算出来的应该是新的hash值

System.out.println(set); //1001,"CC"   1002,"BB"  1001,"CC"

set.add( new Person( 1001 , "AA" )); //这里算出来是p1的hash值,hash值相同调用equals方法发现不同

System.out.println(set); //1001,"CC"   1002,"BB"  1001,"CC" 1001,"AA"

Map接口

Map实现类的结构

HashMap: 作为Map的主要实现类,线程不安全,效率高。可以存储key/value = null

LinkedHashMap: 在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。原因:在原有的HashMap底层结构基础上添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,LinkedHashMap效率高于HashMap

TreeMap: 保证按照添加的key-value对进行排序(key),实现排序遍历,底层使用红黑树

Hashtable :作为古老实现类,线程安全,效率低,不可以存储key/value = null

Properties: 常用来处理配置文件,key-value都是String类型

Entry(key,value) 无序,不可重复(Set)

key无序,不可重复,用set存储。 --> 不可重复,key所在的类要重写 quals() 和 hashCode() (HashMap为例)

value无序,可重复 --> value所在的类要重写equals,重写是为了实现通过value找到key的方法

Map中的常用方法

增删改

Object put(Object ket,Object value): 将指定key-value添加到(或修改key的值)当前map对象

void putAll(Map m): 将m中的所有key-value对存放在当前map中

Object remove(Object key): 移除指定key的key-value对,并返回value

void clear(): 清空当前的map中的数据,map还在,只是里面没数据了。map.size()不会报错

Object get(Object key): 获取指定key对用的value

boolean containsKey(Object key): 是否包含指定的key

boolean containsValue(Object key): 是否包含指定的key

int size(): 返回map中键值对的个数

boolean isEmpty(): 判断当前map是否为空

boolean equals(Object obj): 判断当前map和参数对象obj是否相等

遍历

Set keySet(): 返回所有key构成的Set集合

Collection values(): 返回所有value构成的Collection集合

Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合, Set<Map.Entry<Character,Integer>> entry = map.entetSet()

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//返回的是Collection之后就可以使用iterator迭代器

Set set = map.keySet();

Iterator iterator = set.iterator();

//遍历所有的key-value

Set entrySet = map.entrySet()

Iterator iterator = entrySet.iterator();

while (iterator.hasNext()){

     Object obj = iterator.next();

     Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;

     System.out.println(entry.getKey()+ "--->" +entry.getValue());

}

//写法二

Set <Map.Entry<String,Integer>> entrySet = map.entrySet();

Iterator <Map.Entry<String,Integer>> iterator = entrySet.iterator();

while (iterator.hasNext()){

     Map.Entry <String,Integer> entry = iterator.next();

     String key = entry.getKey();

     Integer value = entry.getValue();

}

HashMap

问题1:HashMap的底层实现原理?

JDK7:

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//在实例化以后,底层创建了长度16的一维数组Entry[] table

HashMap<E,E> map = new HashMap<E,E>();

//...可能已经执行过多次put...

map.put(key1,value);

往map中添加键值对的过程

调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,得到在Entry中的存放位置 检查该位置是否有数据 没有数据,此时key1-value1添加成功 有数据,比较key1和已存在的数据的哈希值 如果哈希值一样,调用equals()方法,不相等则添加成功,相等用新的value替换旧的value。put有更新作用 如果哈希值不一样,则添加成功

在不断的添加过程中,默认的扩容方式:扩容为原有容量的2倍,并将原有的数据复制。

JDK8相较于JDK7的不同点(类似ArrayList)

1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组

2.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组

3.jdk8 底层的数组是:Node[]

4.链表插入的方法(七上八下)

5.jdk7底层结构:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。

当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数>8且当前数组的长度>64(若>8但是<64则扩容),此时该索引位置上的所有数据使用红黑树存储,

问题2:负载(加载)因子值的大小,对HashMap有什么影响?

HashMap的默认容量16

HashMao的默认加载因子0.75

threshold扩容的临界值=容量*填充因子=16 x 0.75=15

负载因子的大小决定了HashMap的数据密度

负载因子越大密度越大,发生碰撞的几率越高,性能会下降

负载因子越小,越容易触发扩容,会浪费空间

LinkedHashMap

LinkedHashMap是HashMap的子类,底层还是按照HashMap去存。

类似LinkedHashSet,在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。

LinkedHashMap中的内部类多了befor和after指针

TreeMap

要求:向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象

排序:按照key进行排序

自然排序(Comparable接口):

比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0,不再是equals()

定制排序(Comparator接口):

比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0,不再是equals()

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//自然

TreeMap map = new TreeMap();

//添加的key类里重写compareTo()

//定制

Comparator com = new Comparator(){

     //定制排序内容

     @override

     public int compare(Object o1,Object o2){}

}

TreeMap map = new TreeMap(com)

Properties

c类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件。

由于属性文件里的key-value都是字符串类型,所以Properties里的key和value都是字符串类型。

存储数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法

需要在当前项目中添加配置文件,File(手动添加后缀.properties)/Resource Bundle(自动添加后缀)

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Properties pros = new Properties();

FileInputStream fis = new FileInputStream( "配置文件的名字" )

//参数为流,加载流对用的文件

pros.load(fis);

fis.close();

Collections工具类

Collections是一个操作Set、List和Map等集合的工具类。

Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变,对集合对象实现同步控制等方法

排序方法

reverse(List): 反转List中元素的顺序

shuffle(List): 对List集合元素进行随机排序

sort(List): 根据元素的自然顺序对指定list集合元素按升序排序

sort(List,Comparator): 根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序

swap(List,int,int): 将指定list集合中的i处元素和j处元素进行交换

Object max/min(Collection): 根据元素的自然排序,返回给定集合中的最大/最小元素

Object max/min(Collection,Comparator): 根据Comparator指定的顺序,返回集合中的最大/最小元素

int frequency(Collection,Object): 返回指定集合中指定元素出现的次数

void copy(List dest,List src): 将src中的内容复制到dest中

boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Objec newVal ):把List中所有的旧值改成新值

copy的注意事项

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//************错误写法1

//错误原因:需要满足src.size()<= dest.size(),否则会报错

List dest = new ArrayList();

//...一堆list.add()

List dest = new ArrayList();

Collections.copy(dest,list);

//************错误写法2

//错误原因:传参是指定造底层数组的长度,需要的dest.size是填了几个

List dest = new ArrayList();

//...一堆list.add()

List dest = new ArrayList(list.size());

Collections.copy(dest,list);

//************正确写法

List dest = new ArrayList();

//...一堆list.add()

//asList数组转化成List,这里的数组会默认填充null

List dest = Arrays.asList( new Object[list.size()])

Collections.copy(dest,list);

Collections常用方法:同步控制

Collections类中提供了多个synchronizedXxx(xxx)方法,将指定集合包装成线程同步的集合,从而解决多线程并发访问集合时的线程安全问题。

ArrayList和HashMap都是线程不安全的,如果要求线程安全可以使用synchronizedList(List list)和synchronizedMap(Map map)

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//返回的List1为线程安全的List

List list1 = Collections.synchronizedLisd(list);

总结

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!

原文链接:https://www.cnblogs.com/rananie/p/14902612.html

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