好得很程序员自学网

<tfoot draggable='sEl'></tfoot>

Java创建多线程的8种方式集合

1、继承Thread类,重写run()方法

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

//方式1

package cn.itcats.thread.Test1;

public class Demo1 extends Thread{

 

     //重写的是父类Thread的run()

  public void run() {

   System.out.println(getName()+ "is running..." );

  } 

  public static void main(String[] args) {

   Demo1 demo1 = new Demo1();

   Demo1 demo2 = new Demo1();

   demo1.start();

   demo2.start();

  }

}

2、实现Runnable接口,重写run()

实现Runnable接口只是完成了线程任务的编写

若要启动线程,需要new Thread(Runnable target),再有thread对象调用start()方法启动线程

此处我们只是重写了Runnable接口的Run()方法,并未重写Thread类的run(),让我们看看Thread类run()的实现

本质上也是调用了我们传进去的Runnale target对象的run()方法

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

//Thread类源码中的run()方法

//target为Thread 成员变量中的 private Runnable target;

 

  @Override

     public void run() {

         if (target != null ) {

             target.run();

         }

     }

所以第二种创建线程的实现代码如下:

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

package cn.itcats.thread.Test1;

/**

  * 第二种创建启动线程的方式

  * 实现Runnale接口

  * @author fatah

  */

public class Demo2 implements Runnable{

 

     //重写的是Runnable接口的run()

  public void run() {

    System.out.println( "implements Runnable is running" );

  }

  public static void main(String[] args) {

   Thread thread1 = new Thread( new Demo2());

   Thread thread2 = new Thread( new Demo2());

   thread1.start();

   thread2.start();

  }

}

实现Runnable接口相比第一种继承Thread类的方式,使用了面向接口,将任务与线程进行分离,有利于解耦

3、匿名内部类的方式

适用于创建启动线程次数较少的环境,书写更加简便

具体代码实现:

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

package cn.itcats.thread.Test1;

/**

  * 创建启动线程的第三种方式————匿名内部类

  * @author fatah

  */

public class Demo3 {

  public static void main(String[] args) {

   //方式1:相当于继承了Thread类,作为子类重写run()实现

   new Thread() {

    public void run() {

     System.out.println( "匿名内部类创建线程方式1..." );

    };

   }.start(); 

    

   //方式2:实现Runnable,Runnable作为匿名内部类

   new Thread( new Runnable() {

    public void run() {

     System.out.println( "匿名内部类创建线程方式2..." );

    }

   } ).start();

  }

}

4、带返回值的线程(实现implements Callable<返回值类型>)

以上两种方式,都没有返回值且都无法抛出异常。

Callable和Runnbale一样代表着任务,只是Callable接口中不是run(),而是call()方法,但两者相似,即都表示执行任务,call()方法的返回值类型即为Callable接口的泛型

具体代码实现:

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

package cn.itcats.thread.Test1;

import java.util.concurrent.Callable;

import java.util.concurrent.ExecutionException;

import java.util.concurrent.Future;

import java.util.concurrent.FutureTask;

import java.util.concurrent.RunnableFuture;

 

/**

  * 方式4:实现Callable<T> 接口

  * 含返回值且可抛出异常的线程创建启动方式

  * @author fatah

  */

public class Demo5 implements Callable<String>{

  public String call() throws Exception {

   System.out.println( "正在执行新建线程任务" );

   Thread.sleep( 2000 );

   return "新建线程睡了2s后返回执行结果" ;

  }

 

  public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {

   Demo5 d = new Demo5();

   /* call()只是线程任务,对线程任务进行封装

    class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>

    interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>

   */

   FutureTask<String> task = new FutureTask<>(d);

   Thread t = new Thread(task);

   t.start();

   System.out.println( "提前完成任务..." );

   //获取任务执行后返回的结果

   String result = task.get();

   System.out.println( "线程执行结果为" +result);

  }

}

5、定时器(java.util.Timer)

关于Timmer的几个构造方法

执行定时器任务使用的是schedule方法:

具体代码实现:

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

package cn.itcats.thread.Test1;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

 

/**

  * 方法5:创建启动线程之Timer定时任务

  * @author fatah

  */

public class Demo6 {

     public static void main(String[] args) {

         Timer timer = new Timer();

         timer.schedule( new TimerTask() {

             @Override

             public void run() {

                 System.out.println( "定时任务延迟0(即立刻执行),每隔1000ms执行一次" );

             }

         }, 0 , 1000 );

     }  

}

我们发现Timer有不可控的缺点,当任务未执行完毕或我们每次想执行不同任务时候,实现起来比较麻烦。这里推荐一个比较优秀的开源作业调度框架[quartz],在后期我可能会写一篇关于quartz的博文。

6、线程池的实现(java.util.concurrent.Executor接口)

降低了创建线程和销毁线程时间开销和资源浪费

具体代码实现:

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

package cn.itcats.thread.Test1;

import java.util.concurrent.Executor;

import java.util.concurrent.Executors;

public class Demo7 {

  public static void main(String[] args) {

   //创建带有5个线程的线程池

   //返回的实际上是ExecutorService,而ExecutorService是Executor的子接口

   Executor threadPool = Executors.newFixedThreadPool( 5 );

   for ( int i = 0 ;i < 10 ; i++) {

    threadPool.execute( new Runnable() {

     public void run() {

      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " is running" );

     }

    });

   } 

  }

}

运行结果:

pool-1-thread-3 is running

pool-1-thread-1 is running

pool-1-thread-4 is running

pool-1-thread-3 is running

pool-1-thread-5 is running

pool-1-thread-2 is running

pool-1-thread-5 is running

pool-1-thread-3 is running

pool-1-thread-1 is running

pool-1-thread-4 is running

运行完毕,但程序并未停止,原因是线程池并未销毁,若想销毁调用threadPool.shutdown(); 注意需要把我上面的

?

1

Executor threadPool = Executors.newFixedThreadPool( 10 );

改为

?

1

ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool( 10 );

否则无shutdown()方法

若创建的是CachedThreadPool则不需要指定线程数量,线程数量多少取决于线程任务,不够用则创建线程,够用则回收。

7、Lambda表达式的实现(parallelStream)

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

package cn.itcats.thread.Test1;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Arrays;

import java.util.List;

 

/**

  * 使用Lambda表达式并行计算

  * parallelStream

  * @author fatah

  */

public class Demo8 {

  public static void main(String[] args) {

   List<Integer> list = Arrays.asList( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 );

   Demo8 demo = new Demo8();

   int result = demo.add(list);

   System.out.println( "计算后的结果为" +result);

  }

 

  public int add(List<Integer> list) {

   //若Lambda是串行执行,则应顺序打印

   list.parallelStream().forEach(System.out :: println);

   //Lambda有stream和parallelSteam(并行)

   return list.parallelStream().mapToInt(i -> i).sum();

  }

}

运行结果:

4
1
3
5
6
2

计算后的结果为21

事实证明是并行执行

8、Spring实现多线程

(1)新建Maven工程导入spring相关依赖

(2)新建一个java配置类(注意需要开启@EnableAsync注解——支持异步任务)

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

package cn.itcats.thread;

import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;

import org.springframework.context.annotation.Configuration;

import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;

 

@Configuration

@ComponentScan ( "cn.itcats.thread" )

@EnableAsync

public class Config {

 

}

(3)书写异步执行的方法类(注意方法上需要有@Async——异步方法调用)

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

package cn.itcats.thread;

import org.springframework.scheduling.annotation.Async;

import org.springframework.stereotype.Service;

 

@Service

public class AsyncService {

 

  @Async

  public void Async_A() {

   System.out.println( "Async_A is running" );

  }

 

  @Async

  public void Async_B() {

   System.out.println( "Async_B is running" );

  }

}

(4)创建运行类

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

package cn.itcats.thread;

import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;

public class Run {

  public static void main(String[] args) {

   //构造方法传递Java配置类Config.class

   AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(Config. class );

   AsyncService bean = ac.getBean(AsyncService. class );

   bean.Async_A();

   bean.Async_B();

  }

}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

原文链接:https://blog.csdn.net/itcats_cn/article/details/81149232

查看更多关于Java创建多线程的8种方式集合的详细内容...

  阅读:21次