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php的工作原理 php的工作流程简述

很多站长朋友们都不太清楚php的工作原理,今天小编就来给大家整理php的工作原理,希望对各位有所帮助,具体内容如下:

本文目录一览: 1、 php包括web前端么 以后分别是负责怎么样的工作 2、 PHP分页原理是怎么样的 3、 php如何把自身进程设置为系统进程 4、 APS,PHP都是什么意思 5、 php模板引擎工作中,loop的工作原理是什么?我知道模板中的数据是用替换功能做的。但是不知道模板 6、 php @这个符号,什么意思,什么功能。 php包括web前端么 以后分别是负责怎么样的工作

PHP和WEB前端的工作原理

1、PHP是属于动态语言,主要处理本地和服务器的命令解析并且输出给用户

2、WEB前端属于静态语言,主要的工作是直接展现效果给浏览者

PHP分页原理是怎么样的

1、前言

分页显示是一种非常常见的浏览和显示大量数据的方法,属于web编程中最常处理的事件之一。对于web编程的老手来说,编写这种代码实在是和呼吸一样自然,但是对于初学者来说,常常对这个问题摸不着头绪,因此特地撰写此文对这个问题进行详细的讲解,力求让看完这篇文章的朋友在看完以后对于分页显示的原理和实现方法有所了解。本文适合初学者阅读,所有示例代码均使用php编写。

2、原理

所谓分页显示,也就是将数据库中的结果集人为的分成一段一段的来显示,这里需要两个初始的参数:

每页多少条记录($PageSize)?

当前是第几页($CurrentPageID)?

现在只要再给我一个结果集,我就可以显示某段特定的结果出来。

至于其他的参数,比如:上一页($PreviousPageID)、下一页($NextPageID)、总页数($numPages)等等,都可以根据前边这几个东西得到。

以mysql数据库为例,如果要从表内截取某段内容,sql语句可以用:select * from table limit offset, rows。看看下面一组sql语句,尝试一下发现其中的规率。

前10条记录:select * from table limit 0,10

第11至20条记录:select * from table limit 10,10

第21至30条记录:select * from table limit 20,10

……

这一组sql语句其实就是当$PageSize=10的时候取表内每一页数据的sql语句,我们可以总结出这样一个模板:

select * from table limit ($CurrentPageID - 1) * $PageSize, $PageSize

拿这个模板代入对应的值和上边那一组sql语句对照一下看看是不是那么回事。搞定了最重要的如何获取数据的问题以后,剩下的就仅仅是传递参数,构造合适的sql语句然后使用php从数据库内获取数据并显示了。以下我将用具体代码加以说明。

3、简单代码

请详细阅读以下代码,自己调试运行一次,最好把它修改一次,加上自己的功能,比如搜索等等。

<?php

// 建立数据库连接

$link = mysql_connect("localhost", "mysql_user", "mysql_password")

or die("Could not connect: " . mysql_error());

// 获取当前页数

if( isset($_GET['page']) ){

$page = intval( $_GET['page'] );

}

else{

$page = 1;

}

// 每页数量

$PageSize = 10;

// 获取总数据量

$sql = "select count(*) as amount from table";

$result = mysql_query($sql);

$row = mysql_fetch_row($result);

$amount = $row['amount'];

// 记算总共有多少页

if( $amount ){

if( $amount < $page_size ){ $page_count = 1; } //如果总数据量小于$PageSize,那么只有一页

if( $amount % $page_size ){ //取总数据量除以每页数的余数

$page_count = (int)($amount / $page_size) + 1; //如果有余数,则页数等于总数据量除以每页数的结果取整再加一

}else{

$page_count = $amount / $page_size; //如果没有余数,则页数等于总数据量除以每页数的结果

}

}

else{

$page_count = 0;

}

// 翻页链接

$page_string = '';

if( $page == 1 ){

$page_string .= '第一页|上一页|';

}

else{

$page_string .= '<a href="/?page=1>";第一页</a>|<a href="/?page='."($page-1).'>上一页</a>|';

}

if( ($page == $page_count) || ($page_count == 0) ){

$page_string .= '下一页|尾页';

}

else{

$page_string .= '<a href="/?page='."($page+1).'>下一页</a>|<a href="/?page='."$page_count.'>尾页</a>';

}

// 获取数据,以二维数组格式返回结果

if( $amount ){

$sql = "select * from table order by id desc limit ". ($page-1)*$page_size .", $page_size";

$result = mysql_query($sql);

while ( $row = mysql_fetch_row($result) ){

$rowset[] = $row;

}

}else{

$rowset = array();

}

// 没有包含显示结果的代码,那不在讨论范围,只要用foreach就可以很简单的用得到的二维数组来显示结果

?>

4、OO风格代码

以下代码中的数据库连接是使用的pear db类进行处理

<?php

// FileName: Pager.class.php

// 分页类,这个类仅仅用于处理数据结构,不负责处理显示的工作

Class Pager

{

var $PageSize; //每页的数量

var $CurrentPageID; //当前的页数

var $NextPageID; //下一页

var $PreviousPageID; //上一页

var $numPages; //总页数

var $numItems; //总记录数

var $isFirstPage; //是否第一页

var $isLastPage; //是否最后一页

var $sql; //sql查询语句

function Pager($option)

{

global $db;

$this->_setOptions($option);

// 总条数

if ( !isset($this->numItems) )

{

$res = $db->query($this->sql);

$this->numItems = $res->numRows();

}

// 总页数

if ( $this->numItems > 0 )

{

if ( $this->numItems < $this->PageSize ){ $this->numPages = 1; }

if ( $this->numItems % $this->PageSize )

{

$this->numPages= (int)($this->numItems / $this->PageSize) + 1;

}

else

{

$this->numPages = $this->numItems / $this->PageSize;

}

}

else

{

$this->numPages = 0;

}

switch ( $this->CurrentPageID )

{

case $this->numPages == 1:

$this->isFirstPage = true;

$this->isLastPage = true;

break;

case 1:

$this->isFirstPage = true;

$this->isLastPage = false;

break;

case $this->numPages:

$this->isFirstPage = false;

$this->isLastPage = true;

break;

default:

$this->isFirstPage = false;

$this->isLastPage = false;

}

if ( $this->numPages > 1 )

{

if ( !$this->isLastPage ) { $this->NextPageID = $this->CurrentPageID + 1; }

if ( !$this->isFirstPage ) { $this->PreviousPageID = $this->CurrentPageID - 1; }

}

return true;

}

/***

*

* 返回结果集的数据库连接

* 在结果集比较大的时候可以直接使用这个方法获得数据库连接,然后在类之外遍历,这样开销较小

* 如果结果集不是很大,可以直接使用getPageData的方式获取二维数组格式的结果

* getPageData方法也是调用本方法来获取结果的

*

***/

function getDataLink()

{

if ( $this->numItems )

{

global $db;

$PageID = $this->CurrentPageID;

$from = ($PageID - 1)*$this->PageSize;

$count = $this->PageSize;

$link = $db->limitQuery($this->sql, $from, $count); //使用Pear DB::limitQuery方法保证数据库兼容性

return $link;

}

else

{

return false;

}

}

/***

*

* 以二维数组的格式返回结果集

*

***/

function getPageData()

{

if ( $this->numItems )

{

if ( $res = $this->getDataLink() )

{

if ( $res->numRows() )

{

while ( $row = $res->fetchRow() )

{

$result[] = $row;

}

}

else

{

$result = array();

}

return $result;

}

else

{

return false;

}

}

else

{

return false;

}

}

function _setOptions($option)

{

$allow_options = array(

'PageSize',

'CurrentPageID',

'sql',

'numItems'

);

foreach ( $option as $key => $value )

{

if ( in_array($key, $allow_options) ($value != null) )

{

$this->$key = $value;

}

}

return true;

}

}

?>

<?php

// FileName: test_pager.php

// 这是一段简单的示例代码,前边省略了使用pear db类建立数据库连接的代码

require "Pager.class.php";

if ( isset($_GET['page']) )

{

$page = (int)$_GET['page'];

}

else

{

$page = 1;

}

$sql = "select * from table order by id";

$pager_option = array(

"sql" => $sql,

"PageSize" => 10,

"CurrentPageID" => $page

);

if ( isset($_GET['numItems']) )

{

$pager_option['numItems'] = (int)$_GET['numItems'];

}

$pager = @new Pager($pager_option);

$data = $pager->getPageData();

if ( $pager->isFirstPage )

{

$turnover = "首页|上一页|";

}

else

{

$turnover = "<a href='?page=1numItems=".$pager->numItems."'>首页</a>|<a href="/?page=".$pager->PreviousPageID."numItems=".$pager->numItems."'>上一页</a>|";

}

if ( $pager->isLastPage )

{

$turnover .= "下一页|尾页";

}

else

{

$turnover .= "<a href="/?page=".$pager->NextPageID."numItems=".$pager->numItems."'>下一页</a>|<a href="/?page=".$pager->numPages."numItems=".$pager->numItems."'>尾页</a>";

}

?>

需要说明的地方有两个:

这个类仅仅处理数据,并不负责处理显示,因为我觉得将数据的处理和结果的显示都放到一个类里边实在是有些勉强。显示的时候情况和要求多变,不如自己根据类给出的结果处理,更好的方法是根据这个Pager类继承一个自己的子类来显示不同的分页,比如显示用户分页列表可以:

<?php

Class MemberPager extends Pager

{

function showMemberList()

{

global $db;

$data = $this->getPageData();

// 显示结果的代码

// ......

}

}

/// 调用

if ( isset($_GET['page']) )

{

$page = (int)$_GET['page'];

}

else

{

$page = 1;

}

$sql = "select * from members order by id";

$pager_option = array(

"sql" => $sql,

"PageSize" => 10,

"CurrentPageID" => $page

);

if ( isset($_GET['numItems']) )

{

$pager_option['numItems'] = (int)$_GET['numItems'];

}

$pager = @new MemberPager($pager_option);

$pager->showMemberList();

?>

第二个需要说明的地方就是不同数据库的兼容性,在不同的数据库里截获一段结果的写法是不一样的。

mysql: select * from table limit offset, rows

pgsql: select * from table limit m offset n

......

所以要在类里边获取结果的时候需要使用pear db类的limitQuery方法。

ok,写完收功,希望花时间看完这些文字的你不觉得是浪费了时间。

php如何把自身进程设置为系统进程

进程管理-防止进程成为僵尸进程

创建好了进程,那么怎么对子进程进行管理呢?

使用信号,对子进程的管理,一般有两种情况:(推荐学习:PHP编程从入门到精通)

posix_kill():此函数并不能顾名思义,它通过向子进程发送一个信号来操作子进程,在需要要时可以选择给子进程发送进程终止信号来终止子进程;

pcntl_waitpid():等待或返回fork的子进程状态,如果指定的子进程在此函数调用时已经退出(俗称僵尸进程),此函数将立刻返回,并释放子进程的所有系统资源,此进程可以避免子进程变成僵尸进程,造成系统资源浪费;

孤儿进程:父进程挂了,子进程被pid=1的init进程接管(wait/waitpid),直到子进程自身生命周期结束被系统回收资源和父进程 采取相关的回收操作

僵尸进程:子进程exit退出,父进程没有通过wait/waitpid获取子进程状态,子进程占用的进程号等描述资源符还存在,产生危害:例如进程号是有限的,无法释放进程号导致未来可能无进程号可用

**父进程中使用:pcntl_wait或者pcntl_waitpid的目的就是防止worker成为僵尸进程

作用:使用pcntl_wait()后,在子进程死掉后,父进程也会被停止**

最后我们通过下图来简单的总结和描述这个多进程实现的过程:

a34c883897ee2a99833e0ad1e26c1fd4.png

进程管理-进程间通信

队列:如Redis,推荐

socket:推荐

管道:实现复杂,且管道(pipe),使用文件形式存在,存在硬盘IO性能瓶颈

信号:承载信息量少,不好管理

进程管理-切换为守护进程

使用实现

php deadloop.php

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php进程管理

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APS,PHP都是什么意思

APS技术的组成

ASP硬盘保护技术,是由内嵌于主板上的加速度感应芯片和预装在系统中的震动预测管理软件组成。通过对ThinkPad本本的角度、震动、撞击的监测(即对横纵加速度变化的监测),来决定是否将硬盘磁头从工作状态收回到磁头停止区,从而减小撞击对硬盘的损害,保护硬盘及硬盘内的数据。震动预测管理软件从加速感应芯片中接收到相应的信号,通过分析判断出哪些是对硬盘有害的,哪些是规律性的运动。震动预测管理软件会忽略对硬盘不能造成伤害的规律性运动,而对于可能会对硬盘造成损害的运动,震动预测管理软件会立刻将信息传递给硬盘,使磁头迅速收回到停止区。当本本处于关机状态或系统处于启动状态时,APS功能并不会被启动。

APS技术的工作原理

当笔记本电脑硬盘工作时,硬盘磁头在磁盘上方运动,进行数据读取,当撞击力在持续2毫秒内小于200G时,一般可以靠ThinkPad本本本身的外壳与防震设计来减震,避免对硬盘造成损害。而当撞击力在持续2毫秒内超过200G后,损害将会随着撞击能量的加大而加大。

硬盘处于非工作状态时,磁头处于停止区,硬盘在1毫秒内最大可以承受800G的冲击。当撞击超过800G/1毫秒后,损害将会随着撞击能量的加大而加大(见图右边的函数图)。也就是说如果可以及时将硬盘磁头归位到停止区,则硬盘可以忍受比在工作状态下更大的冲击而不受损害。IBM APS技术就是基于上述原理,在预测到有可能发生撞击后,及时地将磁头移动到停止区以保护硬盘。

根据大量实际调查显示,笔记本电脑在工作状态下跌落的情况绝大部分是从桌面或膝盖上跌落,即从120cm以下高度跌落(通常人的膝盖高度为50cm,桌面高度为80cm),如何能在ThinkPad本本发生撞击之前就将磁头归位,成为了问题的关键所在。

1.磁头归位的时间问题

经测试,磁头的归位时间从接到控制信号到完成操作,根据磁头所处的磁道位置不同,大约为100毫秒到500毫秒。对于20cm高度内自由下落的情况,一般可以靠笔记本电脑的外壳与防震设计抵御撞击力,所以我们仅需要关注20cm以上的跌落情况。而笔记本电脑从20cm至120cm高度掉落下来的时间是202毫秒至495毫秒,再加上笔记本电脑掉落之前的短暂延迟时间,试验表明通常预计发生的时间会多于下跌时间。这就保证磁头能在笔记本电脑发生撞击之前及时归位,有效地保护磁盘。

2.冲击力问题

笔记本电脑要承受怎样的撞击,硬盘才会受到超过800G的冲击力呢?我们知道,硬盘受到的冲击力是由多项因素决定的。首先是笔记本电脑下落的相对高度与初始速率,而一般笔记本电脑在工作状态下跌落的情况绝大部分是从膝盖或桌面上跌落到地板上,相对高度不超过120cm,垂直方向的初始速率基本可以忽略不计;其次是笔记本电脑撞击的表面,硬质无弹性的表面(如水泥地板)可以造成更大的冲击力,软质有弹性的表面(如木地板或铺着地毯的地板)可以略微缓冲碰撞,从而造成较小的冲击;再次是笔记本电脑本身的外壳设计和防震设计。

为了量化在各种情况下硬盘受到的冲击力,IBM实验室特别针对从膝盖上跌落和从桌面上跌落两种情景进行了大量的实际测试。相关实验数据显示,从膝盖高度(50cm)或从桌面高度(80cm)翻落到硬质无弹性的水泥地板上,由于有外壳以及冲击吸收垫保护,硬盘受到的冲击力超过200G的几率约为50%,而超过800G的几率不超过2%。

3.规律性颠簸问题

APS功能一旦开启,就一直在监测ThinkPad本本的运动。但用户常常需要移动办公,如在汽车、火车或飞机等交通工具上使用笔记本电脑,因此颠簸是在所难免的,这些震动要是常触发APS使磁头归位,则ThinkPad用户在使用本本时就会感到本本运行是断断续续的,影响了工作效率。不过APS技术已经考虑到这个问题,它具有忽略重复震动的功能,能消除移动用户的顾虑。交通工具颠簸造成的冲击力一般并不足以损害硬盘,所以大多数的颠簸都不会触发APS功能使磁头归位,从而有效保证了ThinkPad用户使用笔记本电脑的流畅性。

智能化的震动预测、有提前量的磁头归位操作,APS的这些重要特性都保证了ThinkPad本本的硬盘以及盘内数据不会轻易受到各种撞击的影响。

php

PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,成分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要诚信编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。

PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。

PHP的特性包括:

开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。

PHP是免费的。

基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。

嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。

简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。

效率高:PHP消耗相当少的系统资源。

图像处理:用PHP动态创建图像

PHP 3与PHP 4的比较

PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。

PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。

PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显著的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的编译——执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 ——当解析时模型。

PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:

(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。

(2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显著地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。

(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。

(4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。

(5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。

(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。

(7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。

PHP介绍

(8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。

(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。

(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。

(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。

(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()

(13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。

(14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。

(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。

(16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。

(17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。

(18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。

(19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。

(20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。

21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。

(22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。

(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。

(24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。

(25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。

(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。

(27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。

(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。

(29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。

(30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。

(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。

(32)语法的点亮显示:PHP 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码。

(33)由引用改变变量的值:PHP 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型。

(34)在引用字符串中的变量引用:PHP 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用。

PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:

· Adabas D

· DBA

· dBase

· dbm

· filePro

· Informix

· InterBase

· mSQL

· Microsoft SQL Server

· MySQL

· Solid

· Sybase

· ODBC

· Oracle 8

· Oracle

· PostgreSQL

而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP, POP3;网管系统 SNMP;网络新闻 NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。

除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 Linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。

一个PHP实例

<html>

<head>

<title>First program</title>

</head>

<body>

<?php

echo "hello, worldn";

?>

</body>

</html>

php模板引擎工作中,loop的工作原理是什么?我知道模板中的数据是用替换功能做的。但是不知道模板

你是指循环吗?还是使用替换实现循环功能,每个模板引擎的语法都可能不同,下面是我随便定的模板语法

例如模板中是

{loop:var:k}

......

{/loop}

使用引擎替换成

<?php foreach( $var as $k) { ?>

......

<?php } ?>

就实现了对数组$var循环了。

php @这个符号,什么意思,什么功能。

它会抑制错误消息。

PHP支持一个错误控制操作符:at符号(@)。当添加到PHP中的表达式时,该表达式可能生成的任何错误消息都将被忽略。

如果已将自定义错误处理程序函数设置为SET错误处理程序()然后它仍然会被调用,但是这个自定义错误处理程序可以(而且应该)调用错误报告()当触发错误的调用前面有@.时,它将返回0。

@符号是差错控制操作者(又称“沉默”或“关闭”操作员)。它使PHP禁止由关联表达式生成的任何错误消息(注意、警告、致命等)。它的工作原理就像一个一元运算符,例如,它具有优先性和结合性。

扩展资料

错误控制运算符顾名思义就是用来控制错误输出,这个控制只是将错误信息屏蔽掉,不让其显示出来,并不是真正的解决错误。

经常在程序中使用某些函数出现一些不必要的错误信息时,可以使用该运算符进行屏蔽,前提是这个错误信息不影响程序的运行。如果对一些影响程序运算的错误,不推荐使用错误控制符,这样不利于消除程序的错误。

下面看一下错误控制运算符的使用实例:

当打开一个不存在的文件时,用“@”来屏蔽错误信息的输出;

在不使用“@”时;

<?php

$open_file = fopen("index.php","r");

?>

会有以下的输出:

上面是一个警告错误信息提示,大致的意思提示我们index.php"这个文件不存在。错误信息在第三行...

关于php的工作原理的介绍到此就结束了,不知道本篇文章是否对您有帮助呢?如果你还想了解更多此类信息,记得收藏关注本站,我们会不定期更新哦。

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更新时间:2023-05-03   阅读:23次

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