无缝轮播的原理图
1 . ht ML 的架构 :
<div class="layout"> <div class="jd_banner"> <ul class="clearfix"> <li><a hr ef=" # ">< img src="images/l1. jpg "></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l2.jpg"></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l3.jpg"></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l4.jpg"></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l5.jpg"></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l6.jpg"></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l7.jpg"></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l8.jpg"></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l1.jpg"></a></li> </ul> </div> </div>
JavaScript:
/*轮播图*/ function banner() { VAR banner = document.querySelector('.banner'); /*获取设备 宽 度*/ var offsetWidth = banner.offsetWidth; /*图片容器*/ var imageBox = banner.querySelector('ul: First -child'); /*给图片容器添加 过渡动画 属性*/ function addTrans IT ion() { imageBox.style.transition = 'all 0.5s'; imageBox.style. webkit Transition = 'all 0.5s'; } /*清除图片容器添加过渡动画属性*/ function removeTransition() { imageBox.style.transition = 'none'; imageBox.style.webkitTransition = 'none'; } /*设置X轴定位*/ function setTrans latex (offsetX) { imageBox.style.transform = 'translateX(' + offsetX + 'px)'; imageBox.style.webkitTransform = 'translateX(' + offsetX + 'px)'; } // 定义当前索引 var index = 1; // 自动轮播 var timer = setInterval(function () { index++; addTransition(); setTranslateX( -i ndex * offsetWidth); //同步设置css //底层 异步操作 }, 2000); transVar.transitionEnd(imageBox, function () { //监听每一次动画的结束 if (index >= 9) { // 当轮播到第9张的时候,无缝切换到第1张图片 index = 1; // 清除过渡 removeTransition(); //无动画效果的定位到 第一张 图片 setTranslateX(-index * offsetWidth); } }); }
JavaScript : 监听动画结束事件
window.transVar = {}; //定义一个window的全局对象 //监听css3过渡动画的结束事件 transVar.transitionEnd = function(obj,callback){ if (ty PE of obj == 'object'){ obj.addEventListener('webkitTransitionEnd',function(){ // 兼容写法 callback && callback(); // & am p; & 运算 符 , 如果callback函数存在,则调用callback()函数 }) obj.addEventListener('transitionEnd',function(){ callback && callback(); }) } }
小结 : 在 利用 CSS3实现无缝轮播时,一 开始 一直在纠结 怎样 做到 无缝切换到第一张, 当初有一个比较单纯的想法
想着在轮播的 过程中 ,直接判断 是否 到了第9张图片,然后调用removeTransition();取消过渡 , 然后 改变 index=1,让它无缝切换到第1张, 正当我信心满满以为完成了,却结果却给了我一巴掌!!!!!!
var timer = setInterval(function () { index++; addTransition(); setTranslateX(-index * offsetWidth); if (index >= 9) { // 当轮播到第9张时,不调用监听动画事件,直接取消过渡状态 removeTransition(); index = 1; setTranslateX(-index * offsetWidth); } }, 2000);
那么…. 原因 到底是为什么呢 ?
因为 CSS3的过渡是异步事件, 那时候的我恍然大悟,才意识到了自己的年少无知.
那么既然是异步事件, 我们就需要利用监听事件,来监听每一次过渡状态结束的时候,
然后再判断当前的 下标 是否到了最后一张,
再无动画状态的切换到第1张.
这就是完整是利用CSS3实现无缝轮播 , 平时多踩坑,然后通过自己研究解决,慢慢的自然而然的就不会犯这种问题了,前端的路漫漫,让我们继续加油!!!!!
总结
以上是 为你收集整理的 利用 CSS3 实现的无缝轮播功能代码 全部内容,希望文章能够帮你解决 利用 CSS3 实现的无缝轮播功能代码 所遇到的问题。
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