很多站长朋友们都不太清楚php同步与互斥,今天小编就来给大家整理php同步与互斥,希望对各位有所帮助,具体内容如下:
本文目录一览: 1、 如何保证session的一致性session.save 2、 php中&用法 3、 要成为一名专业的程序员,从零开始需要怎么一步步来比较好,要把最底层的先学精通吗?(个人认为)求学长 4、 自动化测试面试HR的问题,你也可分分钟通过!!! 5、 PHP下有没有互斥锁的实现方案? 6、 php有没有synchronized 如何保证session的一致性session.savephp的在页面载入时或调用session_start()时从数据源中读取session数据到$_SESSION变量。
当页面执行完毕或调用session_write_close()时把$_SESSION变量写入数据源。
php默认的session.save_handler=files,可以通过文件锁来实现读写同步,保证session数据的一致性,不会产生问题。然而当使用sqlite作为session handler时,由于没有同步机制,会产生bug。如下代码:
test1.php
PHP code?
session_start();
$_SESSION['data1'] = 'data1';
sleep(10);
session_write_close();
test2.php
PHP code?
session_start();
$_SESSION['data2'] = 'data2';
session_write_close();
在同一浏览器进程里(保证使用相同的session_id),先访问test1.php,再访问test2.php,会发现data2根本没有写入sqlite数据库中。session.save_handler=memcache还没有测试,估计也有这个问题。如果采用默认的files handler会发现test2.php的请求会被挂起直至test1.php执行完毕,这就是文件锁同步机制造成的。
我想到了两种解决方案:
1、实现互斥锁,保证同一session_id访问session数据是同步的,这样会产生一个阻塞的问题(php默认的session实现也会有这个问题)。
2、写入session数据时进行数据合并,不过这样仍然不能完全保证数据一致性。
php中&用法$captcha CAPTCHA_LOGIN
是用来验证后台是否开启验证码。
给你贴一段代码,你可以看下。:)
<?php
/**
* 模仿error_reporting()的特殊结构,来实现复选框验证。
* 1 E_ERROR 2 E_WARNING 4 E_PARSE 8 E_NOTICE 这是error_repoting()常量的取值,当然还有许多,就不一一列出,但都统一遵循一个规律。
* 1 2 4 8... 是一个很特殊的数字序列,在二进制下,这些数字完全没有重叠,可以有多种组合,一般用在 checkbox多选的情况下。
* 例如:个人爱好:吃饭【1】 睡觉【2】 游戏【3】 音乐【4】
* 如果选择前两个,1+2 = 3,前三个,1+2+4 = 7,我们在存储选中状态的时候,只需要存一个和值就OK,而不需存储每个爱好的选择状态。
* 在以后使用的时候,只需要checkmask()验证,即可还原状态。
* 具体看下面实列:
*/
if(empty($_POST['mask'])) {
$arr = array('吃饭','睡觉','游戏','音乐'); //note 需要生成的选项数组
checkbox($arr);
} else {
$sum = setmask($love); //note $sum可以存储到数据库或文件中,这里仅仅为了测试,未做保存。
//验证数组,如果有更多,此处索引值一定要遵循二进制的规律。值为2的(n-1)次幂
$arr = array('1' => '吃饭', '2' => '睡觉', '4' => '游戏', '8' => '音乐');
echo'你的爱好:<br /><hr>';
foreach ($arr as $k => $v) {
if(checkmask($sum,$k)){
echo $v.'<br />';
}
}
}
/**
* 生成复选框
* author:dain_sun
* @param array checkbox值的数组
*/
function checkbox($arr) {
echo '<form name="frm" method="post" >';
$i = 1;
foreach($arr as $value) {
echo '<input type="checkbox" name="love[]" value="'.$i.'">'.$value.'? ?<br />';
$i++;
}
echo '<input type="submit" name="mask" value="提交">';
echo '</form>';
}
/**
* 获取选中的状态
* author:dain_sun
* @param array checkbox值的数组
* @return int 选中状态,二进制的和值
*/
function setmask($arr) {
if (empty($arr)) return 0;
$sum = 0;
foreach($arr as $key => $val) {
$sum += empty($val) ? 0 :(1 << ($val - 1));
}
return $sum;
}
/**
* 还原选中状态
* author:dain_sun
* @param int $sum 保存状态的掩码和值
* @param int $mask 掩码值(1,2,4,8......)//note 此处掩码值既为验证数组的key值
* @return bloon
*/
function checkmask($sum, $mask) {
$sum = intval($sum);
$mask = intval($mask);
return ($mask != 0 (($sum $mask) == $mask));
}
?>
要成为一名专业的程序员,从零开始需要怎么一步步来比较好,要把最底层的先学精通吗?(个人认为)求学长前言
你是否觉得自己从学校毕业的时候只做过小玩具一样的程序?走入职场后哪怕没有什么经验也可以把以下这些课外练习走一遍(朋友的抱怨:学校课程总是从理论出发,作业项目都看不出有什么实际作用,不如从工作中的需求出发)
建议:
不要乱买书,不要乱追新技术新名词,基础的东西经过很长时间积累而且还会在未来至少10年通用。
回顾一下历史,看看历史上时间线上技术的发展,你才能明白明天会是什么样。
一定要动手,例子不管多么简单,建议至少自己手敲一遍看看是否理解了里头的细枝末节。
一定要学会思考,思考为什么要这样,而不是那样。还要举一反三地思考。
注:你也许会很奇怪为什么下面的东西很偏Unix/Linux,这是因为我觉得Windows下的编程可能会在未来很没有前途,原因如下:
现在的用户界面几乎被两个东西主宰了,1)Web,2)移动设备iOS或Android。Windows的图形界面不吃香了。
越来越多的企业在用成本低性能高的Linux和各种开源技术来构架其系统,Windows的成本太高了。
微软的东西变得太快了,很不持久,他们完全是在玩弄程序员。详情参见《Windows编程革命史》
所以,我个人认为以后的趋势是前端是Web+移动,后端是Linux+开源。开发这边基本上没Windows什么事。
启蒙入门
1、 学习一门脚本语言,例如Python/Ruby
可以让你摆脱对底层语言的恐惧感,脚本语言可以让你很快开发出能用得上的小程序。实践项目:
处理文本文件,或者csv (关键词 python csv, python open, python sys) 读一个本地文件,逐行处理(例如 word count,或者处理log)
遍历本地文件系统 (sys, os, path),例如写一个程序统计一个目录下所有文件大小并按各种条件排序并保存结果
跟数据库打交道 (python sqlite),写一个小脚本统计数据库里条目数量
学会用各种print之类简单粗暴的方式进行调试
学会用Google (phrase, domain, use reader to follow tech blogs)
为什么要学脚本语言,因为他们实在是太方便了,很多时候我们需要写点小工具或是脚本来帮我们解决问题,你就会发现正规的编程语言太难用了。
2、 用熟一种程序员的编辑器(不是IDE) 和一些基本工具
Vim / Emacs / Notepad++,学会如何配置代码补全,外观,外部命令等。
Source Insight (或 ctag)
使用这些东西不是为了Cool,而是这些编辑器在查看、修改代码/配置文章/日志会更快更有效率。
3、 熟悉Unix/Linux Shell和常见的命令行
如果你用windows,至少学会用虚拟机里的linux, vmware player是免费的,装个Ubuntu吧
一定要少用少用图形界面。
学会使用man来查看帮助
文件系统结构和基本操作 ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip …
学会使用一些文本操作命令 sed/awk/grep/tail/less/more …
学会使用一些管理命令 ps/top/lsof/netstat/kill/tcpdump/iptables/dd…
了解/etc目录下的各种配置文章,学会查看/var/log下的系统日志,以及/proc下的系统运行信息
了解正则表达式,使用正则表达式来查找文件。
对于程序员来说Unix/Linux比Windows简单多了。(参看我四年前CSDN的博文《其实Unix很简单》)学会使用Unix/Linux你会发现图形界面在某些时候实在是太难用了,相当地相当地降低工作效率。
4、 学习Web基础(HTML/CSS/JS) + 服务器端技术 (LAMP)
未来必然是Web的世界,学习WEB基础的最佳网站是W3School。
学习HTML基本语法
学习CSS如何选中HTML元素并应用一些基本样式(关键词:box model)
学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 查看你觉得很炫的网页结构,并动态修改。
学习使用Javascript操纵HTML元件。理解DOM和动态网页(Dynamic HTML: The Definitive Reference, 3rd Edition - O'Reilly Media) 网上有免费的章节,足够用了。或参看 DOM 。
学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 调试Javascript代码(设置断点,查看变量,性能,控制台等)
在一台机器上配置Apache 或 Nginx
学习PHP,让后台PHP和前台HTML进行数据交互,对服务器相应浏览器请求形成初步认识。实现一个表单提交和反显的功能。
把PHP连接本地或者远程数据库 MySQL(MySQL 和 SQL现学现用够了)
跟完一个名校的网络编程课程(例如: ) 不要觉得需要多于一学期时间,大学生是全职一学期选3-5门课,你业余时间一定可以跟上
学习一个javascript库(例如jQuery 或 ExtJS)+ Ajax (异步读入一个服务器端图片或者数据库内容)+JSON数据格式。
HTTP: The Definitive Guide 读完前4章你就明白你每天上网用浏览器的时候发生的事情了(proxy, gateway, browsers)
做个小网站(例如:一个小的留言板,支持用户登录,Cookie/Session,增、删、改、查,上传图片附件,分页显示)
买个域名,租个空间,做个自己的网站。
进阶加深
1、 C语言和操作系统调用
重新学C语言,理解指针和内存模型,用C语言实现一下各种经典的算法和数据结构。推荐《计算机程序设计艺术》、《算法导论》和《编程珠玑》。
学习(麻省理工免费课程)计算机科学和编程导论
学习(麻省理工免费课程)C语言内存管理
学习Unix/Linux系统调用(Unix高级环境编程),,了解系统层面的东西。
用这些系统知识操作一下文件系统,用户(实现一个可以拷贝目录树的小程序)
用fork/wait/waitpid写一个多进程的程序,用pthread写一个多线程带同步或互斥的程序。多进程多进程购票的程序。
用signal/kill/raise/alarm/pause/sigprocmask实现一个多进程间的信号量通信的程序。
学会使用gcc和gdb来编程和调试程序(参看我的《用gdb调试程序》)
学会使用makefile来编译程序。(参看我的《跟我一起写makefile》)
IPC和Socket的东西可以放到高级中来实践。
学习Windows SDK编程(Windows 程序设计 ,MFC程序设计)
写一个窗口,了解WinMain/WinProcedure,以及Windows的消息机制。
写一些程序来操作Windows SDK中的资源文件或是各种图形控件,以及作图的编程。
学习如何使用MSDN查看相关的SDK函数,各种WM_消息以及一些例程。
这本书中有很多例程,在实践中请不要照抄,试着自己写一个自己的例程。
不用太多于精通这些东西,因为GUI正在被Web取代,主要是了解一下Windows 图形界面的编程。@virushuo 说:“ 我觉得GUI确实不那么热门了,但充分理解GUI工作原理是很重要的。包括移动设备开发,如果没有基础知识仍然很吃力。或者说移动设备开发必须理解GUI工作,或者在win那边学,或者在mac/iOS上学”。
2、学习Java
Java 的学习主要是看经典的Core Java 《Java 核心技术编程》和《Java编程思想》(有两卷,我仅链了第一卷,足够了,因为Java的图形界面了解就可以了)
学习JDK,学会查阅Java API Doc Java Platform SE 6
了解一下Java这种虚拟机语言和C和Python语言在编译和执行上的差别。从C、Java、Python思考一下“跨平台”这种技术。
学会使用IDE Eclipse,使用Eclipse 编译,调试和开发Java程序。
建一个Tomcat的网站,尝试一下JSP/Servlet/JDBC/MySQL的Web开发。把前面所说的那个PHP的小项目试着用JSP和Servlet实现一下。
3、Web的安全与架构
学习HTML5,网上有很多很多教程,以前酷壳也介绍过很多,我在这里就不罗列了。
学习Web开发的安全问题(参考新浪微博被攻击的这个事,以及Ruby的这篇文章)
学习HTTP Server的rewrite机制,Nginx的反向代理机制,fast-cgi(如:PHP-FPM)
学习Web的静态页面缓存技术。
学习Web的异步工作流处理,数据Cache,数据分区,负载均衡,水平扩展的构架。
实践任务:
使用HTML5的canvas 制作一些Web动画。
尝试在前面开发过的那个Web应用中进行SQL注入,JS注入,以及XSS攻击。
把前面开发过的那个Web应用改成构造在Nginx + PHP-FPM + 静态页面缓存的网站
4、学习关系型数据库
你可以安装MSSQLServer或MySQL来学习数据库。
学习教科书里数据库设计的那几个范式,1NF,2NF,3NF,……
学习数据库的存过,触发器,视图,建索引,游标等。
学习SQL语句,明白表连接的各种概念(参看《SQL Join的图示》)
学习如何优化数据库查询(参看《MySQL的优化》)
实践任务:设计一个论坛的数据库,至少满足3NF,使用SQL语句查询本周,本月的最新文章,评论最多的文章,最活跃用户。
5、一些开发工具
学会使用SVN或Git来管理程序版本。
学会使用JUnit来对Java进行单元测试。
学习C语言和Java语言的coding standard 或 coding guideline。(我N年前写过一篇关C语言非常简单的文章——《编程修养》,这样的东西你可以上网查一下,一大堆)。
推荐阅读《代码大全》《重构》《代码整洁之道》
高级深入
1、C++ / Java 和面向对象
我个人以为学好C++,Java也就是举手之劳。但是C++的学习曲线相当的陡。不过,我觉得C++是最需要学好的语言了。参看两篇趣文“C++学习信心图” 和“21天学好C++”
学习(麻省理工免费课程)C++面向对象编程
读我的 “如何学好C++”中所推荐的那些书至少两遍以上(如果你对C++的理解能够深入到像我所写的《C++虚函数表解析》或是《C++对象内存存局(上)(下)》,或是《C/C++返回内部静态成员的陷阱》那就非常不错了)
然后反思为什么C++要干成这样,Java则不是?你一定要学会对比C++和Java的不同。比如,Java中的初始化,垃圾回收,接口,异常,虚函数,等等。
实践任务:
用C++实现一个BigInt,支持128位的整形的加减乘除的操作。
用C++封装一个数据结构的容量,比如hash table。
用C++封装并实现一个智能指针(一定要使用模板)。
《设计模式》必需一读,两遍以上,思考一下,这23个模式的应用场景。主要是两点:1)钟爱组合而不是继承,2)钟爱接口而不是实现。(也推荐《深入浅出设计模式》)
实践任务:
使用工厂模式实现一个内存池。
使用策略模式制做一个类其可以把文本文件进行左对齐,右对齐和中对齐。
使用命令模式实现一个命令行计算器,并支持undo和redo。
使用修饰模式实现一个酒店的房间价格订价策略——旺季,服务,VIP、旅行团、等影响价格的因素。
学习STL的用法和其设计概念 - 容器,算法,迭代器,函数子。如果可能,请读一下其源码。
实践任务:尝试使用面向对象、STL,设计模式、和WindowsSDK图形编程的各种技能
做一个贪吃蛇或是俄罗斯方块的游戏。支持不同的级别和难度。
做一个文件浏览器,可以浏览目录下的文件,并可以对不同的文件有不同的操作,文本文件可以打开编辑,执行文件则执行之,mp3或avi文件可以播放,图片文件可以展示图片。
学习C++的一些类库的设计,如: MFC(看看候捷老师的《深入浅出MFC》) ,Boost, ACE, CPPUnit,STL (STL可能会太难了,但是如果你能了解其中的设计模式和设计那就太好了,如果你能深入到我写的《STL string类的写时拷贝技术》那就非常不错了,ACE需要很强在的系统知识,参见后面的“加强对系统的了解”)
Java是真正的面向对象的语言,Java的设计模式多得不能再多,也是用来学习面向对象的设计模式的最佳语言了(参看Java中的设计模式)。
推荐阅读《Effective Java》 and 《Java解惑》
学习Java的框架,Java的框架也是多,如Spring, Hibernate,Struts 等等,主要是学习Java的设计,如IoC等。
Java的技术也是烂多,重点学习J2EE架构以及JMS, RMI, 等消息传递和远程调用的技术。
学习使用Java做Web Service (官方教程在这里)
实践任务: 尝试在Spring或Hibernate框架下构建一个有网络的Web Service的远程调用程序,并可以在两个Service中通过JMS传递消息。
C++和Java都不是能在短时间内能学好的,C++玩是的深,Java玩的是广,我建议两者选一个。我个人的学习经历是:
深究C++(我深究C/C++了十来年了)
学习Java的各种设计模式。
2、加强系统了解
重要阅读下面的几本书:
《Unix编程艺术》了解Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验。你一定会有一种醍醐灌顶的感觉。
《Unix网络编程卷1,套接字》这是一本看完你就明白网络编程的书。重要注意TCP、UDP,以及多路复用的系统调用select/poll/epoll的差别。
《TCP/IP详解 卷1:协议》- 这是一本看完后你就可以当网络黑客的书。了解以太网的的运作原理,了解TCP/IP的协议,运作原理以及如何TCP的调优。
实践任务:
理解什么是阻塞(同步IO),非阻塞(异步IO),多路复用(select, poll, epoll)的IO技术。
写一个网络聊天程序,有聊天服务器和多个聊天客户端(服务端用UDP对部分或所有的的聊天客户端进Multicast或Broadcast)。
写一个简易的HTTP服务器。
《Unix网络编程卷2,进程间通信》信号量,管道,共享内存,消息等各种IPC…… 这些技术好像有点老掉牙了,不过还是值得了解。
实践任务:
主要实践各种IPC进程序通信的方法。
尝试写一个管道程序,父子进程通过管道交换数据。
尝试写一个共享内存的程序,两个进程通过共享内存交换一个C的结构体数组。
学习《Windows核心编程》一书。把CreateProcess,Windows线程、线程调度、线程同步(Event, 信号量,互斥量)、异步I/O,内存管理,DLL,这几大块搞精通。
实践任务:使用CreateProcess启动一个记事本或IE,并监控该程序的运行。把前面写过的那个简易的HTTP服务用线程池实现一下。写一个DLL的钩子程序监控指定窗口的关闭事件,或是记录某个窗口的按键。
有了多线程、多进程通信,TCP/IP,套接字,C++和设计模式的基本,你可以研究一下ACE了。使用ACE重写上述的聊天程序和HTTP服务器(带线程池)
实践任务:通过以上的所有知识,尝试
写一个服务端给客户端传大文件,要求把100M的带宽用到80%以上。(注意,磁盘I/O和网络I/O可能会很有问题,想一想怎么解决,另外,请注意网络传输最大单元MTU)
了解BT下载的工作原理,用多进程的方式模拟BT下载的原理。
3、系统架构
负载均衡。HASH式的,纯动态式的。(可以到Google学术里搜一些关于负载均衡的文章读读)
多层分布式系统 – 客户端服务结点层、计算结点层、数据cache层,数据层。J2EE是经典的多层结构。
CDN系统 – 就近访问,内容边缘化。
P2P式系统,研究一下BT和电驴的算法。比如:DHT算法。
服务器备份,双机备份系统(Live-Standby和Live-Live系统),两台机器如何通过心跳监测对方?集群主结点备份。
虚拟化技术,使用这个技术,可以把操作系统当应用程序一下切换或重新配置和部署。
学习Thrift,二进制的高性能的通讯中间件,支持数据(对象)序列化和多种类型的RPC服务。
学习Hadoop。Hadoop框架中最核心的设计就是:MapReduce和HDFS。MapReduce的思想是由Google的一篇论文所提及而被广为流传的,简单的一句话解释MapReduce就是“任务的分解与结果的汇总”。HDFS是Hadoop分布式文件系统(Hadoop Distributed File System)的缩写,为分布式计算存储提供了底层支持。
了解NoSQL数据库(有人说可能是一个过渡炒作的技术),不过因为超大规模以及高并发的纯动态型网站日渐成为主流,而SNS类网站在数据存取过程中有着实时性等刚性需求,这使得目前NoSQL数据库慢慢成了人们所关注的焦点,并大有成为取代关系型数据库而成为未来主流数据存储模式的趋势。当前NoSQL数据库很多,大部分都是开源的,其中比较知名的有:MemcacheDB、Redis、Tokyo Cabinet(升级版为Kyoto Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。
自动化测试面试HR的问题,你也可分分钟通过!!!这个应该大家都会,我也就不浪费时间
python+selenium+excel文件用数据驱动? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 具体怎么实现的,先写一个base文件做基础负责调用实际方法,还有数据的读写;然后往上有专门封装UI操作的method文件,和读写关键字文件的方法文件,再上层是一些复杂操作和逻辑的工具单独再封装成独立的文件。
post是往服务器发送数据,? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? get是请求数据,安全性较低
拿到cookie和相应api文档内的参数做请求,? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 用python的request库或者postman,? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 而我postman就填写查询参数,然后请求头里面的cookie调用就行了
登陆后拿到token,然后用token带参数去请求接口
而我平时在做的时候都是打开开发模式,直接在header里面找到一长串token复制下来使用,也没去研究是request还是response里面去传token,还是拿token。
上面是我在面试遇到过,但我还给大家总结其他面试可能会遇到的。
说出linux常用命令,一般要30到15个的样子 :
基础命令:
cd 切换目录
ls -l列出文件详细信息
ls -a列出当前目录下的所有文件
touch创建文件
mkdir 创建目录
echo ?echo "内容" > mook hello 创建带有内容的文件 ;
cat 查看内容文件
cp 拷贝
mv移动或重命名
rm -r 递归删除;? ? ? ??
rm -f 强制删除? ? ? ?
wc 统计文本中行数、字数、字符数? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
网络命令:curl利用URL规则在命令行下工作的文件传输工具 ?curl ? ? ? ? ? ? ??
netstat:netstat 显示网络状态信息? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
telnet:用于登录远程主机 ?telnet 127.0.0.1? ? ? ? ? ? ? ? ??
系统命令:? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
ping:测试网络连通? ? ? ? ? ? ? ??
man:查看帮助? ? ? ? ? ? ? ?
kill:杀死进程 ?top:动态显示当前耗费资源最多的进程信息? ? ? ? ? ?
ps:显示瞬间进程状态? ? ? ? ? ? ? ??
df:查看磁盘大小? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
df -h:带有单位显示磁盘信息
OSI 7层模型指的是哪些内容:
1、物理层:建立、维护、断开物理连接
2、数据链路层:逻辑连接、硬件地址寻址、差错校验
3、网络层:逻辑地址寻址、不同网络之间的路径选择、IP
4、传输层:传输数据的协议,TCP/UDP
5、会话层:建立、管理、终止会话,本地与远程主机的会话
6、表示层:数据的标示、安全、压缩、JPEG、ASCII等
7、应用层:与最终用户的接口,HTTP/HTTPS/SMTP等
Http协议中get/post的区别:
1、功能差异:get:去服务器取东西 ?post:从客服端上传东西用POST
2、数据传输:get把传输数据放在URL所带的参数里面,post放在body里面
3、安全性:get没有post安全性高,携带的参数数据会被发现,而post对用户不可见
tcp和 UDP的区别:
TCP:面向连接、传输可靠、应用场合:传输大量的数据、速度慢
UDP:面向非连接:如QQ/微信的消息,离线后再登陆可以收到消息、传输不可靠、少量数据、速度快
TCP连接三次握手具体过程
TCP连接都需要三个阶段:连接建立、数据传送和连接释放。三次握手就发生在连接建立阶段。
socket建立连接的过程:
1、服务器建立监听,socket,bind,listen
2、客服端发送请求,connect,send
3、连接确认,accept,response
进程和线程的区别?
进程:独立数据空间,进程间是不共享资源数据,系统调度
线程:执行程序的最小单元,进程内线程间共享资源,系统调度
PS:一个进程可以有多个线程,多个线程可以并发执行
进程有哪些状态?
就绪状态:已获取处理器以外所需资源,等待分配处理器资源
运行状态:占用处理器资源运行,此状态进程数<=CPU数
阻塞状态:进程等待某种条件,在条件满足之前无法执行
进程同步和互斥的区别?
互斥:
1、某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问
2、具有唯一性和排他性
3、互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的
同步:
1、基于互斥、经其他机制实现访问者对资源的有序访问
2、大多数情况下,同步已经实现了互斥,写入资源是互斥的
3、少数情况下,可以允许多个访问者同时访问资源
进程间通信都包括哪些?
管道:半双工通信方式,数据单向流动,父子进程间
命名管道:半双工通信方式,无亲缘关系进程间通信
信号量:是计数器,锁机制,控制多进程多资源访问
消息队列:消息链表,存在内核中由消息队列标识符标识
信号:比较复杂的通信方式,通知进程某个事件已经发生
共享内存:映射一段能被多个进程可访问的内存
进程的调度算法都有哪些?
先来先服务、短作业优先、时间片轮转调度算法、高响应优先、优先权调度算法、多级队列调度算法
死锁产生的原因:
1、资源竞争
2、进程推进顺序不当
必要条件:互斥、不剥夺,请求与保持,环路等待
页面置换算法有哪些?
最佳置换算法、先进先出置换算法、最近最久未使用置换算法、Clock置换算法(最近未使用算法)
makefile的作用是什么?
1、定义规则,指定哪些文件先编译、后编译、重新编译
2、makefile的好处,自动化编译
3、makefile 需要make工具解释执行
什么是ANR?
ANR:应用无法响应
Activity的最长执行时间是5S
用户可以选择等待或者强行关闭
安卓常见的五种布局:
FrameLayout:框架布局
LinearLayout:线性布局
AbsoluteLayout:绝对布局
RelativeLayout:相对布局
TableLayout:表格布局
安卓中动画有哪几种类型:
Tween动画,组件移动、缩放、透明度的变化
Frame动画,通过顺序播放来实现,类似电影
Adb基本命令:
app安装:adb -p 手机ip地址(192.168.0.203:5555) install 包APK的位置
app重复安装:adb -p 手机ip地址(192.168.0.203:5555) -r install 包APK的位置
app卸载:adb -p 手机ip地址(192.168.0.203:5555) uninstall 包名(cn测试数据ein)
查看手机是否连接:adb advices ?adb connect 192.168.0.203:5555
Selendroid是instrumentation的一次封装;
Selendroid四大组件:
Selendroid Client:Webdriver +移动特性的实现
Selendroid Server:一个Instrumentation APK
AndroidDriver-App:一个WebViewActivity,即浏览器
Selendroid-Standalone:大总管,负责准备环境
Robotium基于Instrumentation进行封装,实现的Android测试框架
封装了Solo类库,提供自动化测试API
由于是基于Instrumentation,测试时需要源码
Appium的理念:不需要APP源码;不局限于语言和框架;接口统一,不需要重复开发;必须是开源的
C/S架构,Appium核心是一个Web服务器
Session:客户端初始化session与服务器交互
Desired Capabilites:初始化时的键值对组合
Appium Server:操作与驱动手机的
Appium Client:支持多语言调用
Appium环境包括哪些:
Android SDK/JDK/Appium/
Pycharm Python环境
库:Selenium/Appium-Python-Client
Appium支持哪些开发语言:Java/javascript/PHP/Python/Ruby/C?/perl/Object C
App初始化时的配置:
platformName:目标设备平台Android/ios
platformVersion:目标设备的平台版本
deviceName:目标设备名称
appPackage:App包名(Android)
appActivity:App Activity名称
automationName:自动化驱动类型Selendroid/Appium
unicodeKeyboard:是否使用Appium输入法
resetKeyboard:恢复默认键盘
单元测试unittest测试框架:
1、TestFixture:SetUp: ??TestCase: ??TearDown:
2、TestCase
3、TestSite
4、TestRunner
数据驱动DDT:
黑盒测试-功能测试
数据驱动单元测试:为数据源中每行重复进行一种单元测试
常用情况是使用多个输入值测试API
效果:使用多个数据运行一条用例,使其表现为多条用例
原理:通过Python的 ,装饰每条用例。
以上仅供参考和借鉴,希望对你有所帮助!? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 小枫文章整理不易,欢迎各位朋友点赞!
PHP下有没有互斥锁的实现方案?木有...至于锁的方案一般由资源自己实现。比如对数据库和缓存的访问。PHP进程都是单线程模型,如果资源不可读写,则阻塞。不过PHP有文件锁的机制,这貌似是PHP唯一支持的锁...
php有没有synchronizedsynchronized用到不同地方对代码产生的影响:
1. synchronized关键字修饰方法
假设P1、P2是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法,P1、P2就都能够调用他们。
public synchronized void method(){
//
}
这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中执行这个同步方法时,他们之间会形成互斥,达到同步的效果。同时如果该对象中有多个同步方法,则当一个线程获执行对象中的一个synchronized方法,则该对象中其它同步方法也不允许别的线程执行。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却能够任意调用这个被加了synchronized关键字的方法。
上边的示例代码等同于如下代码:
public void method() {
synchronized (this)
{
//..
}
}
此次就是一个P1对象的对象锁,哪个拿到了P1对象锁的线程,才能够调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁和他毫不相干,程式也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱。
2.同步块,示例代码如下:
public void method(SomeObject so) {
synchronized(so)
{
//..
}
}
这时,锁就是so这个对象,每个对象对应一个唯一的锁,所以哪个线程拿到这个对象锁谁就能够运行他所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就能够 这样写程式,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,能够创建一个特别的instance变量(他得是个对象)来充当锁:
private byte[] lock = new byte[0];
Public void method(){
synchronized(lock)
{
//
}
}
PS:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
3.将synchronized作用于static 函数,示例代码如下:
Class Foo
{
public synchronized static void method1()
{
//.
}
public void method2()
{
synchronized(Foo.class)
//
}
}
这两个同步方法都调用这个方法的对象所属的类的类锁(Class,而不再是由这个Class产生的某个具体对象了)。
能够推断:假如一个类中定义了一个synchronized的static函数A,也定义了一个synchronized 的instance函数B,那么这个类的同一对象Obj在多线程中分别访问A和B两个方法时,不会构成同步,因为他们的锁都不相同。A方法的锁是Obj所 属的那个Class,而B的锁是Obj所属的这个对象。
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