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phplua脚本 php脚本主要用于的三个领域

很多站长朋友们都不太清楚phplua脚本,今天小编就来给大家整理phplua脚本,希望对各位有所帮助,具体内容如下:

本文目录一览: 1、 php为什么要被淘汰 2、 lua后缀名文件用什么程序打开 3、 Web后台语言的选择? 4、 文件格式大全,类型有哪些以及打开方法网友评论 5、 为帧加脚本需选择帧 6、 计算机语言有哪些? php为什么要被淘汰

作为一个有超过10年工作经验的程序员,我听到最多的是“我学了.net,但发现最流行的语言是php",还有几年前很多的项目使用java来做,但现在都被php取代了,或者是为了效率使用c++重写。为什么呢?因为PHP入门难度低,不需要高深的指针控制技巧,随便一个毕业生就能上手,只要框架设计得好,做好开发工具,实现业务逻辑可以迅速高效。

所以回答你的问题,由于太多的项目已经在使用php 来做,只要html仍然存在,php就有难以相比的开发经济性,商业社会任何时候都要考虑成本效益,由于PHP已经够简洁了,所以被淘汰不太可能了。能达到PHP这种简洁度的只有LUA,LUA最多用到的是结合c++做业务逻辑,游戏引擎的设计基本上是C++结合lua,可以热更新不用重启整个服务,用在web上其实也可以,结合nginx来做可以达到php的开发便利度。

lua后缀名文件用什么程序打开

这是lua脚本语言编制的,可以下载lua for windows这个软件然后用程序打开这个.lua文件。

Web后台语言的选择?

php不适合,推荐lua,用openresty,虽然都是高级语言,但lua可以跟nginx无缝结合,lua是跑在nginx进程中的,这样就很有意思了。我写了一个简单的hello world,用ngx_lua跟php_fpm测试,lua每秒1万次,php每秒55次。为什么会如此悬殊?php通过php-fpm跟nginx实现业务功能,之间要通过网络;而lua是内嵌的,嵌入nginx内部,实现业务功能跟c语言掉个函数差不多。php每次执行都要编译。lua只编译一次,就驻内存中了。这个不仅仅是编译的开销,脚本文件本身从硬盘读取就是耗时的操作。当然php有一些优化手段,但无论怎么优化,都没有只加载一次速度快。php每次执行都是这个速度,而lua第一次执行稍慢,以后就快了。php是同步的,长时间的操作很容易耗尽连接数。lua是异步的。php调用mysql,文件读取等,用api调用,这个是同步操作。而lua是通过nginx的子请求实现的,而nginx本身是异步的。不仅仅是mysql这些,业务本身的一些操作也可以分为几个子请求完成。而nginx的子请求非常快,损耗忽略不计,业务代码可以通过划分子请求来实现业务耦合,降低耦合度有很多的帮助,每个子系统也相对简单很多。php,东西多的话,尤其mvc需要有一种熟练的框架,CodeIgniter, Yii, Zend 等等。上手简单,可以直接在页面中通过echo之类的函数加载动态值,做个mvp之类的东西出活快社区强大,各种问题都有现成的解。node比较火,异步很强大,语法和js一样,但个人感觉其实易用性易读性程度不如php。

文件格式大全,类型有哪些以及打开方法网友评论

常见的文件格式有:

A

AAC:MPGE-4高级音频编码

ACC:苹果设备的专属音乐格式

ACE:Ace压缩档案格式

ACT:Microsoft office助手文件

AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式

ANI:Windows系统中的动画光标

APK:AndroidPackage /Android(安卓)安装包,APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装

APS:开发环境使用的资源文件,若要修改资源需要修改3个文件,.aps文件.rc文件 Resource.h

ARC:LH ARC的压缩档案文件

ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件

ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming

format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件

ASF:Microsoft高级流媒体格式文件

ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件

ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件

AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件

avi:Windows视频文件

Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字)

A3L:Authorware 3.x库文件

A4L:Authorware 4.x库文件

A5L:Authorware 5.x库文件

A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件

A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件

B

BAK:备份文件

BAS:Visual Basic Module VB6模块文件

BAT:批处理文件

BDICT:百度输入法词库文件

BIN:二进制文件,其用途依系统或应用而定

BINHex:苹果的一种编码格式

BMP:Windows或OS/2位图文件

BOOK:Adobe FrameMaker Book文件

BOX:Lotus Notes的邮箱文件

BPL:Borlard Delph 4打包库

BPS:百度输入法皮肤文件

BSP:Quake图形文件

BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)

C

C:C代码文件

C0l:台风波形文件

CAB:Microsoft压缩档案文件

CAD:Softdek的Drafix CAD文件

CAM:Casio照相机格式

CAP:压缩音乐文件格式

CAS:逗号分开的ASCⅡ文件

CCB:Visual Basic动态按钮配置文件

CCH:Corel图表文件

CCO:CyberChat数据文件

CCT:Macromedia Director Shockwave投影

CDA:CD音频轨道

CDF:Microsoft频道定义格式文件

CDI:Philip的高密盘交互格式

CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件

CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件

CDT:CorelDRAW模板

CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件

CFG:配置文件

CGI:公共网关接口脚本文件

CGM:计算机图形元文件

CH:OS/2配置文件

CHI:.CHM文件的一个索引,用来支持对应的.CHM文件中的搜索功能,要和同名的.CHM文件放到一起用

CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片

CHM:HTML格式的帮助文档

CHP:Ventura Publisher章节文件

CHR:字符集(字体文件)

CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件

CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件

CIL:Clip Gallery下载包

CIM:SimCity 2000文件

CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化

CLASS:Java类文件

CLP:Windows 剪贴板文件

CLL:Crick Software Clicker文件

CLS:Visual Basic类文件

CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件

COM:操作系统中的二进制可执行文件,可执行文件分两种一种是后辍名为.COM另一种就是.EXE 了,.COM一般用于DOS。

CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件

CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板

CPP:C++代码文件

CPR:Corel提供说明书文件

CPT:Corel 照片-绘画图像

CSS:层叠样式表文档,配合HTML使用,单独专门定义样式表

CST:Macromedia Director Cast文件

CSV:Comma Separated Value逗号分隔值,通常都是纯文本文件

CTL:Visual Basic User Control VB6.0用户自定义控件

CTX:Visual Basic User Control Binary FileVB6.0用户自定义控件二进制缓存文件

CUR:Windows光标文件

D

DAT:数据流格式,DAT文件也是MPG格式的,是VCD刻录软件将符合VCD标准的MPEG-1文件自动转换生成的。也有数据文件的后缀名为.DAT,文件格式不确定,任何文件的后缀名都可以设为.DAT,因为读取数据不是从后缀名判断的,而是从文件格式判断

DB:数据库文件,Thumbs.db是缩略图缓存

DBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel

97打开);Oracle 8.1.x表格空间文件

DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件

DCF:数码照相机统一记录格式,DCF 也有音频格式

DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器

DCU:Delphi编译单元文件

DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏

DIR:MacromediaDirector文件

DLF:一种INI配置文件格式的语言文件

DLL:动态链接库

DOC: Microsoft Word 2003文档文件

DOCX:Microsoft Word 2007文档文件

Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档

DOT:Microsoft Word文档模板

DPL:Borland Delph 3压缩库

DRV:驱动程序

DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件

DSF:Micrografx Designer VFX文件

DSG:DOOM保存的文件

DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件

DSP:Microsoft Developer Studio工程文件

DSQ:Corel QUERY(查询)文件

DST:刺绣机图形文件

DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件

DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件

DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件

DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件

DTF:Symantec QA相关的数据库数据文件

DTM:DigiTrakker模块文件

DUN:Microsoft拔号网络导出文件

DV:数字视频文件(MIME)

DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式

DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)电影文件

E

E:易语言代码源文件

EC:易语言模块文件

EDA:Ensoniq ASR磁盘映像

EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)

EDE:Ensoniq EPS磁盘映像

EDK:Ensoniq KT磁盘映像

EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁盘映像

EDS:Ensoniq SQ80磁盘映像

EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像

EFA:Ensoniq ASR文件

EFE:Ensoniq EPS文件

EFK:Ensoniq KT文件

EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件

EFS:Ensoniq SQ80文件

EFV:Ensoniq VFX-SD文件

EMD:ABT扩展模块

EMF:Windows增强元文件

EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC822)文件

EOT:是一种压缩字库,目的是解决在网页中嵌入特殊字体的难题,目前只有微软的IE浏览器支持

EXE:可执行文件(程序)

F

FAV:Microsoft Outlook导航条

FAX:传真类型图像

FCD:虚拟CD-ROM

FDF:Adobe Acrobat表单文档文件

FLA:Macromedia Flash动画源文件

FLAC:无损音频压缩编码

FLV:Flash视频文件

FNE:易语言的其中一种支持库文件,用于在易语言中装载和提供对应的命令和方法,易语言支持库还有FNR格式、NPK格式以及LPK文件包等。

FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)

FNR:FNR文件是易语言的其中一种支持库文件,用于在易语言中装载和提供对应的命令和方法,但是与FNE格式支持库不同的是,FNR不带编辑信息,有运行支持代码的支持库。

FON:系统字体

FRM:Visual Basic Form File VB6.0窗体文件

FRT:Microsoft FoxPro报表文件

FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件

FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件

G

GDM:铃声、口哨声和声音板模块格式

GetRight:GetRight未完成的下载文件

GHO:Norton 克隆磁盘映像

GID:Windows 95全局索引文件(包括帮助状态)

GiF:动态图片文件

GL:动画格式

GRP:程序管理组

H

H:C/C++ Header 头文件

HEX:Macintosh BinHex2.0文件

HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件

HPP:C++程序头文件

HQX:Macintosh BinHex 4.0文件

HT:HyperTerminal(超级终端)

HTM,HTML:超文本文档

HTT:Microsoft超文本模板

HTX:扩展HTML模板

I

ICO:Windows图标

IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec QA相关数据库索引文件;Microsoft Outlook

Express文件

IMG:GEM映像

INC:Include File 引用文件,ASP中也会用到

INF:Windows操作系统下用来描述设备或文件等数据信息的文件

INI:配置文件,ini文件格式适合程序记录一些基本的配置设置

INP:Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码

INRS:INRS远程通信声频

INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备

INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码

IOF:Findit文档

IQY:Microsoft Internet查询文件

ISO:根据ISD 9660有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件

ISP:X-Internet签字文件

ISS:Inno Setup 项目脚本文件 (Inno Setup 是一种安装包生成工具)

IST:数字跟踪设备文件

ISU:InstallShield卸装脚本

IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件

ITI:脉冲跟踪系统设备

ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置

IV:Open Inventor中使用的文件格式

IVD:超过20/20微观数据维数或变量等级文件

IVP:超过20/20的用户子集配置文件

IVT:超过20/20表或集合数据文件

IVX:超过20/20微数据目录文件

IW:Idlewild屏幕保护程序

IWC:Install Watch文档

J

J62:Ricoh照相机格式

JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)

JAVA:Java源文件

JAVA:Java源文件

JFF,JFIF,JIF:JPEG文件

JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件

JS:javascript源文件

JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考

K

KAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)

KEY:授权文件

L

LAB:Visual dBASE标签文件

LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件

LDB:Microsoft Access加锁文件

LHA:LZH更换文件后缀

LIB:Windows系统中的库文件,分为两种,静态库与动态库

LIC:License 用户许可证书文件

LNK:快捷方式文件

LOG:日志文件

LPK:LPK文件是易语言的其中一种支持库安装包,包含".FNE"、".FNR"、相关例程和文档的全部或部分文件。用于在易语言中装载和提供对应的命令和方法

LST:列表文件 /MASM Listing

LUA:LUA脚本语言文件

LZH:LH ARC压缩档案

M

M1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型)

M3D:Corel Motion 3D动画文件

M3U:MPEG URL(MIME声音文件)

MAM:Microsoft Access宏

MAQ:Microsoft Access查询文件

MAR:Microsoft Access报表文件

MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱

MCW:Microsoft Word的Macintosh文档

MDB:Microsoft Access数据库

MDN:Microsoft Access空数据库模板

MDW:Microsoft Access工作组文件

MID:MIDI音乐

MKV:视频文件

MMM:Microsoft多媒体电影

MOV:QuickTime for Windows视频文件

MP2:第二层MPEG音频文件

MP3:第三层MPEG音频文件

MP4:视频或音频文件

MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型”

MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件

MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式

MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译)

MSI:Windows 安装器包

MSN:Microsoft 网络文档;Descent Mission文件

N

NPK:NPK属于易语言COM包装支持库,该支持库是引用COM包装库生成的,例如WebBrowser、Windows媒体播放器。该扩展名格式支持库可用记事本打开。

O

OBD:Microsoft Office活页夹

OBJ:对象文件

OBZ:Microsoft Office活页夹向导

OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件

ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件

OFT:Microsoft Outlook模板

OPX:OPL扩展DLL(动态链接库)

OSS:Microsoft Office查找文件

OST:Microsoft Exchange / Outlook 离线文件

P

PAL:压缩文件

PART:Go!Zilla部分下载文件

PAS:Pascal源代码

PCS:PICS动画文件

PDF:Adobe Acrobat

可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件

PEM:OpenSSL 使用 PEM 文件格式存储证书和密钥。PEM 实质上是 Base64 编码的二进制内容,再加上开始和结束行BEGIN CERTIFICATE、ENDCERTIFICATE,在这些标记外面可以有额外的信息,如编码内容的文字表示。文件是 ASCII 的,可以用任何文本编辑程序打开

PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页

PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML

PM5:Pagemaker 5.0文件

PM6:Pagemaker 6.0文件

PNG:可移植图像文件

PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映

PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿

PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件

PSD:Adobe photoshop位图文件

PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件

PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件

PWL:Windows 95口令列表文件

Q

QIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件

QPYD:QQ拼音输入法词库文件

QPYS:QQ拼音输入法皮肤文件

QT,QTM:QuickTime电影

QTI,QTIF:QuickTime相关图像

QTP:QuickTime优先文件

QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像

QTX:QuickTime相关图像

R

RA:RealAudio声音文件

RAM:RealAudio元文件

RAR:Windows RAR压缩文件

RC:Resource Script开发环境使用的资源文件,若要修改资源需要修改3个文件,.aps文件.rc文件 Resource.h

REC:录音机宏;RapidComm声音文件

REG:注册表文件

REP:Visual dBASE报表文件

RES:Microsoft Visual Studio资源文件

RM:RealAudio视频文件

RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)

ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari 2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)

RTF:Rich Text Format 富文本格式(也有称为多文本格式)

Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~99间的一个数字)

S

SAV:游戏保存文件

SB:原始带符号字节(8位)数据

SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x Bank文件

SBL:Shockwave Flash对象文件

SCC:Microsoft SourceSafe Status 在VB6.0中是管理记录文件

SCF:Windows Explorer命令文件

SCH:Microsoft Schedule+1

SCP:拨号网络脚本文件

SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件

SFX:RAR自解压档案

SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件

SKN:皮肤文件,QQ拼音输入法的皮肤源文件也是.skn

SLN:Microsoft Visual Studio Solution VS开发环境的解决方案文件

SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样

SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名

STF:Microsoft 安装文件

STM:.shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件

STR:屏幕保护文件

SVG:一种用XML定义的语言,用来描述二维矢量及矢量/栅格图形

SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件

SWF:Flash动画文件

SYS:系统文件

T

T64:Commodore 64仿真器磁带映像文件

TDF:Text Design File 是一个文字格式,或者是一个字幕文件格式

THEME:Windows 95桌面主题文件

TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图

TLB:类似于.ocx,是一种ActiveX文件

TMP:Windows临时文件

TORRENT:BT种子文件

TRM:终端文件

TTF:TrueTypeFont是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式

TXT:Windows文本文档

TZ:老的压缩格式文件

V

VBA:VBase文件

VBP:Microsoft Visual Basic工程文件

VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件

VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件

VCXPROJ:VC++ Project / C++ 工程文件

VCXPROJ.FILTERS:VC++ Project Filters File / C++项目文件虚拟目录

VCXPROJ.USER:Visual Studio Project User Options file / 项目用户配置

VOB:DVD视频文件

VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件

VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准)

VRF:Oracle 7配置文件

VSL:下载列表文件(GetRight)

W

WAB:Microsoft Outlook文件

WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件

WAL:Quake 2正文文件

WAV:Windows波形声形

WBK:Microsoft Word备份文件

WFM:Visual dBASE Windows表单

WFN:在CorelDRAW中使用的符号

WIZ:Microsoft Word向导

WOFF:Web Open Font Format Web开放字体格式,是一种网页所采用的字体格式标准

WRL:虚拟现实模型

WWL:Microsoft Word内插器文件

X

XLK:Microsoft Excel备份

XLL:Microsoft Excel内插器文件

XLM:Microsoft Excel宏

XLS:Microsoft Excel 2003电子表格

XLSB:Microsoft Excel 二进制电子表格

XLSX:Microsoft Excel 2007电子表格

XLT:Microsoft Excel模板

XLV:Microsoft Excel VBA模块

XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区

XML:可扩展标记语言

Z

ZAP:Windows软件安装配置文件

zip:Windows RAR 压缩文件

000-999:用于为老版本(或备份)文件编号(比如:被安装程序改变的CONFIG.SYS文件);又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号

12M:Lotus 1-2-3 97 SmartMaster文件

123:Lotus 1-2-3 97文件

2D:VersaCAD的2维绘画文件

2GR,3GR:在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件

386:在386或更高级处理器上使用的文件

3D:VersaCAD的3维绘画文件

3DM:3D NURBS建模器,Rhino

3DS:3D Studio(DOS下)格式文件

4GE:Informix 4GL编译后代码

4GL:Informix 4GL源代码

为帧加脚本需选择帧

  不对,帧上有a,是对帧添加了脚本,不是按钮。

 

脚本语言是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。较为热门的脚本语言有Lua、JavaScript等,功能都比较强大,但也有明显的缺点,例如Lua实现面向对象比较麻烦, 而JavaScript和C++相互调用非常困难。

脚本的编写都是采用某一种编程语言。如 LoadRunnert 测试工具用的 C 语言;WebLoadt 测试工具用 JavaScript 或者是接近编程语言的方式;Robot 测试工具用 SQABasic。

 一种类似于 VB 的语言;QTPt 测试工具所用到的是 VBScript;WinRunnert 测试工具所用到的是类 C 的语 言。这些测试脚本的易读性相对较低,编写相对复杂, 当设备的功能需求发生变化时,测试脚本不易被维护。

常见的脚本语言有:Scala、JavaScript,VBScript,ActionScript,MAX Script,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,Python,Ruby,JavaFX,Lua,AutoIt等。

以上内容参考:百度百科-脚本

计算机语言有哪些?

问题一:计算机语言有哪些?怎么分类? 计算机语言(puter Lnguage)指用于人与计算机之间通讯的语言。计算机语言是人与计算机之间传递信息的媒介。

计算机程序设计语言的发展,经历了从机器语言、汇编语言到高级语言的历程。

计算机语言主要分为三类:

- 低级语言

- 高级语言

- 专用语言

1、低级语言

- 机器语言、汇编语言和符号语言。

- 汇编语言源程序必须经过汇编,生成目标文件,然后执行。

2、高级语言

- BASIC(True basic、Qbasic、Virtual Basic)、C、PASCAL、FORTRAN、智能化语言(LISP、Prolog)等等。

- 高级语言源程序可以用解释、编译两种方式执行。通常用后一种。

我们使用的C语言就是使用的后者。

3、专用语言

CAD系统中的绘图语言和DBMS的数据库查询语言。

1.1.机器语言

电子计算机所使用的是由0和1组成的二进制数,二进制是计算机的语言的基础。计算机发明之初,人们只能降贵纡尊,用计算机的语言去命令计算机干这干那,一句话,就是写出一串串由0和1组成的指令序列交由计算机执行,这种计算机能够认识的语言,就是机器语言。使用机器语言是十分痛苦的,特别是在程序有错需要修改时,更是如此。

因此程序就是一个个的二进制文件。一条机器语言成为一条指令。指令是不可分割的最小功能单元。而且,由于每台计算机的指令系统往往各不相同,所以,在一台计算机上执行的程序,要想在另一台计算机上执行,必须另编程序,造成了重复工作。但由于使用的是针对特定型号计算机的语言,故而运算效率是所有语言中最高的。机器语言,是第一代计算机语言。

1.2.汇编语言

为了减轻使用机器语言编程的痛苦,人们进行了一种有益的改进:用一些简洁的英文字母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串,比如,用ADD代表加法,MOV代表数据传递等等,这样一来,人们很容易读懂并理解程序在干什么,纠错及维护都变得方便了,这种程序设计语言就称为汇编语言,即第二代计算机语言。然而计算机是不认识这些符号的,这就需要一个专门的程序,专门负责将这些符号翻译成二进制数的机器语言,这种翻译程序被称为汇编程序。

汇编语言同样十分依赖于机器硬件,移植性不好,但效率仍十分高,针对计算机特定硬件而编制的汇编语言程序,能准确发挥计算机硬件的功能和特长,程序精炼而质量高,所以至今仍是一种常用而强有力的软件开发工具。

1.3.高级语言

1.3.1.高级语言的发展

从最初与计算机交流的痛苦经历中,人们意识到,应该设计一种这样的语言,这种语言接近于数学语言或人的自然语言,同时又不依赖于计算机硬件,编出的程序能在所有机器上通用。经过努力,1954年,第一个完全脱离机器硬件的高级语言--FORTRAN问世了,40 多年来,共有几百种高级语言出现,有重要意义的有几十种,影响较大、使用较普遍的有FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、C、PROLOG、Ada、C++、VC、VB、Delphi、JAVA等。

特别要提到的:在C语言诞生以前,系统软件主要是用汇编语言编写的。由于汇编语言程序依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都很差;但一般的高级语言又难以实现对计算机硬件的直接操作(这正是汇编语言的优势),于是人们盼望有一种兼有汇编语言和高级语言特性......>>

问题二:计算机语言都包括什么语言?及其各个应用领域? 1、web page script languages

就是网页代码,比如Html、javascript、Css、Asp、Php、Xml都应该属于此类(照蔡的意思,Html不应该属于anguages的,可能他觉得太简单了吧,不过我觉得Html也应该算的,大家爱听谁的就听谁的好了,这个不重要)

2、Interpreted Languages(解释型语言)

包括Perl、Python、REBOL、Ruby等(后面三个听豆没听过),也常被称作Script语言,通常被用于和底下的操作系统沟通。照蔡的意思,每个人至少应该学会一套这类的语言。这类语言的缺点是效率差、源代码外露――所以不适合用来开发软件产品,一般用于网页服务器。

3、Hybrid Laguages(混合型语言)

代表是JAVA和C#。介于解释型和编译型之间。蔡认为C#是.NET最重要的语言,值得期待其后续发展;至于JAVA,蔡叫看他的《Sleepless in Java》――我倒!

4、PILING Languages(编译型语言)

C/C++,JAVA都是编译型语言。蔡说C++很复杂,要成为高手没三五年是不行的(就凭这句话,我决定向JAVA投降),虽然如此,但真正要成为高手的都应该懂C/C++。

关于Delphi,蔡说如果想要跨Linux和Windows平台的语言,则Delphi似乎是最好的选择。

5、Assembly Languages(汇编语言)

汇编语言是最接近于硬件的语言,不过现在几乎没多少人用了。

程序语言学习顺序建议

如果完全没有程序经验,可照这个顺序:javascript――解释型语言――混合型语言――编译型语言――汇编(如果需要的话)

用业界流行一句话做结尾“真正的程序员用C++,聪明的程序员用Delphi”,那么,什么样的程序员用JAVA呢?

虚怀若谷题外话

看在我这么晚了还这么辛苦的敲字的面子上,看到这篇帖子的朋友给点掌声吧,虽然没什么自己的思想。

另外,本文完全据蔡学镛先生同名文章精简,所以如果这篇文章给你的程序员生涯有什么不好的作用,那我不介意你去扁他。当然如果这篇文章对你有什么积极影响,我很高兴你能请我吃大餐。

如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!

方案一Basic语言 Visual Basic

优点

(1)Basic 简单易学,很容易上手。

(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。

(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。

(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。

缺点

(1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具。

(2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。

(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。

综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB......>>

问题三:常用的计算机编程语言有那些 种类很多,要学的话,主要看你要从事哪个方面,编程都是大同小异,如果你学会一门,其他的学起来也就轻松许多。 如果你想当个普通的公司职员,建议C\C++这类的。 如果你想当个破解人员,建议汇编(我觉得是相当的难...)。 如果你想当个黑客,拥有一定的软件知识(很低层的那种)和硬件知识(使用软件掌控硬件)和网络知识(入侵这类的)。 如果你想当个红客,主要是网络安全知识。

这需要看将来想从事什么类型软件的开发吧。如果在国内开发windows类型应用程序,据说vb比较流行,但如果开发和硬件关系较大的嵌入式程序,则使用较多的还是C语言,而网络这个方面,无论是有线还是无线,大多数都选择了JAVA。以上是从应用角度来讲的,如果从性能和投入方面分析,C语言无疑性能上最好的,但它的复杂度太高,开发和维护费用较大,一般比较好的游戏程序或者速度要求较高的程序会选择C++来开发,而VB等由于它的简易性,可以极大缩短开发周期,也是程序员的宠儿之一。另外有一种语言python在国内逐渐出现,国外好像已经流行了十几年吧,linux的引导程序和BT的一些组件都是用它开发的,具有开发周期短,易维护等特点,运行速度也比JAVA要快,并且面向对象,无平台限制,据说还开放了源码,不过由于在国内流行时间不长,各大公司出于对以前开发代码的兼容性的需要,可能一时间接受不这个语言,但可以明显看出,它的发展潜力相当大。 总而言之,C为基础,掌握JAVA,会用VB,了解python,应该看得出这几个词汇之间的轻重差别吧。:)单机编程语言主要有qb,vb,c++,vc++,c语言,我觉得最常用的是c语言,因为现在我们常用的windows操作系统就是用c 语言编写的.非常常用. 网络编程语言现在用的是html 语言,还有java.ada

asp(含asp.NET)

basic(含VB)

b(C语言的前身)

css

c(含VC)

c#(含VC#.NET)

c++(含VC++.NET)

fortran

foxbase

html(含xhtml和shtml)

jacc(不确定是不是这个名字了,一种开发语言的语言)

java

java script

jsp

latex

lua

pascal

perl

php

prolog

python

ruby

sgml(html和xml用得很多,单独列出,其实也是一种sgml)

shell

sql

tcl/tk

vb script

xml 最常用的是 JAVA C C++ java VB 是比较好学的 最牛的要属C#了

世界上编程语言太多了,就像每个国家都有自己的语言一样的.但是从编程语言发展的角度说:

大概经历 这样 四个阶段: ############################################################

第一个阶段是 机器码编程 (你肯定知道计算机只能识别0和1,以前就是这样编程的).现在的PC计算机依然是这样,冯.诺依曼结构的计算机.你可以去网上搜索 冯.诺依曼 是干什么的.你会想,为什么现在编程不是0,1,计算机怎么识别呢?当你开始编程的时候,你用的编译器就在做这些事情.

########################################################### ##########################################################

第二个阶段是 低级语言,比如汇编语言,台湾叫做组合语言.其实组合......>>

问题四:最简单的计算机语言有哪些? 网页上的html是最简单的语言,但是功能实在少得可怜,除了描述网页就没有别的用途了(不过话说回来,直接描述网页也只有它才能做到,其他语言做不到)

Script(脚本)系列 也很简单

这里有很多种,常见的有Javascript(引进了Java的一些思想,不过实际内容简单得多了),VBScript (Visual Basic的一部分), C#Script(C#的一部分), 这三种主要用于网页网站设计,辅助html间接描述网页,让网页变得丰富多彩绚丽,而单机上也可以运行以执行一些可自动化的操作,实现一些简单的小程序和一些手动操作非常麻烦甚至是不可能的操作,但还是难以编完整的独立的程序,还有批处理bat,这也是一种脚本,也很简单,专门单机使用,擅长代替大量的手工操作和系统维护,但要做出我们常用的这种漂亮的程序,是不可能的。

想要做我们常用的程序要用以下几种语言,不过相比之上面的语言都复杂许多:

Basic系列是最简单的,不过因为版本多样不统一还有一些效率的问题,所以用的人不是非常多

不过其中有一个例外:Visual Basic 有微软的支持,可视化的,可以很快有成就感编出像样的程序,而且很多文档中的宏 VBA(Visual Basic for Application)还有以上说的VBScript都是它的一部分,所以还是很受欢迎的。

C语言,入门还比较简单,但挺枯燥,初学没什么成就感,要想编大程序要学得挺深,有点难,编出来的程序在高级语言中效率最高,所以是第二广泛使用的语言仅次于Java。

C++,C#,会更难一点,但是程序要编大的会相比之下简单点,这些都是C语言的扩展,其中C++擅长本机大程序,C#适合网络编程(刚才说的C#Script是它的一部分)

Java,语法上类似C++,在跨平台的时候会省你很多麻烦,所以由于手机的普及近一两年它才超过C/C++成了应用最广泛的语言。不过开发出来的程序效率比较不怎么样,但有些人挺喜欢它的思想,所以不跨平台的话,见仁见智

其余的还有Delphi,Pascal,等等不过那些都不怎么常用而且比较复杂,要图简单,强烈推荐Visual Basic,要深究程序内部的东西那还是从C开始比较好

问题五:计算机有哪些语言 工业编程语言: A+ | Ada | 汇编语言| B | Brain *** | C | C++ | C++/CLI| Cg | COBOL | Eiffel | Erlang | FORTRAN | IronPython | Java | JRuby | Jython | LISP | Oberon | Objective-C| Ocaml | Pascal | Perl | Powerbuilder | Python | QBASIC | R | REXX | Ruby | Self | Smalltalk | SQL | Tcl/Tk | Visual Basic | PHP | C# | F# | J# | Visual Basic .NET

脚本编程语言: ActionScript | JavaScript | JScript | Nuva | PostScript | VBScript | lua

学术编程语言: APL/J | Haskell | Logo | ML | pascal|Prolog | Scheme | SAC

其他编程语言: ALGOL | BASIC| Clipper | Forth | Modula-2/Modula-3 | MUMPS | PL/I | Simula

问题六:计算机所有的编程语言都有哪些? ALGOL (also under FORTRAN)

Atlas Autocode

ALGOL 60

Simula (see also Simula based languages)

ALGOL 68

Burroughs Extended ALGOL

ALGOL W

Pascal

Ada

SPARK

Turbo Pascal

Object Pascal (Delphi)

Free Pascal (FPC)

Kylix (same as Delphi, but for Linux)

Euclid

Concurrent Euclid

Turing

Turing Plus

Object Oriented Turing

Modula-2

Modula-3

Oberon (Oberon-1)

Oberon-2

ponent Pascal

Objective Modula-2 (also under Objective-C and Smalltalk)

CPL

BCPL

B

C

tcsh (also under sh)

Alef

Limbo

Coyote

C++

Java

Groovy

Join Java

J#

Processing

X10

C#

Windows PowerShell (also under DCL, ksh and Perl)

C--

D

ColdFusion

eC (Ecere C)

LPC

Pike

Objective-C (also under Smalltalk)

Objective Modula-2 (also under Modula-2 and Smalltalk)

PCASTL (also under Lisp)

Perl

Windows PowerShell (also under C#, DCL and ksh)

S2

PHP

PDL (also under APL)

QuakeC

MCPL

APL

A+

Glee

J (also under FL)

K (also under LISP)

NESL

PDL (also under Perl)

BASIC (also under FORTRAN II)

Amiga Basic

AMOS BASIC

BASIC Stamp

BASIC09

Basic4GL

BlitzBasic

Blitz3D

BlitzMax

BlitzPlus

Business Basic

Caché Basic

AL

DarkBASIC

Euphoria

PlayBASIC

PowerBASIC

Quickbasic

QBasic

Liberty BASIC

Just BASIC

Run BASIC RealBasic

thinBasic

TI-BASIC

TrueBASIC

Visual Basic

VBScript

Visual Basic for Applications (VBA)

Visual Basic .NET

YaBasic

COBOL

DIBOL

WATBOL

MS-DOS Batch files

Winbatch

CLIST

IBM Job Control Language (JCL)

IT

SNOBOL

Icon

Unico......>>

问题七:计算机语言中常用的有哪些? 1. 计算机常用语言除了C ,C++ ,VB ,JAVA 外还有什么? 他们的优点和区别?

还有很多了,不过一般都不怎么常用

优点嘛,C,C++运行比VB要快

VB是解释型语言,运行的话需要对应的运行库的支持。不过上手容易。

JAVA的话最大的优点是跨平台。

2. 学习做网页HTML PHP ASP JSP 和(问题1)中的哪些语言挂钩 ? 是否均需要HTML做基础?

一般HTML中的脚本和VB与JAVA都有点联系。

不过语言都是通的,就是关键字,系统保留字不一样而已。

学习的话最好是要有HTML的基础。

3. PHP ASP JSP 和SQL MYSQL 等其他数据库怎样搭配?

随意的,看具体的用途。

有些数据库不能用于大型的站点,好象有限制的。

具体可以查一下数据库的说明。

问题八:电脑编程语言都有哪些啊? 工业编程语言: A+ | Ada | 汇编语言| B | Brain *** | C | C++ | C++/CLI| Cg | COBOL | Eiffel | Erlang | FORTRAN | IronPython | Java | JRuby | Jython | LISP | Oberon | Objective-C| Ocaml | Pascal | Perl | Powerbuilder | Python | QBASIC | R | REXX | Ruby | Self | Smalltalk | SQL | Tcl/Tk | Visual Basic | PHP | C# | F# | J# | Visual Basic .NET

脚本编程语言: ActionScript | JavaScript | JScript | Nuva | PostScript | VBScript | lua

学术编程语言: APL/J | Haskell | Logo | ML | pascal|Prolog | Scheme | SAC

其他编程语言: ALGOL | BASIC| Clipper | Forth | Modula-2/Modula-3 | MUMPS | PL/I | Simula

问题九:计算机语言有多少种?分别是哪些?最早的是? 太多了 主要分为三类:高级、低级、专用语言。

高级有:FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、C、PROLOG、Ada、C++、VC、VB、JAVA等

低级有:机器语言、汇编语言和符号语言等

专用语言:CAD系统中的绘图语言和DBMS的数据库查询语言等

最早的应该是汇编语言

问题十:计算机语言有哪些?怎么分类? 计算机语言(puter Lnguage)指用于人与计算机之间通讯的语言。计算机语言是人与计算机之间传递信息的媒介。

计算机程序设计语言的发展,经历了从机器语言、汇编语言到高级语言的历程。

计算机语言主要分为三类:

- 低级语言

- 高级语言

- 专用语言

1、低级语言

- 机器语言、汇编语言和符号语言。

- 汇编语言源程序必须经过汇编,生成目标文件,然后执行。

2、高级语言

- BASIC(True basic、Qbasic、Virtual Basic)、C、PASCAL、FORTRAN、智能化语言(LISP、Prolog)等等。

- 高级语言源程序可以用解释、编译两种方式执行。通常用后一种。

我们使用的C语言就是使用的后者。

3、专用语言

CAD系统中的绘图语言和DBMS的数据库查询语言。

1.1.机器语言

电子计算机所使用的是由0和1组成的二进制数,二进制是计算机的语言的基础。计算机发明之初,人们只能降贵纡尊,用计算机的语言去命令计算机干这干那,一句话,就是写出一串串由0和1组成的指令序列交由计算机执行,这种计算机能够认识的语言,就是机器语言。使用机器语言是十分痛苦的,特别是在程序有错需要修改时,更是如此。

因此程序就是一个个的二进制文件。一条机器语言成为一条指令。指令是不可分割的最小功能单元。而且,由于每台计算机的指令系统往往各不相同,所以,在一台计算机上执行的程序,要想在另一台计算机上执行,必须另编程序,造成了重复工作。但由于使用的是针对特定型号计算机的语言,故而运算效率是所有语言中最高的。机器语言,是第一代计算机语言。

1.2.汇编语言

为了减轻使用机器语言编程的痛苦,人们进行了一种有益的改进:用一些简洁的英文字母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串,比如,用ADD代表加法,MOV代表数据传递等等,这样一来,人们很容易读懂并理解程序在干什么,纠错及维护都变得方便了,这种程序设计语言就称为汇编语言,即第二代计算机语言。然而计算机是不认识这些符号的,这就需要一个专门的程序,专门负责将这些符号翻译成二进制数的机器语言,这种翻译程序被称为汇编程序。

汇编语言同样十分依赖于机器硬件,移植性不好,但效率仍十分高,针对计算机特定硬件而编制的汇编语言程序,能准确发挥计算机硬件的功能和特长,程序精炼而质量高,所以至今仍是一种常用而强有力的软件开发工具。

1.3.高级语言

1.3.1.高级语言的发展

从最初与计算机交流的痛苦经历中,人们意识到,应该设计一种这样的语言,这种语言接近于数学语言或人的自然语言,同时又不依赖于计算机硬件,编出的程序能在所有机器上通用。经过努力,1954年,第一个完全脱离机器硬件的高级语言--FORTRAN问世了,40 多年来,共有几百种高级语言出现,有重要意义的有几十种,影响较大、使用较普遍的有FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、C、PROLOG、Ada、C++、VC、VB、Delphi、JAVA等。

特别要提到的:在C语言诞生以前,系统软件主要是用汇编语言编写的。由于汇编语言程序依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都很差;但一般的高级语言又难以实现对计算机硬件的直接操作(这正是汇编语言的优势),于是人们盼望有一种兼有汇编语言和高级语言特性......>>

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更新时间:2023-04-26   阅读:32次

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