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Map映射LinkedHashSet与LinkedHashMap应用解析

总体介绍

如果你已看过前面关于HashSet和HashMap,以及TreeSet和TreeMap的讲解,一定能够想到本文将要讲解的LinkedHashSet和LinkedHashMap其实也是一回事。LinkedHashSet和LinkedHashMap在Java里也有着相同的实现,前者仅仅是对后者做了一层包装,也就是说LinkedHashSet里面有一个LinkedHashMap(适配器模式)。因此本文将重点分析LinkedHashMap。

LinkedHashMap实现了Map接口,即允许放入 key 为 null 的元素,也允许插入 value 为 null 的元素。从名字上可以看出该容器是linked list和HashMap的混合体,也就是说它同时满足HashMap和linked list的某些特性。可将LinkedHashMap看作采用linked list增强的HashMap。

事实上LinkedHashMap是HashMap的直接子类,二者唯一的区别是LinkedHashMap在HashMap的基础上,采用双向链表(doubly-linked list)的形式将所有 entry 连接起来,这样是为保证元素的迭代顺序跟插入顺序相同。上图给出了LinkedHashMap的结构图,主体部分跟HashMap完全一样,多了 header 指向双向链表的头部(是一个哑元),该双向链表的迭代顺序就是 entry 的插入顺序。

除了可以保迭代历顺序,这种结构还有一个好处 : 迭代LinkedHashMap时不需要像HashMap那样遍历整个 table ,而只需要直接遍历 header 指向的双向链表即可,也就是说LinkedHashMap的迭代时间就只跟 entry 的个数相关,而跟 table 的大小无关。

有两个参数可以影响LinkedHashMap的性能: 初始容量(inital capacity)和负载系数(load factor)。初始容量指定了初始 table 的大小,负载系数用来指定自动扩容的临界值。当 entry 的数量超过 capacity*load_factor 时,容器将自动扩容并重新哈希。对于插入元素较多的场景,将初始容量设大可以减少重新哈希的次数。

将对象放入到LinkedHashMap或LinkedHashSet中时,有两个方法需要特别关心: hashCode() 和 equals() 。 hashCode() 方法决定了对象会被放到哪个 bucket 里,当多个对象的哈希值冲突时, equals() 方法决定了这些对象是否是[同一个对象]。所以,如果要将自定义的对象放入到 LinkedHashMap 或 LinkedHashSet 中,需要@Override hashCode() 和 equals() 方法。

通过如下方式可以得到一个跟源Map 迭代顺序一样的LinkedHashMap:

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void foo(Map m) {

     Map copy = new LinkedHashMap(m);

     ...

}

出于性能原因,LinkedHashMap是非同步的(not synchronized),如果需要在多线程环境使用,需要程序员手动同步;或者通过如下方式将LinkedHashMap包装成(wrapped)同步的:

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Map m = Collections.synchronizedMap( new LinkedHashMap(...));

LinkedHashMap

get()

get(Object key) 方法根据指定的 key 值返回对应的 value 。该方法跟 HashMap.get() 方法的流程几乎完全一样

put()

put(K key, V value) 方法是将指定的 key, value 对添加到 map 里。
该方法首先会对 map 做一次查找,看是否包含该元组,如果已经包含则直接返回,查找过程类似于 get() 方法;如果没有找到,则会通过 addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 方法插入新的 entry 。

注意,这里的插入有两重含义:

从 table 的角度看,新的 entry 需要插入到对应的 bucket 里,当有哈希冲突时,采用头插法将新的 entry 插入到冲突链表的头部。

从 header 的角度看,新的 entry 需要插入到双向链表的尾部。

addEntry() 源码如下: 

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// LinkedHashMap.addEntry()

void addEntry( int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

     if ((size >= threshold) && ( null != table[bucketIndex])) {

         resize( 2 * table.length); // 自动扩容,并重新哈希

         hash = ( null != key) ? hash(key) : 0 ;

         bucketIndex = hash & (table.length- 1 ); // hash%table.length

     }

     // 1.在冲突链表头部插入新的entry

     HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];

     Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);

     table[bucketIndex] = e;

     // 2.在双向链表的尾部插入新的entry

     e.addBefore(header);

     size++;

}

上述代码中用到了 addBefore() 方法将新 entry e 插入到双向链表头引用 header 的前面,这样 e 就成为双向链表中的最后一个元素。 addBefore() 的源码如下:

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// LinkedHashMap.Entry.addBefor(),将this插入到existingEntry的前面

private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {

     after  = existingEntry;

     before = existingEntry.before;

     before.after = this ;

     after.before = this ;

}

上述代码只是简单修改相关 entry 的引用而已。

remove()

remove(Object key) 的作用是删除 key 值对应的 entry ,该方法的具体逻辑是在 removeEntryForKey(Object key) 里实现的。

removeEntryForKey() 方法会首先找到 key 值对应的 entry ,然后删除该 entry (修改链表的相应引用)。查找过程跟 get() 方法类似。

注意,这里的删除也有两重含义:

从 table 的角度看,需要将该 entry 从对应的 bucket 里删除,如果对应的冲突链表不空,需要修改冲突链表的相应引用。

从 header 的角度来看,需要将该 entry 从双向链表中删除,同时修改链表中前面以及后面元素的相应引用。

removeEntryForKey() 对应的源码如下: 

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// LinkedHashMap.removeEntryForKey(),删除key值对应的entry

final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {

     ......

     int hash = (key == null ) ? 0 : hash(key);

     int i = indexFor(hash, table.length); // hash&(table.length-1)

     Entry<K,V> prev = table[i]; // 得到冲突链表

     Entry<K,V> e = prev;

     while (e != null ) { // 遍历冲突链表

         Entry<K,V> next = e.next;

         Object k;

         if (e.hash == hash &&

             ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { // 找到要删除的entry

             modCount++; size--;

             // 1. 将e从对应bucket的冲突链表中删除

             if (prev == e) table[i] = next;

             else prev.next = next;

             // 2. 将e从双向链表中删除

             e.before.after = e.after;

             e.after.before = e.before;

             return e;

         }

         prev = e; e = next;

     }

     return e;

}

LinkedHashSet

前面已经说过LinkedHashSet是对LinkedHashMap的简单包装,对LinkedHashSet的函数调用都会转换成合适的LinkedHashMap方法,因此LinkedHashSet的实现非常简单,这里不再赘述。

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public class LinkedHashSet<E>

     extends HashSet<E>

     implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {

     ......

     // LinkedHashSet里面有一个LinkedHashMap

     public LinkedHashSet( int initialCapacity, float loadFactor) {

         map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);

     }

     ......

     public boolean add(E e) {

         //简单的方法转换

         return map.put(e, PRESENT)== null ;

     }

     ......

}

LinkedHashMap经典用法

LinkedHashMap除了可以保证迭代顺序外࿰c;还有一个非常有用的用法: 可以轻松实现一个采用了FIFO替换策略的缓存。具体说来,LinkedHashMap有一个子类方法

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protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)

该方法的作用是告诉Map是否要删除[最老]的Entry,所谓最老就是当前Map中最早插入的Entry,如果该方法返回 true ,最老的那个元素就会被删除。在每次插入新元素的之后LinkedHashMap会自动询问removeEldestEntry()是否要删除最老的元素。这样只需要在子类中重载该方法,当元素个数超过一定数量时让removeEldestEntry()返回true,就能够实现一个固定大小的FIFO策略的缓存。示例代码如下:

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/** 一个固定大小的FIFO替换策略的缓存 */

class FIFOCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V>{

     private final int cacheSize;

     public FIFOCache( int cacheSize){

         this .cacheSize = cacheSize;

     }

     // 当Entry个数超过cacheSize时,删除最老的Entry

     @Override

     protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {

        return size() > cacheSize;

     }

}

以上就是Map映射LinkedHashSet与LinkedHashMap示例解析的详细内容,更多关于Map映射LinkedHashSet与LinkedHashMap的资料请关注其它相关文章!

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_34272760/article/details/120929561

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