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C#基于Socket的TCP通信实现聊天室案例

本文实例为大家分享了C#基于Socket的TCP通信实现聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、Socket(套接字)通信概念

套接字(socket)是通信的基石,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。

应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应 用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

二、建立socket连接

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。

套接字之间的连接过程分为三个步骤: 服务器监听,客户端请求,连接确认 。

1、服务器监听: 服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求 

2、客户端请求: 指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。

3、连接确认: 当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户 端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

三、SOCKET连接与TCP连接

创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。

socket通信:分为同步和异步通信,通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server),,本文简单介绍一下同步通信及案例

聊天室案例 服务端

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; ? namespace 服务器 { ? ? public partial class Form1 : Form ? ? { ? ? ? ? public Form1() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? InitializeComponent(); ? ? ? ? ? ? //在多线程编程中,如果需要使用大到主线程需要进行检查取消 ? ? ? ? ? ? CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; ? ? ? ? } ? ? ? ? IDictionary<string, Socket> clientList = new Dictionary<string, Socket>(); ? ? ? ? ? ? ? ? private void button1_Click(object sender, EventArgs e) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? Thread th = new Thread(StartSever); ? ? ? ? ? ? th.IsBackground = true; ? ? ? ? ? ? th.Start(); ? ? ? ? } ? ? ? ? void StartSever() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? //1.创建服务器端电话 ? ? ? ? ? ? Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP); ? ? ? ? ? ? //2.创建手机卡 ? ? ? ? ? ? IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIP.Text); ? ? ? ? ? ? //把ip和端口转化为IPEndPoint实例 ? ? ? ? ? ? IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtPort.Text)); ? ? ? ? ? ? //3.将电话卡插入到电话中,绑定端口 ? ? ? ? ? ? server.Bind(endpoint); ? ? ? ? ? ? //4.开始监听电话 ? ? ? ? ? ? server.Listen(20); ? ? ? ? ? ? listMsg.Items.Add("服务器已成功开启"); ? ? ? ? ? ? //5.等待接电话 ? ? ? ? ? ? while (true) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? //接收接入的一个客户端 ? ? ? ? ? ? ? ? Socket connectClient = server.Accept(); ? ? ? ? ? ? ? ? if (connectClient != null) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? string infor = connectClient.RemoteEndPoint.ToString(); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? clientList.Add(infor, connectClient); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? listMsg.Items.Add(infor + "加入服务器"); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? string msg =infor+"已成功进入聊天室"; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? SendMsg(msg); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Thread thread = new Thread(ReciveMsg); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? thread.IsBackground = true; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? thread.Start(connectClient); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? void ReciveMsg(object o) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? Socket client = o as Socket; ? ? ? ? ? ? while (true) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? byte[] arrMsg = new byte[1024 * 1024]; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? int length = client.Receive(arrMsg); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (length > 0) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? string recMsg = Encoding.UTF8.GetString(arrMsg, 0, length); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? IPEndPoint endpoint = client.RemoteEndPoint as IPEndPoint; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? listMsg.Items.Add(DateTime.Now + "[" + endpoint.Port.ToString() + "]" + recMsg); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? SendMsg("[" + endpoint.Port.ToString() + "]" + recMsg); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? catch (Exception) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? client.Close(); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? clientList.Remove(client.RemoteEndPoint.ToString()); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? private void label1_Click(object sender, EventArgs e) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? string ip = IPAddress.Any.ToString(); ? ? ? ? ? ? txtIP.Text = ip; ? ? ? ? } ? ? ? ? void SendMsg(string str) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? foreach (var item in clientList) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? byte[] arrMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(str); ? ? ? ? ? ? ? ? item.Value.Send(arrMsg); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? private void button2_Click(object sender, EventArgs e) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? if (txtMsg.Text!="") ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? SendMsg(txtMsg.Text); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? } }

客户端 

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace 服务器2._12 { ? ? public partial class Form1 : Form ? ? { ? ? ? ? public Form1() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? InitializeComponent(); ? ? ? ? ? ? CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; ? ? ? ? } ? ? ? ? Socket Client; ? ? ? ? private void button1_Click(object sender, EventArgs e) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? //创建服务器端电话 ? ? ? ? ? ? Client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP); ? ? ? ? ? ? //创建手机卡 ? ? ? ? ? ? IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIP.Text); ? ? ? ? ? ? IPEndPoint endinput = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtport.Text)); ? ? ? ? ? ? Client.Connect(endinput); ? ? ? ? ? ? Thread th = new Thread(ReciveMsg); ? ? ? ? ? ? th.IsBackground = true; ? ? ? ? ? ? th.Start(Client); ? ? ? ? } ? ? ? ? void ReciveMsg(object o) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? Socket client = o as Socket; ? ? ? ? ? ? //5.等待接电话 ? ? ? ? ? ? while (true) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? byte[] arrlist = new byte[1024*1024]; ? ? ? ? ? ? ? ? int length = client.Receive(arrlist); ? ? ? ? ? ? ? ? string msg = DateTime.Now + Encoding.UTF8.GetString(arrlist,0,length); ? ? ? ? ? ? ? ? listmsg.Items.Add(msg); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? private void button2_Click(object sender, EventArgs e) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? if (txtinput.Text!=null) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? SendMsg(txtinput.Text); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? void SendMsg(string msg) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? byte[] arrMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(msg); ? ? ? ? ? ? Client.Send(arrMsg); ? ? ? ? } ? ? } }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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