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UI进阶第十发:Quartz2D手势识别

[tapaddTarget:selfaction:@selector(tapIconView:)]; 3.手势识别的状态: typedef NS_ENUM (NSInteger,UIGestureRecognizerState){ / / 没有触摸事件发生,所有手势识别的默认状态 UIGestureRecognizerStatePossible, / / 一个手势已经开始但尚未改变或者完

[tap addTarget:self action:@selector(tapIconView:)];


3.手势识别的状态:

typedef NS_ENUM (NSInteger, UIGestureRecognizerState) {

/ / 没有触摸事件发生,所有手势识别的默认状态

UIGestureRecognizerStatePossible,

/ / 一个手势已经开始但尚未改变或者完成时

UIGestureRecognizerStateBegan ,

/ / 手势状态改变

UIGestureRecognizerStateChanged ,

/ / 手势 完成

UIGestureRecognizerStateEnded ,

/ / 手势取消,恢复至 Possible 状态

UIGestureRecognizerStateCancelled,

// 手势失败,恢复至 Possible 状态

UIGestureRecognizerStateFailed,

/ / 识别到手势识别

UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded

};

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