一、实现效果
1.1 首先来看抖音的传送带特效
从上图可以看到,抖音的传送带特效有如下特点
屏幕左半边部分是正常预览视频 屏幕右半边部分像传送带一般,将画面不断地像右边 运送根据此特效的特点,我们可以制作出各种有趣的视频
1.2 笔者实现传送带特效
从上图来看,笔者实现的效果基本上和抖音实现的一致
那么,对于该特效,我们应该如何去实现呢?
其实在介绍抖音蓝线挑战特效那一章已经将到一个核心知识点 Fbo ,对,没错,当时做蓝线挑战特效用到的就是 Fbo ,接下来传送带特效也需要使用Fbo的保留上一帧功能
接下来,我们就来进行特效分析和具体实现
二、特效分析
首先,根据上面的效果图,我们可以简单画出示意图,如下图所示(小格子的数量越多,画面越精细)
我们以横向进行分析
在 OpenGLES 中,纹理坐标水平方向的起始位置在左方(准确的说是在左上角,这里只是分析横向的效果,故图上标点 0.0 随意标在左方,便于分析) 根据上面的效果图,了解到,该特效有两个特点
屏幕左半边部分是正常预览视频 屏幕右半边部分像传送带一般,将画面不断地像右边运送这里,我用了运送一词,那么,我们得首先知道,它运送的是什么
2.1 运送什么?通过分析特效图,我们知道,图像右半部分是不断地向右边移动,而左半部分是正常预览的,看起来就好像是从左半部分的边缘处不断移动到右边,那么从这里可以得出一个小结论
它运送的是左半部分的边缘区域,根据上图,准确的说是中线左边0区域的画面
那么,知道了这点,我们就一目了然了
2.2 它是如何运送的?前面,我们知道了它运送的是0区域的画面,那么接下来就来分析下,它是如何运送的
在预览时,相机画面一般都是正常显示,0区域的画面当然也是正常一帧帧刷新 当0区域显示第一帧(简称f1,后面以f开后,数字为帧序)时,将其移动到1区域 当0区域显示f2时,将1区域的f1移动到2区域,将0区域的f2移动到1区域 依次类推,就可以将0区域的画面源源不断地运送到右边 2.3 Fbo其实,在知道了它是运送什么,且如何运送后,我们还是无法得知如何实现这一特效
此刻,就该 Fbo 登场了,前面蓝线挑战特效的篇章已经对其做了详细描述,现在简单介绍下
可以将Oes纹理转换成2D纹理 可以将纹理数据不显示在屏幕上,并保留下来这里,我们要实现该特效,就要使用它的保留帧数据的功能
2.4 特效实现在上面,我们已经知道了该特效是如何运送数据,那么通过下图,我们来了解如何使用 Fbo 实现 从上面的分析可知,该特效运送的是左半部分的边缘区域,所有有如何下实现步骤:
首先假设每个小格的步长为 0.1 ,那么左半部分的边缘区域就是 0.4 ~ 0.5 这个区域 Fbo可以保存上一帧,那么在渲染时,我们将上一帧的数据保存下来 在渲染的时候,会有两个纹理,一个是相机的正常预览纹理,另一个是保存的上一帧,此时,我们在着色器里就要进行判断 当纹理坐标x小于 0.5 时,显示相机的正常预览画面 当纹理坐标x大于 0.5 时,显示保存的上一帧画面,不过这里要注意,并不是对应坐标的上一帧数据,即,不是 0.5 ~ 1.0 区域的数据,而是 0.4 ~ 0.9 区域的数据,大家可以思考下这是为什么,后面具体实现的时候会有解答这样,当相机不断产生预览数据时,右半部分将不断地将左半部分的边缘区域向右边运送
三、具体实现
前面我们分析了该特效的整个实现流程,接下来就是具体的实现
首先,先上大家最关心的着色器代码
3.1 着色器顶点着色器
attribute vec4 aPos; attribute vec2 aCoordinate; varying vec2 vCoordinate; void main(){ vCoordinate = aCoordinate; gl_Position = aPos; }
关于顶点着色器,并没有做任何特殊处理 片元着色器
precision mediump float; uniform sampler2D uSampler; uniform sampler2D uSampler2; varying vec2 vCoordinate; uniform float uOffset; void main(){ if (vCoordinate.x < 0.5) { gl_FragColor = texture2D(uSampler, vCoordinate); } else { gl_FragColor = texture2D(uSampler2, vCoordinate - vec2(uOffset, 0.0)); } }
对于片元着色器,关键就在于 main() 函数里面的if判断,前面也有提到,会对纹理坐标进行一个判断
当x小于 0.5 时,显示相机预览画面 当x大于 0.5 时,显示上一帧的数据,且取的是对应坐标往左偏移的数据( uOffset 是偏移量,可以理解成小格子的宽度)那么对于为什么要偏移呢?
这是因为通过上面,我们可以知道,该特效是从左半部分的边缘区域开始运送的,那么如果我们从对应坐标取,那么不就得不到左半部分区域的坐标了吗,所有得偏移一个小格子的宽度,从而得到对应的数据 这样,每帧渲染时,都取 0.4 ~ 0.9 区域数据显示到 0.5 ~ 1.0 区域,从而就实现了该传送带特效
在知道了如何实现该特效后,我们还可以实现纵向的传送带特效,只需要将片元着色器里的x改为y即可
precision mediump float; uniform sampler2D uSampler; uniform sampler2D uSampler2; varying vec2 vCoordinate; uniform float uOffset; void main(){ if (vCoordinate.y < 0.5) { gl_FragColor = texture2D(uSampler, vCoordinate); } else { gl_FragColor = texture2D(uSampler2, vCoordinate - vec2(0.0, uOffset)); } }3.2 Java代码实现部分
下面是Java代码实现部分
这里面使用了一个 lastRender 保留上一帧数据,从而在下一次渲染时能够使用
public class ConveyorBeltHFilter extends BaseFilter { private final BaseRender lastRender; private int uSampler2Location; private int uOffsetLocation; private int lastTextureId = -1; private float offset = 0.01f; public ConveyorBeltHFilter(Context context) { super( context, "render/filter/conveyor_belt_h/vertex.frag", "render/filter/conveyor_belt_h/frag.frag" ); lastRender = new BaseRender(context); lastRender.setBindFbo(true); } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); lastRender.onCreate(); } @Override public void onChange(int width, int height) { super.onChange(width, height); lastRender.onChange(width, height); } @Override public void onDraw(int textureId) { super.onDraw(textureId); lastRender.onDraw(getFboTextureId()); lastTextureId = lastRender.getFboTextureId(); } @Override public void onInitLocation() { super.onInitLocation(); uSampler2Location = GLES20.glGetUniformLocation(getProgram(), "uSampler2"); uOffsetLocation = GLES20.glGetUniformLocation(getProgram(), "uOffset"); } @Override public void onActiveTexture(int textureId) { super.onActiveTexture(textureId); GLES20.glActiveTexture(GLES20.GL_TEXTURE1); GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, lastTextureId); GLES20.glUniform1i(uSampler2Location, 1); } @Override public void onSetOtherData() { super.onSetOtherData(); GLES20.glUniform1f(uOffsetLocation, offset); } }
以上就是抖音传送带特效的实现全过程,希望大家喜欢!!!
四、GitHub
github地址: https://github.com/JYangkai/MediaDemo/
ConveyorBeltHFilter.java ConveyorBeltVFilter.java查看更多关于Android 实现抖音传送带特效!的详细内容...